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淺談關於刀劍神域是否應該稱之為神作

好多人都說刀劍是神作,我其實對刀劍的吹捧或者過分的表揚是略有反感的,也很想知道關於「神作「 」的定義,其實我本人入宅時間不久,但是每一部看過的作品都會一口氣追完,或好或壞,除了刀劍,不能說它在我心中是一部爛作,起碼在我心裡它的地位除去了劃時代的意義和流量以外,單看作品本身,沒有那麼出彩。

淺談關於刀劍神域是否應該稱之為神作

前期劇情很抓人,一個嶄新且刺激的世界觀可以把觀眾抓入劇情,打鬥畫面也比較細緻,製作功底很好。但是劇情到了中期卻略微有些無聊浮現,桐人遇到各種夥伴或者所謂的「後宮」所引發的後續劇情,其實是讓我有些味同嚼蠟的,剛開始我認為可能是因為對人設的偏見,讓我對亞絲娜和桐人這對cp好感並不強,後來發現在我看來是因為前期感情的鋪墊程度不夠,這裡可能一個人一個理解。

淺談關於刀劍神域是否應該稱之為神作

有人認為在亞絲娜救下桐人是感情可以一槌定音,但是在我這裡確實有些欠妥,所以以至於讓我對sao後續的劇情有些不滿,桐人亞絲娜一大段狗糧日常,夫婦二人對世界開始思考以及後面結衣等等,我認為這段劇情的抓入只針對於喜歡這對cp的觀眾,以至於對於我這種一般觀眾而言,我認為這段劇情是一筆節奏敗筆,劇情拖慢無亮點,沒有精彩打鬥,劇情高潮少了許多,直到最後boss戰讓我重新提起興趣。

淺談關於刀劍神域是否應該稱之為神作

sao結束以後帶著對前作人設的認識看了半部alo(好像是這個吧 錯了別噴我)前期的劇情讓我把這個番棄了,我一般對於每個番的男主都不會有微妙的反感,在桐人這裡產生了有些彆扭的感覺,不同於骨王或者齊總的裝逼,桐人的裝逼是來自於自己的高大,踩死了他人。什麼意思,有一些類型的番沒有明顯的正邪人物界定,各自有各自的苦衷,或者都會有各自閃光的地方,在刀劍這裡像須鄉這樣的純粹反派就是設計來為桐人增加人設好感的,包括好多混混級別的噁心人物。

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好像特地設計出來,抬高桐人的人設位置,這讓我有些無法接受,alo老實說給我的觀感不是很好。最後的ggo我認為是三部TV里表現力最好的一部,起碼桐人雖然能力還是很「開掛」,但是突破了自身的框架,讓人感覺清新舒爽了許多,劇情緊湊了,也有看下去的嚮往了。

淺談關於刀劍神域是否應該稱之為神作

借這個機會今天說了說我對刀劍的感受,不否認刀劍在中國對二次元文化傳播的深遠影響,這部作品也是好多人的入宅作,但是就我單從作品本身理解,不能算作是神作吧。

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