《毀滅戰士》第三人稱視角演示 遊戲製作不僅要實力,還需要腦洞
遊戲
08-26
2016年的時候,id Software推出了《毀滅戰士》,為我們演示了教科書一般的爽快FPS。那麼這款遊戲第三人稱視角又是什麼樣呢?下面一起來看看吧。
從視頻中我們可以看到,id Software為了遊戲的優化可以說是「煞費苦心」,主角從頭到尾就沒有過上半身和頭,無論走到哪裡都只有不會彎的雙腿和懸空的雙手,而且僅存的四肢會作為一個整體隨著視角轉動,也就是說如果玩家們選擇瞄地的話,這個時候的雙腿就是平行於地面的。
同時,遊戲中的鏡頭效果也選擇了許多非常「雞賊」的方式,例如在開場主角戴上頭盔時,頭盔的內部是沒有UI界面的,而在戴上的一瞬間,一個單獨的界面就會「飛」到玩家們鏡頭面前,彷彿它本來就在頭盔里一樣。而遊戲中在Boss出場時,鏡頭的遠近運動效果也是靠著直接移動玩家鏡頭的位置來達成的。
主角其實長這樣
看來對於開發者們來說,遊戲製作不僅需要硬實力,有時候還需要一點「腦洞」才行。
視頻畫面:

