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2023年全球VR/AR市場將達944億美元 AR市場需求不斷增長

原標題:2023年全球VR/AR市場將達944億美元 AR市場需求不斷增長


日前,P&S Market Research發布一份報告顯示,到2023年,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場價值將達到944億美元。這包括智能手機普及率的提高和計算機技術的發展作為有助於推動市場增長的主要因素。根據設備類型,VR設備擁有最大的市場份額,佔2017年收入的60%以上。


報告中包含的VR設備具有頭戴式顯示器(HMD),手勢控制設備和基於投影的設備。2017年,HMD佔VR市場收入的近74%。由於零售和醫療行業對技術的需求增加,預計AR設備市場在預測期內也將以更快的速度增長。這些AR設備進一步分為頭戴式顯示器和平視顯示器(HUD),這些類型的設備由於其先進的技術發展而在市場上貢獻了大量的收入。


四年前Facebook豪擲20億美金買下Oculus拉開了虛擬現實技術飛速發展的序幕,資本對這一行業的青睞開始呈現出井噴之勢。2016年被認為是虛擬現實元年,用於形容虛擬現實技術的火爆程度。然而當投資者發現當初的設想遲遲難以落地、出貨量無法滿足預期時,這一「風口」上的產業便迅速冷卻。眾多公司「未興身先死」:2015年據傳國內VR頭盔企業倒閉70%,估值曾達13.4億元的暴風魔鏡在2016年10月大規模裁員40%、娛樂VR公司米多娛樂被傳拖欠員工薪酬......「VR已死」「VR洗牌」說法甚囂塵上。業內人士分析,大量低端產品同質化競爭、過高的資金投入和研發成本、專業人才的匱乏和技術創新的不足日益成為行業發展瓶頸。


另外,據小編了解,我國政府在「寒冬期」不斷發力支持虛擬現實產業的蓬勃發展。政府對虛擬現實行業不斷出台正向激勵政策。《國家創新驅動發展戰略綱要》《關於促進移動互聯網健康有序發展的意見》等國家指導意見明確要求VI/AR/VR等企業加速穩固關鍵技術布局,儘快實現部分前沿技術、顛覆性技術在全球率先取得突破。中關村、青島、濰坊、南昌、天津、東莞、福州等地虛擬現實產業園紛紛落地,政府扶持的基金也在不斷成型。


市場的軟體部分是確保成功應用VR和AR硬體的關鍵因素,由於對基於AR的模擬產品和視頻遊戲的需求不斷增長,預計在預測年度中也具有最高的增長率。


諸如智能眼鏡和增強現實技術以及消費者和企業市場產品的領先供應商Vuzix等公司對市場的持續增長產生了重大影響。提供可提供經濟高效,移動且用戶友好的可穿戴AR顯示屏的解決方案。


當前,虛擬現實技術與人工智慧、大數據、雲計算等新興技術同步發展,各種技術百花齊放。隨著VR技術與AI技術的快速進步,以及VR應用領域的日益拓展,各行業對VR系統功能智能化的需求也將不斷提高,AI技術會融入VR系統成為趨勢,使虛擬現實技術特徵由 3I成為4IE。即虛擬現實系統除了具有沉浸感、交互性、構想性三個基本特徵之外,還將具有 智能(Intelligent)和自我演進演化(Evolution) 的特徵。


虛實現實產業有自身的產業鏈,涉及電子、通訊、計算機、軟硬體、光學、機械等多個領域,發展前景廣闊,有望撬動萬億元級市場,會帶來大量創新創業機會。(內容來源:913vr、經濟觀察報)

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