小霸王的新遊戲機,有戲嗎
這一次還能其樂無窮嗎?
一直說要「重回遊戲市場」的小霸王,終於在月初舉辦的ChinaJoy上亮出了他們的傢伙——小霸王Z+新遊戲電腦,售價4998。
我們微博對這個消息進行了報道,轉發數不少,可以看出這個產品的確有一些話題性——但一看大家的評論就不妙了,4998的價格首先成為眾矢之的。
先不說這塑料殼子里裝的什麼東西,作為一個定位於「重回遊戲市場」的產品,大家必然要把它跟市面上主流遊戲機進行對比,從最直觀的價格來看,不免讓很多人下意識地對小霸王Z+得出這樣的結論——失了智。
於是大家像看個笑話一樣對此調侃一番之後,便四散而去。
這其中還有人扔一下一句頗有味道的留言——
小霸王,其樂無,窮。
一個時代
往前推20年,「小霸王其樂無窮」這句話是很多玩家們真實的心聲。
雖然這份「樂」的根源是出自任天堂紅白機,作為山寨產品的小霸王不過是鑽了當時中國知識產權意識薄弱的空子。
多年後,市場環境已經今非昔比,曠日持久的遊戲禁令剛剛解除沒幾年,中國積貧積弱的遊戲行業還處在休養生息、猥瑣發育的狀態,特別國內是遊戲產業今年受到了更多政策上的限制。在這樣的時間節點上,如此大動筋骨地推出這Z+,不免讓人覺得選錯了時間。
吳松不應該不知道這個道理。
吳松
是這次Z+項目的負責人,同時,他在英偉達參與過Shield遊戲機的引進,在微軟負責過Xbox中國區內容規劃,也是國產主機「斧子」的聯合創始人之一。
小霸王發布會上的吳松
中國遊戲行業的市場環境、輿論環境、生存狀態,他應該比大多數玩家都更加清楚。所以在質疑之前,我想先試著去相信一下吳松做這件事情的合理性。
這需要一個理由。
一個理由
當年的小霸王靠的是低價,靠的是信息不對稱,而如今內外交困的局面根小霸王當年輝煌時的社會環境已經是天壤之別了。
我跟大多數玩家一樣,對這個產品的態度並不樂觀,但吳松似乎有足夠的信心。所以在當天的交流前,我其實很好奇他是否能說服我改變態度,就像他說服AMD和微軟一起合作訂製硬體和系統那樣。
吳松認為他們這個產品最核心的,是AMD給他們專門定製的APU(APU通俗來講就是AMD GPU/CPU二合一處理器)。
從網上放出的數據來看,這顆APU的CPU使用了最新的Zen架構,這方面的性能是絕對超過X1X和PS4 Pro的,在GPU方面也是介於X1X和PS4 Pro之間。
「只有他的性能足夠強大,就不會在內容的獲取上有制約。」吳松說。
當然,僅在性能上超過X1X和PS4 Pro是沒什麼太大意義的,因為它的價格也近乎是那兩家的兩倍,相比之下,它更核心的競爭優勢,即是作為一台主機的同時,也是一台PC。
PC自然是普通的WIN10,而作為主機,Z+必然也要有自己獨立的、封閉的遊戲系統。這個系統在年底才會上線。
目前,這個平台有獨佔的國產遊戲《嗜血印》,有「塵埃」系列開發商新作《ONRUSH》的中文獨佔,有狙擊精英開發商新作《Strange Brigade》,有《蒼翼默示錄》,有「雙截龍」新作等等。
雖然跟主機大廠地首發陣容沒法比,但也的確可以看出他們的努力。
除此之外,吳松還說了PC+主機這樣架構在中國可能的優勢:
一方面,現在想嘗試一款大型遊戲對完全沒接觸過遊戲的普通人來說代價有點大,比如想玩個吃雞,要花心思找合適的電腦,要註冊Steam賬號,甚至還需要弄個代理等等。
另一方面,也是這個道理,即使是那些處在遊戲鄙視鏈頂端的主機玩家,他們給普通人分享遊戲的代價也很大。
那麼花4998買一個迷你PC可能就容易令人接受,也更方便。
這個理由也許是客觀存在的,這些解釋也讓我理解了小霸王推出這樣產品的意義。但當天的採訪結束後,我對這件產品的疑慮並沒有打消。
一個誤解
雖然我個人可能並不打算購買這樣的機器,但並不想否認這個產品可能的價值;就像我雖不喜歡各種安卓遊戲盒子,卻無法忽視它在一定群體中所能造成的影響力。
Z+面向群體並不是核心玩家,而是那些對遊戲抱有些興趣的普通人。
我知道這一點,但談話中吳松一直在強調他們的對手並不是索尼、微軟或者其他什麼遊戲平台:
「如果非說有什麼關係的話,我希望和他們聯手一起把這個市場做大。」
這樣的強調並不是沒有道理,說到底,Z+這個產品的本質是一台迷你PC主機。而在迷你主機這片細分市場上,Z+也不乏許多知名的前輩,微星的海皇戟、外星人、海爾騰訊聯合推出的刀鋒TGP等等都有一定的市場影響力,性價比方面Z+在這裡面並不落下風,甚至在某些方面有一定優勢(下圖是一些市面上的競品的配置與價格)。
但在此基礎上,它所附帶的定製遊戲系統,加上各路媒體諸如「重返主機界」等報道,卻容易讓大家誤以為這是一個對標PS4等成熟的遊戲主機的自不量力的產品。
也就是說即使Z+單純的只是一台迷你PC主機,也依然有一定的市場競爭力,但增加了額外的功能之後,反而收到的是更多的嘲笑,這似乎並不太公平。
但在外界,小霸王的品牌背書並不會留給他多少解釋的餘地。在遊戲行業這盤棋局中,沒人會把沉寂多年的小霸王當做一個剛出新手村的新冒險家,很多人對Z+的關注,和當年的斧子是有些異曲同工的「想看看他被各路滿級大號吊打之後無力回天的窘態。
吳松說:
「我希望這個行業包括市場、包括消費者以一種積極的方向來看我們的努力,因為,如果我們這樣的開拓者都失去了動力的話,這個行業可能就真的起不來了。」
一個夢想
當然不只是吳松,中國的遊戲開發者們,或者像我們這樣的遊戲媒體,亦或是很多愛著遊戲的普通玩家,也許都曾有過中國的遊戲行業有一天能在世界上綻放光彩的「遠大夢想」,只是目前來看這個夢想夠「大」、也確實很「遠」。
主機界索尼微軟任天堂三分天下的局面,也許並不能靠一台帶遊戲系統的迷你PC就能打破,中國普通百姓對遊戲的扭曲認知也不是僅靠一代人的努力就成徹底改變的。我們深知這件事情的難度,以至於每當有人敢出面挑戰這種「不可能」時,這種無奈的情緒常常容易裝化成對「挑戰者」的嘲諷。
吳松倒並不在意這些,他給自己的定位是「開拓者」。
「我遇到的很多合作夥伴,他們都在說等這個行業起來了再說,那你等、我等、他也等,誰去把他弄起來呢,這就需要摸石頭的人。我當然覺得我們的成功概率很大,但萬一會有什麼情況的話,那至少我也是摸了一個石頭,我多摸一個石頭後面的人就可以少摸一個。」
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採訪結束後不久,小霸王Z+的測試樣機也寄到了。拋開那些對小霸王Z+一些先入為主的成見,在對這件產品的企劃背景和市場定位已經有了一個客觀認識的基礎上,我們製作了一個簡單的視頻開箱評測,依然對此感興趣的朋友可以進一步了解一下:
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