《生化變種》:聽說過無厘頭廢土變種武俠風嗎?
在一連串真實的「心臟打擊」之後,《生化變種(Biomutant)》中毛茸茸的主角終於成功幹掉了充斥著《狂扁小朋友(Dad "n Me)》風格的龐大Boss。這隻從怪物屍體中一躍而出的小傢伙,還擺了一個極具蝙蝠俠風範的慶祝姿勢。這種充滿無厘頭風格的遊戲體驗,正是開發者Experiment 101所要追求的效果。
科隆遊戲展上公布的Demo大約為15分鐘,它也讓我對這款開放世界的遊戲有了更進一步的了解。小浣熊造型的主角首先來到了一片被輻射污染的廢土,這也是遊戲中可選擇的四張初始地圖之一。沒過多久,我們就見到了一隻名為「絨毛浩克(fluff hulk)」的怪物,而它正受到一群「毛球族(furry wool)」的圍攻。作為《生化變種》中的六大部落之一,毛球族最大的特點就是可以在吞下放射性的漿果之後,把它們拉進咖啡里。
Demo中的主角總共裝備了三種兵器,他還能在戰鬥中不斷積累連擊點數。遊戲中的戰鬥場面總能讓我想起《蝙蝠俠:阿卡姆系列(Batman: Arkham Series)》,因為畫面中不僅有不斷上升的連擊點數,還會在敵人攻擊之前出現一個提示標誌。《生化變種》的創意總監史蒂芬·永奎斯特(Stefan Ljungqvist)說道:「遊戲的戰鬥場面就像是《阿卡姆》系列、《鬼泣(Devil May Cry)》和《瑞奇與叮噹(Ratchet and Clank)》的結合體,顯得非常自由與流暢。你也可以在任何時候停下手中的動作。」
不同之處在於,《生化變種》里加入了一種名為「超級武術(super wushu)」的全新能力,只有當你的連擊點數積累到頂峰時,才能發動這種超越極限的狂暴攻擊。超級武術的第一種形態,是通過棍棒發動的瘋狂亂打。根據手中武器的不同,武術的招式還會有所變化。在擊敗絨毛浩克之後,主角獲得了一隻名為「沉重一擊(a clonk)」的機械手套,而它的對應武術就是把所有敵人給捶進地里。
由於遊戲中的武器極為豐富,由此也將衍生出大量獨特的超級武術。槍械的連擊招式足以讓人眼花繚亂,而近戰武器內容還要比這更多。最重要是,每一種武器都可以自主進行改裝,你可以更換它們的握把、刀刃,還能添加一些可用的模組。在遊戲過程中,你還能學到更加豐富的功夫動作,並且獲得各個部落所傳承下來的遠古遺物。像老式霰彈槍和飛星手裏劍等武器,將會讓你的旅程變得更加瘋狂。
在通過一片廢棄的地鐵站之後,主角竟然製造出了一個黏性的泡泡。這項能力既能幫助你更加便捷地移動,也能把敵人禁錮在泡泡的表面。在此之後,我們見到了遊戲中的一位主要角色——油猴子Gizmo。永奎斯特告訴我,《生化變種》將會放棄線性的敘事方法,玩家們需要在世界各地尋找這些角色。「角色們會以他們所處的區域為基準,發布一系列內容逐漸擴張的任務。就算沒有找全所有角色,你也能順利地通關遊戲,不過每一名角色都能帶來非常獨特的遊戲體驗。」
Gizmo的獎勵是一件帥氣的機甲外骨骼,憑藉這件裝備我們將能成功穿越一片名為「死亡地帶(The Dead Zone)」缺氧區域。機甲不僅能夠清理前進途中的雜兵,還能成為你在Boss戰時的有力幫手。就像我們前文提到的那個名為「世界吞噬者(World Eater)」的Boss,就會在機甲的火炮下快速掉血。這頭貪婪的怪物在被主角打倒前,正在不斷啃食「生命之樹(Tree of Life)」的樹根。機甲武器也擁有許多的自定義選項,並能對不同的敵人產生不同的效果。這方面的內容也等待著我們進一步的發掘。
在Demo的結尾處,我們的主角直接被世界吞噬者給吃進了肚子,不過憑藉其靈活的身手,他順著食道成功來到了心臟的位置。這位Boss的確是一名強敵,它還能藉助場地中的電線來發動攻擊,但是當主角對準它的心臟連開數槍之後,它的生命也立刻走到了終點。當然了,你既可以選擇擊敗包括世界吞噬者在內的5頭Boss來拯救這個世界,也能夠放任它走向毀滅的邊緣。
「我們擁有一個完全開放的結局。」卡奎托斯說道。「遊戲中總共會有27項要素來共同塑造你的故事。每擊敗其中一個Boss,你拯救世界的概率就會上升20%,不過這些行為都不是必須的。你完全可以留下所有Boss,確保世界走向一個必然毀滅的結局。」
總體而言,這絕對是一款擁有獨特風格的遊戲,不過鑒於它有可能在19年的夏季才會正式發售,想要親手試玩估計也需要等上好一段時間了。至少目前來看,《生化變種》絕對值得我們繼續保持關注。
「荒誕的奇幻風格,就是我們最大的追求。」卡奎托斯最後說道。

