《紀念碑谷》的製作者,還做過一款這樣的遊戲
「這個世界瘋了,瘋人管理著瘋人院。」
——《愛麗絲:瘋狂回歸》
在現在的部分主力付費玩家,還不知道那些年玩的遊戲是盜版的懵懂時期,曾經出現過一個不算太出名,但玩過的人一定會留下深刻印象的遊戲系列,那就是麥基主導開發的愛麗絲系列。
曾經的麻辣馬工作室,憑藉在當時顯得十分特別的暗黑童話風格,獲得了一定的影響力和地位,但在後來卻不得不面臨解散。
而和麻辣馬一起陷入了風雨飄搖的境地的,還有愛麗絲系列。
沒有玩過的小夥伴,也可以通過下面這張圖片,簡單感受一下愛麗絲系列獨特的風格。
麻辣馬工作室與亞美利堅麥基
關於麥基創建麻辣馬的故事,即使在今天看來也是很值得津津樂道的。對,你沒有看錯,愛麗絲系列的主負責人正如第一作《亞美利堅麥基的愛麗絲》遊戲名那樣,他真的是個美國人,他也真的叫亞美利堅麥基。
這個把自己名字放進遊戲里的厚臉皮的創始人,當初會選擇來中國上海創建一家面對歐美玩家的工作室,同樣也是因為一個厚臉皮的契機——他喜歡上了一個在香港的姑娘。
雖然最後他沒有抱得美人歸,但中國之行給他留下了很深的印象,導致了他後來選擇再次回到中國。
在看到這幾年育碧成都和上海做出的一些成就的時候,也許很多玩家還不知道,早在2006年,就有一家同樣由外國人主導的,集中了中國在這方面的一流人才的獨立遊戲工作室存在。
而他們之中的一些人,也參與制作過一些國內玩家們耳熟能詳的作品。比如麥基自己在成立麻辣馬之前,有製作《毀滅戰士》的經驗,《愛麗絲:瘋狂回歸》的藝術指導王友建,在離開麻辣馬後,參與開發出了唯美幾何遊戲《紀念碑谷》。
成也愛麗絲,敗也愛麗絲
2000年,《亞美利堅麥基的愛麗絲》發售,取得了不錯的口碑和銷量。它在國內一般譯作《愛麗絲夢遊魔境》,不過這個遊戲並沒有引進,也沒有官方中文版。
麥基在上海成立了麻辣馬後,經過《格林童話驚魂記》等幾作的製作,2011年,愛麗絲續作《愛麗絲:瘋狂回歸》發售。
雖然麻辣馬裡面有很多中國員工,工作室在上海,甚至遊戲里也有一些中國元素,但他們卻完全沒有考慮中國市場。這在當時的環境下是一個理所當然的選擇,單機遊戲的受眾集中在國外,國內盜版橫行。
愛麗絲二代延續了一代富有想像力的美術風格,很多細節和台詞都十分經典,但由於整個遊戲流程和時長拉得太長,很多關卡有重複性,也沒有太多讓人眼前一亮的關卡設計,反響平平。
這之後,麻辣馬似乎出現了一些財務上的問題,在展開的幾個項目的眾籌中,除了《憤怒的小紅帽:獵魔姬》做出了成品外,其他眾籌的目標都沒有完成。
而《憤怒的小紅帽:獵魔姬》一改歐式作畫,變成了有些生硬的日式RPG,當然也沒有獲得好的銷量。
儘管麻辣馬也同時在陸續開發一些手游,但面對3A大作和休閑單機遊戲的浪潮衝擊,加上與發行商EA之間關於愛麗絲系列的版權問題,麻辣馬上海工作室在成立十年後進行了大裁員,幾乎進入了解散的狀態。
愛麗絲3的一些消息
2016年,麻辣馬解散的消息傳得到處都是,系列的國內粉絲們已經開始在貼吧表達了不能見到愛麗絲3的惋惜。
不過在2017年下半年,事情迎來了一絲轉機。
麥基在個人網站上宣布可能會重啟愛麗絲系列,暫定名為《愛麗絲:庇護》,時間點設定在《愛麗絲夢遊魔境》之前。這裡邊也有原麻辣馬的一些中國成員加盟。
為了從EA手上拿到愛麗絲系列的授權,麥基發起了一系列號召系列粉絲們讓EA看到有多少人想要一個愛麗絲新作的活動。
在那之後,愛麗絲3的一些設計圖,周邊也在一點點地放出,也許這些星星之火會在將來的某天,真正帶來一個重燃玩家熱情的愛麗絲系列續作。

