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發現一個靈魂畫手小老弟,開拓作畫新模式

即使你是一個繪畫外圈人,你應該也聽說過幾米的名字,他可以稱之為「靈魂畫手」。在很多人心中,最愛的不是漫威這樣的熱血漫畫,而是溫暖又夢幻的幾米漫畫:明明是軟萌的童話,卻看哭一批人。

幾米本名叫廖福彬,英文名叫Jimmy,因為很喜歡寫字「幾」,所以譯成「幾米」而不是「吉米」。他的插畫穿插在各種地方:書籍里、雜誌上或者網頁中。

幾米漫畫現在成了一個文化IP,跟各種產品聯名合作,獲得商業上的認可,但他卻做了一個決定,不計回報地投身家鄉建設中……

為他的家鄉宜蘭「畫」了一個童話般的幸福轉運站。

▽利用廢棄的公車,做成有趣的動物遊樂器材。

▽在幸福轉運站,弱勢孩子們的創作成品和勞作成果被轉換成展品和商品,一方面使他們建立自信,另一方面又使大眾對弱勢兒童有了更深的了解。

▽這裡就像一個忘憂天地,吸引小孩和大孩子來,了解幸福轉運站的社會意義「Don"t Worry. Be Happy!」。

▽還有有宜蘭第一座虛擬實境館,讓遊人進行VR體驗。

▽來到這個世界的人,無需花費多少就可以得到快樂。

沒有迪士尼的宜蘭,依舊可以打動我們。

「靈魂畫手」幾米的畫作可以說是溫暖版的代表,但是小創發現了創客版「靈魂畫手」小老弟,他的「畫作」應該代表的是新型創造版。先來欣賞一下他的作品。

這抽象的畫風應該是……是它,我們的好兄弟「編程」,編程也可以作畫,這個操作還滿意嗎?

在發現這個靈魂畫手小老弟之前,如果讓我小創繪畫,我除了能用5條線和一個圈畫出一個人的形狀外,畫不出更複雜的圖案。我既不認為曾經會過,也不認為以後可能會。但我錯了。

這個小老弟今天就用實力告訴大家如何用編程「畫畫」。

其實畫出的圖形就是角色的運動軌跡。

寫程序控制角色的運動,最後將角色的軌跡呈現出來,就是想要繪製的圖形。

帥帥老師講的認真,畫手小老弟聽得認真。

了解個大概,是不是激起了你作畫的心了呢?來吧,畫手們相約創客活動中心一較高下。

中莘教育以培養創新人才為核心目標,自主研發的「創新力教育體系」,規避傳統教育模式中枯燥概念的灌輸,在提高教師引導能力、拓展能力的前提下,充分激發青少年的創新思維本能,養成學生和教師共同探究和認知世界的習慣,利用項目制教學方式培養創新人才。

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創新力教育體系,根據不同的專項課程,通過閉環式學習,提高邏輯思維 、科學家思維、發明家思維(人文底蘊、科學精神、學會學習、健康生活、責任擔當、實踐創新素養);分別在身言、心智、社會和道德素養四個方向,培養學員的眼手協調能力、思考能力和成熟完整的社會價值觀。

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創新力課程體系,以設計思維為主題,對學員的技能要求,以材料認知和工具使用為引導,分為技術課程、能力課程和人文藝術課程;三類課程分別運用 Product-based Learning(產品式學習)、Problem-based Learning(問題式學習)和 Passions-based Learning(興趣式學習)三種教學模式。通過三種模式的學習、鍛煉,培養學員的創新能力,並運用 Project-based Learning(項目式學習)的學習方法,進一步學習、鍛煉,成就創新人才。


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