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與SKonec合作,《Beat Saber》推出商場遊戲機,首發中韓兩國

文章相關引用及參考:vrfocus

「Beat Saber」商場遊戲機能夠實現「自我運營」

映維網 2018年08月28日)VR音游《Beat Saber》取得了令人矚目的成功,尤其是因為作品來自於一家小型獨立工作室,同時仍然處於搶先體驗版階段。目前看來《Beat Saber》的開發者正計劃擴展這一IP,Beat Games和韓國Skonec Entertainment的合作正把目光瞄準下一波線下VR街機店熱潮。

雙方希望開發一款適合VR中心和其他線下渠道的《Beat Saber》版本,同時提供包含定製內容的專門商場遊戲機硬體設備Arcade Machine,搭配3Glasses等WMR頭顯。「Beat Saber」商場遊戲機能夠實現無人值守「自我運營」,意味著玩家無需幫助或線下員工的協助,他們可以自行穿戴VR頭顯,拿起控制器,並且開始擊砍迎面而來的音符。

Beat Saber」商場遊戲機的線下測試將從8月底開始,並一直持續到9月中旬,地點涵蓋中國和韓國的特定城市:中國的北京,上海和瀋陽;韓國的首爾和釜山。

Skonec Entertainment的副總裁Jordhan Choi表示:「我們很高興將這種體驗帶給市場。我們相信,這不僅只是VR街機店的一次令人興奮的補充,它同時適用於任何線下渠道。我們很高興把《Beat Saber》帶到這種品牌街機設備,而我們正計劃實現進一步的合作,比如添加著著名的K-pop歌曲等等。」

文章《與SKonec合作,《Beat Saber》推出商場遊戲機,首發中韓兩國》首發於 映維網。

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