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堡壘之夜在吃雞手游中算什麼水平?

在國外,堡壘之夜已經無需去證明自己的成功,Twitch上遊戲板塊觀看人數最多,IOS免費榜十幾國第一,雖然玩法和《絕地求生》類似,一局遊戲最多100人,但是開局一把搞,裝備全靠撿,隨後將在大地圖上基於安全區展開生存大戰,誰活到最後就是贏家。近期,《堡壘之夜》的製作商Epic Games更是在國外率先發行了iOS版本。

堡壘之夜

可以說,Epic敏銳的「嗅覺」非常敏感。製作完PC端和主機端的《堡壘之夜》戰術競技模式,Epic又迅速察覺到移動端迅速崛起的趨勢,並且自行組織原團隊開發手機版《堡壘之夜》。從快速跟進位作新模式,到移動端的自行開發,各種決策的前瞻性在現在看來確實相當明智,而這一切也促成了Epic打敗藍洞登頂Twitch在線人數榜首,以及手機版上線當天登頂全世界一百多個國家app store榜首。

堡壘之夜手游

《堡壘之夜》在推出手游版本之前,曾經宣稱自己的遊戲將會100%還原玩家在PC或主機平台上的遊戲體驗,然而真正做到這一點並不簡單,畢竟前車之鑒就擺在眼前,不論是「機器人戰場」還是「全軍機器人」都沒能兌現之前完全還原的諾言。

但是當你體驗一番以後,你會感嘆一句,Epic的「複製粘貼」的功夫還真是強大。無論從天氣還是武器種類還是建築構成,真的與其他平台一模一樣!

端游與手游對比

近日Sensor Tower給出一份數據,《堡壘之夜》手游ios版在5個月的時間裡,收入超過了2億美元。而《皇室戰爭》也具有同樣的殊榮,排名比《堡壘之夜》高一點。排在後面兩款的,分別是騰訊的《王者榮耀》和網易的《荒野行動》。另外騰訊推出的吃雞手游,目前還沒有上榜,沒拿到什麼優秀的成績。

Sensor Tower數據

值得注意的是,《堡壘之夜:大逃殺》的創收數據還會上升,因為這款遊戲還沒有推出Android版本。Android平台上的用戶群更加龐大,相信會為這款手游貢獻更高的收入。

另外在對比百度指數,刺激戰場雖然和堡壘之夜都是呈現你追我趕之事態,但是這都基於堡壘之夜在國服還未上架!可以看得出來未上架就已經贏得如此關注的堡壘之夜,其用戶體量不可小覷!

刺激戰場與堡壘之夜搜索量

所以,這款走卡通休閑風格的堡壘之夜,無論是在遊戲性,還是在銷售表現和玩家數量上,都已經站在了吃雞類手游的頂端,而國服IOS已經在內測中了相信很快也將上架!

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