我叫MT4:全新獵人攻略 戰輔玩法帶你輕鬆玩轉PVE!
自從我叫MT4這款遊戲上線以來,飯飯就開始了自己夜以繼日的肝游大業。作為一向對射手職業情有獨鐘的情懷玩家,在看到選人界面的時候自然第一時間就選擇了遊俠,也就是獵人作為自己的第一個上手職業。畢竟這個遊俠不僅看上去造型十分美膩,當年看動漫的時候美屢也是飯飯心中的童年女神之一啊!
不過玩了一段時間並和一些朋友交流以後,飯飯發現有不少獵人玩家都在抱怨,這個角色的技能似乎並非很強勢?其實在飯飯看來,造成玩家不滿的其實不是技能設計,而是在對於這一角色的使用定位上,不少同學可能都存在著偏差。
關於「戰輔」英雄的定位
在介紹飯飯自己的獵人使用攻略前,先和大家分享一下對於「戰輔」這個詞的理解。對於玩過MMORPG類型遊戲的同學來說,戰鬥輔助其實應該不算是個陌生的詞,在很多類似遊戲的職業設計中都有著這樣的角色存在。他們除了有一定的輸出能力,更主要的是在團隊增益buff上的加成,讓整個團隊在輸出能力和其他各方面都能更上一層樓。
因此,當我們回頭再來看獵人這個職業的時候,其實不難發現他的技能設定里存在著很多「戰輔」導向的設計。比如「喚獸」這一技能的三大銘文中,「戰吼」的效果是:寵物每隔20秒發出戰吼,提升周圍友方攻擊力10%;而「狂獸」這一銘文的效果則是:寵物攻擊時有30%概率使目標受到的傷害提升10%,持續3秒;再比如「毒箭」技能的「嗜毒」銘文:毒箭效果期間,目標攻擊力降低5%。
這些技能 能救命!
戰吼和狂獸的效果先不談,嗜毒的減傷效果明顯在開荒的時候就超級有用,不管是因為技能躲避失誤造成治療壓力增加,還是在boss釋放技能大規模輸出傷害的時候,一個毒箭可以減少奶媽不少的壓力。而壓力的減少就代表著容錯率的增加,也就代表著開荒成功可能性的增加。
類似的buff技能效果其實在銘文和天賦里還有不少,對於PVE團隊來說,這些增益光環和對敵Debuff的存在的意義不僅僅是在具體的效果上,更重要的是對團隊容錯率的提高。畢竟打本的時候可能會有很多突發事件,多一些應急的手段,也就多了一份通過副本的保障。
玩獵人 團隊很重要
因此,獵人在PVE方向上更多的是應該作為「戰輔」角色而存在。而想要以這個身份在團隊中發光發熱,一個互相熟悉互相了解的團隊就非常重要。這其實就像我們的日常生活一樣,有的人做的工作光芒萬丈(比如強力輸出),有的人做的工作受人敬仰(靠譜的T和奶媽),而有的人做的事情可能不太能夠被人看到閃光點,但他們依然非常重要。
好啦,今天的獵人攻略就先簡單到這,後續飯飯會通過自己的遊戲體驗,為大家帶來更多有關於各路職業的講解和教學。不說了,飯飯先和朋友們下副本去啦!
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