經典IP上線遭到差評,《魔力寶貝手機版》不斷調優能否逆轉頹勢?
2018雅加達亞運會已經開幕,在本次亞運會中主辦方安排了電競表演賽,其中也包括幾款手游。而在2022杭州亞運會上其更是成為了正式比賽項目,這或許預示著手游已進入了大眾主流的視線之中。
近年來有數款端游被改編為手游,但褒貶不一,一些經典IP在被改編為手游後也是表現平平,比如說最近騰訊發行的回合制手游《魔力寶貝手機版》。《魔力寶貝》端游早在2002年1月就在中國正式發行,當時獲得了玩家們的一致好評。手游版本上線後,一大批忠實玩家紛紛湧入遊戲,但同時一些問題也引起了玩家的吐槽。
有玩家說,原來的特色的寵物系統基本消失殆盡,原來的端游什麼螳螂,黃蜂,小蝙蝠都能派的上用場,但在手游中厲害的能用的就那幾個。對於老玩家來說,當年每有一個新寵物的時候那種純粹的快樂是他們最期待的。
還有玩家覺得手游的職業太少,原本端游中包含著五十個左右的細化遊戲職業分支,手游版裡面除了類別不全,人物所掌握的技能也太多了。沒有將魔力寶貝各職業在遊戲整個社會體系的分工這個設定體現出來。
另外,遊戲活動太少也是一大槽點,現在不論手游還是端游在每到節日節點的時候都會設置遊戲內的相關日常活動。但有《魔力寶貝手機版》的玩家表示今年的端午節在遊戲內找了一圈,居然沒有找到任何相應的活動。
自動化的遊戲體驗,或許是老玩家吐槽的最多的一個點。自動尋路可以理解,但是自動傳送就使遊戲體驗大打折扣了。有些玩家玩了一段時間,還沒有搞懂地圖的設置是怎麼樣的;之前在遊戲種和朋友一起挖材料,造套裝時的快樂,在如今的手游版本里也是體驗不到了。
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不過官方還是希望遊戲向好的地方發展的,不少玩家都收到過很多次的用戶調查問卷,官方微信公眾號也發布了許多內容平衡性改動和刷腳本BUG的公告。針對職業和寵物太少的問題,在新版本中巫師職業與人氣神寵四精都將上線,玩家還是可以期待一下的。
一部分老玩家表示一開始是不滿自動戰鬥、自動尋路這一系列的簡化操作的,但是玩了一段時間後反而覺得這樣不綁定玩家的做法可能會更加適合手遊玩家,畢竟現在有著各種各樣的事情,不能像以前一樣通宵肝了,而官方設置的高掛機收益也能夠讓其不掉隊。
雖然《魔力寶貝手機版》現在仍有著大大小小,各種各樣的問題,但是研發與運營團隊在積極努力地改進中,從近期一系列的優化更新中可以看出這一點。不怕一款遊戲不好,就怕這款遊戲不想變好。
一直在努力的《魔力寶貝手機版》,值得你在手機里為他留下一席之地!


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