劍網三:曾經的武俠網遊,現在已經變味!武俠網遊還剩下誰?
武俠作為國內網遊一個非常熱門的題材,一直有大量忠實的武俠網遊玩家。但是國內的武俠網遊卻陷入了一個怪圈,幾乎沒有一款武俠網遊能夠得到廣大玩家的認可。
凡是武俠題材的網遊,幾乎都死得很快。這也讓許多遊戲廠商不敢再輕易去碰武俠網遊這個題材。
之所以武俠網遊這麼不好做,原因很多,但是和國內玩家對武俠文化要求比較高有關。
就因為大家對武俠太熟悉了,加上武俠題材雖然眾多,但是幾乎繞不開古龍、金庸等幾位武俠小說大家。
武俠網遊先天的成本便超過一半題材的遊戲,在如今越來越重視版權的時代,更是如此。
想要開發一款武俠網遊,不是買版權便是重新構架遊戲背景。買版權往往花費不菲,不買版權卻對武俠玩家的吸引力不夠,不能給玩家純正的武俠體驗。
加上國內遊戲技術的限制,想要完美的還原一個真實的武俠時間,註定了只有遊戲一線廠商能夠做到。一般的小廠估計遊戲還沒做出來,公司就倒閉了。
這些年號稱武俠題材的網遊很多,但是真正要和武俠網遊沾邊的卻是屈指可數。九陰真經、劍網三、天涯明月刀加上最近的逆水寒,勉強算是武俠網遊的範疇。
其中九陰真經打了一個擦邊球,繞過了版權的爭議,遊戲品質尚可,但是著急收回成本卻落得一個叫好不叫座的下場,如今只剩下一口氣在了。
實力最強的應該屬天涯明月刀,有著企鵝的加成,加上重金投入,卻是讓大家看見了一個真實的武俠世界,但是還是免不了氪金的命運,成為了九陰真經一樣的下場。
這些遊戲大廠雖然有實力投入重金來研發,但是因為成本的原因,不得不在遊戲上線後,迅速收回成本,可這樣卻讓許多玩家對遊戲的氪金程度產生抵觸。
市面上唯一一款武俠網遊不氪金的,如今估計就只剩下劍網三了。劍網三背靠著自身積累的單機資源,遊戲劇情設定等方面都有據可循,加上遊戲上線時間早,很早的吸引了一批武俠玩家的關注。
在此後的日子中,雖然不能一飛衝天,但卻也推出各種玩家喜歡的玩法,讓遊戲存活至今。但是劍網三存活至今的背後,是對武俠網遊的妥協。
從一款號稱武俠網遊扛鼎之作的網遊,成為如今的劍網炫舞。連遊戲的口號都變為次時代國風遊戲,再也不敢提武俠二字。
整個遊戲畫面也從以前的武俠風格轉變為紅頭髮、白頭髮的非主流風格。
這種轉變也是西山居不斷迎合玩家的結果。隨著以前的老玩家慢慢棄坑,新玩家越來越年輕,造成了這種反差極大的變化。
如果現在一些50年代,或者60年代的劍網三玩家重新回歸,可能會被整個遊戲的畫風驚呆了。
劍網三的這種變化,在大玩家看來,是對資本的不斷妥協。畢竟遊戲公司是為了賺錢的,如果賺不了錢,飯都吃不上,還談什麼情懷。
這也是如今國內網遊的現狀,遊戲廠商越來越唯利是圖,玩家越來越反感,造成許多遊戲公司不斷倒逼。這有影響了遊戲公司不得不更加考慮怎麼賺錢,便忽視了其他方面,造成遊戲的社會感官越來越壞,國家也越來越嚴格控制。
成為了一個惡性循環,國內從此再無優秀的遊戲廠商。騰訊作為國內最大的遊戲公司,但其本質上做的是一個遊戲供應平台,如今已經越來越淡出遊戲製作的領域。
原本擁有優秀遊戲技術人才的網易也開始走上氪金加抄襲的路子,遊戲成為流水線作業的產物。連大玩家一直影響良好的西山居如今也開始淪為俗套,不得不說可能國內網遊真的已經死了。