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沒有槍膛的子彈怎麼打?

幾天前,老羅的鎚子科技在北京凱迪拉克中心召開了今年第二場新品發布會,發布會結束後,媒體對發布會的結果…好評如潮。

當然,事事也不是絕對的,發布會現場演示的DEMO「子彈簡訊」,出了點問題沒能順利完成,可奇怪的是,這個失敗的軟體演示,卻在這幾天各大軟體商店裡,衝上了同類軟體的前列,有點讓人摸不著頭腦。

我對此的理解是,雖然演示效果可能是失敗的,但演示的邏輯是說的通的,一個邏輯自洽的、簡單易用的軟體,在同時獲得一個有著強大個人魅力的產品經理的推薦後,產品迅速被很多人使用,也就不奇怪了,更何況老羅在這方面是有著豐富的經驗的(上次推薦的是合作夥伴的訊飛語音輸入法,這次是自家的app子彈簡訊)

而目前的這個結果,讓我又想起了商業世界裡的一個名詞,「產品生命周期」,潤米諮詢的CEO劉潤老師說,一項新技術進入市場時,會按順序面對創新者、早期採用者、早期大眾、後期大眾和落後者,而它們之間的比例分配,通常情況下是2.5%、13.5%、34%、34%、16%,就目前來看,我屬於13.5%的早期使用者,如果鎚子科技後期能夠保持一定的宣傳,我想子彈簡訊會被很多人接受的。

(註:部分圖片及案例引用自網路)

2018年8月24日

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