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這是什麼遊戲,為何散發著灼眼的光芒!

直線傳播、反射、折射,光的這些性質說來簡單。如果將這些現象加上黑體、導光體甚至是蟲洞,光線又能玩出什麼什麼花樣來呢?

能玩出一款評分高達4.8(滿分5)的良心遊戲—— Lazors(光線解謎)。遊戲的目的很簡單:通過移動給定的小方塊,引導射出的光線照亮指定的目標點。方塊無法增刪,你能做的只有調整它們的位置。

從最簡單的第一個風格的第一關來看,白色方塊起到的作用顯而易見:反射光線。只需將白色方塊移動到另一格即可使光線通過指定小孔了。

白色方塊的每一個面都相當於一塊平面鏡,遊戲中光線都是從方塊一邊的中點以45度角射入,所以出射角也為45度,光線方向旋轉了90度。

當然,後面的挑戰需要你移動多個白色方塊,使用多次反射才可以達到目的。有些方塊上甚至會被上了四個螺絲,意味著該方塊不可移動。

除了白色方塊之外,你還會在遊戲里遇到奇奇怪怪的其他方塊,比如黑色方塊:光線入射後將被完全吸收。它在遊戲中可以說有害無益,只能將它扔到無關緊要的位置。

從現象上看,黑色方塊類似於理想的「黑體」:在任何條件下,對任何波長的外來輻射完全吸收而無任何反射的物體。不過,物理學中的黑體並不一定就是黑色,它只是不會反射外界光線,但可以自己發光。

透明方塊在遊戲中是個人見人愛的角色:它可以在入射界面上將一束光線分成反射光和透射光。也就是說,你相當於多了一個光源。

透明方塊似乎有一個很大的bug:光線怎麼會無視折射率、直溜溜地射穿過去?

其實想做到這一點也不難,分光鏡就是一個很好的例子:在界面鍍一層半透半反膜,如果整體的厚度特別薄,造成的折射變化就可以忽略了。這麼說來,透明方塊也許只是個空殼,靠表面上的膜來完成使命。

分光鏡。圖片來源:Wikipedia

水晶方塊可以將光線平移一個方格的距離,而不改變入射光線的傳播方向。

水晶方塊的作用可以用折射來理解:光線透過一層平板玻璃,只會平移,不會改變方向。不過這裡的折射有些誇張:遊戲中45度入射的光線,在水晶內的折射角為0度,垂直於界面。設計者大概是假定水晶的折射率無窮大了……

更神奇的是遊戲中有蟲洞方塊,它們都是成對出現的,入射光從一個蟲洞進入將會被吸收,並從另一個蟲洞保持原來的方向發射。

蟲洞是宇宙中可能存在的連接兩個不同時空的狹窄隧道。電影《星際穿越》中也有蟲洞的概念。1930年由愛因斯坦及納森·羅森在研究引力場方程時假設的,認為透過蟲洞可以做瞬時的空間轉移或者做時間旅行,不過至今人們還未觀察到蟲洞的存在。

蟲洞想像圖。圖片來源:Pixabay

遊戲中還有刻著十字的白色與黑色方塊,它們的基本功能與前面所說的白色和黑色方塊一樣,不過十字的四個頂點中,只要有一個被光線照射,光線就能通過十字導向每個頂點。

誇張嗎?並不,這種效果可以通過光纖輕鬆做到——進入光纖的光會沿著光纖路徑通往另一端。

光纖。圖片來源:Pixabay

光源和這些方塊便是這個遊戲的全部。好像很簡單?那多個光源、多種方塊組合起來呢?

當然,如果遇到實在解不出來的,可以使用下方的提示(Use hint),每次提示僅會告訴你該挑戰中的一個方塊位置。隨著關卡的通過,提示的次數會增加,所以大家可以先去完成簡單一些的關卡,來獲取提示次數哦。

最後贈送大家一個小技巧:可以從光源開始,順著光線的路徑放置方塊。光線路徑經過的可以放置方塊的位置是有限的,其中在某些位置放置方塊會使得光線向遊戲區域外射出,這樣的位置肯定不正確,這樣就排除了某些放置位置。

這裡,想要碰到光線,第一個方塊的位置一定在右下角三個中的一個,其中兩個(左圖、右圖)都會使光線射出區域,那麼第一個方塊只能放置在最右下角的位置(下圖)

一個傳播小道消息的AI:偷偷告訴大家,作者直至截稿還未通關……快來試試看吧,說不定你比作者還要厲害呢!

編輯:張帥琰

果殼少年

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