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披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

對於動作遊戲,更多人肯定會在意動作,打擊感和招式等等;

對於策略遊戲,人們又會注重步步為營的感覺。

披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

而這一款遊戲,在動作和策略兩者之間的平衡做的非常好。

在進入遊戲之前,我一直以為這是一個動作類遊戲,爽快的砍砍砍。但在玩過之後,才發現這是一個披著動作遊戲外衣的策略類遊戲。

披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

遊戲有著很詳細的新手教程,你要做的就是擊敗場內的所有人。玩家的每一次行動,周圍的敵人跟著行動一次,越是到後面就越是迫使玩家要考慮周圍的敵人,作出最完美的行動。

剛開始的關卡較為簡單,只有少數的幾個敵人,到了後面的關卡,敵人越來越多,有些敵人必須攻擊兩次才能殺死,這就很考驗玩家的攻擊思路了。

披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

這遊戲另一方面,就是酣暢淋漓的打擊感和視覺衝擊,絲毫沒有拖泥帶水的動作以及毫無掩飾的血液,瞬間讓人感受到冷兵器相交的快感。

披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

另一方面,《殺戮之路》用的是回合制戰鬥,在玩家進行一次操作後畫面會暫停,以方便玩家思考下一步策略,但值得一提的是,時間是不會暫停的。遊戲的右下角有計時條,正所謂天下武功唯快不破,玩家關卡完成的越快,那麼關卡的評價也就越高。所以想拿到三星,不僅要考慮好策略,還要快速的思考。

披著動作遊戲外皮的策略遊戲——《殺戮之路》

總的來說,《殺戮之路》是一款策略類遊戲,對於難度不算太高,玩法還是蠻吸引人的,如何做到深入敵營後還能全身而退,這也是一種挑戰。

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