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《生化危機2》重製版的角色建模再次遭到人們吐槽




或將是重製版《生化危機2》最大的遺憾。




在今年的科隆展上,卡普空放出了一段《生化危機2》重製版的全新試玩影像。這次試玩使用的角色變成了克萊爾,展示了一段對抗G1形態威廉的經典BOSS戰。




重製版的劇情發展與原版相似,克萊爾最初為尋找哥哥克里斯來到了浣熊市警察局,在這裡遇到了重重危機,並遇到了里昂、雪莉和警察局長等人,試圖從喪屍橫行的城市中逃出生天。




與原版不同的是,重製版的遊戲地圖經過重新設計,有些路徑需要在進行了一定探索後才能解鎖。原版中雙主角表裡關的設定也變為了多條故事線並行發展,故事細節上存在一些差異,試玩中BOSS戰的場景就有不小的變化。






這段試玩中最值得一提的,自然是精彩刺激的戰鬥部分。我們能看到克萊爾使用了多種武器對敵,越肩視角的畫面轉換流暢,武器射擊時較為穩定,突出一個爽快感。




從試玩中我們能看出,重武器在這部遊戲里作用巨大,榴彈發射器可以射出燃燒彈,能點燃敵人並造成大量傷害,被敵人抓取後則可以用扔出手雷藉以脫身。這些威力巨大的武器大多缺乏彈藥,需要安排好使用時機,這讓遊戲的戰鬥體驗更具策略性。






目前來看,遊戲的畫面表現可圈可點,光影和貼圖質量都非常不錯。不過比起這些,大多數玩家關注的點則是卡普空這次的人物建模好像又崩了。




???




不知道為什麼,這次試玩中角色的面部表情雖然豐富,但怎麼看都有點彆扭和僵硬。而克萊爾臉型的微調在之前就遭到過不少網友的吐槽。




這麼對比就好多了吧




對此,《生化危機2》重製版的製作人之前曾表示,角色形象的改變是為了讓這部作品更為寫實和逼真。而如今看來,想讓玩家接受寫實的畫風恐怕還是任重道遠啊。




是你嗎?AIBO?






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