開發者:次世代PS和Xbox至少要等2020年 希望搭載SSD
遊戲
08-26
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隨著次世代主機逐漸臨近,已經開始有越來越多的開發者開始討論他們對次世代PS和Xbox的期待和預測了。最近,即將推出拉力賽模擬遊戲《達喀爾18》的Paulo Gomes的開發者接受媒體在接受媒體採訪時被問到了次世代PS和Xbox One的看法。
雖然他基本贊同其他人的判斷,認為次世代PS和Xbox將有更強的GPU和內存,不過他也提到了另外一些功能,例如更好的VR整合,以及希望使用SSD固態硬碟,更好的遊戲發行方式等等。
「除了普通的硬體升級,例如更強的GPU、CPU、內存,尤其是SSD等,我們希望看到一些新的改進,能夠讓我們大幅提高真實度,進行實時環境互動。我也預測會在光碟和存儲介質方面有所改進,另外所有與VR有關的功能也會有改進。」
「我們還希望看到更好的遊戲發行方式,因為現在最好的實體零售介質就是BD50光碟,一張盤的容量最多不超過50G。或許遊戲業界應該使用便攜SSD作為數字秘鑰的零售介質。無論最終以何種方式,我們相信主機廠商會嘗試改善遊戲零售發行的方式,可能也會改善雲服務和VR相關設備。我們期待看到高速傳輸的無線頭戴設備,讓玩家可以更自由地移動,並享用4K畫面。」
「我們希望能夠為次世代主機重啟我們自己的技術,但時間應該不會早於第三代《達喀爾》作品(也就是2020年)。我認為次世代至少要等到那個時候才會到來。」
事實上2020年是個普遍認同的猜測,即使推遲到2021年問世也不奇怪。
《達喀爾18》預計9月11日正式登陸PS4、Xbox One和PC平台。

