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【VR怎麼看】主機VR誰更有遠見?微軟OR索尼

原標題:【VR怎麼看】主機VR誰更有遠見?微軟OR索尼


要說現在VR頭顯品牌雖然還有不少,但大多都是沒有背景白手起家的。講道理,擁有強大背景的巨頭公司來做這個事成功的機會可以遠超一般的企業。但現在業內兩家著名的主機廠商卻對VR表現出了不同的態度:


【PS VR】在8月初,索尼正式宣布截至7月底已售出300萬台PlayStation VR(PSVR)頭顯,這表明自2016年秋季推出以來,它的受歡迎程度幾乎沒有下降。截至2017年底,索尼已經銷售了200萬台,這意味著它在過去八個月內已售出另外一百萬台。最重要的是,它已經出貨了2190萬部PSVR遊戲,這是一個令人印象深刻的數字。


單純數字上來說,索尼的VR布局算是比較成功的,當然這離不開他的優勢:PS4主機的普及,VR體驗不再需要昂貴的電腦。


同樣的優勢在另一家主機大廠身上卻沒有產生同樣的效應。


【XBOX】北京時間8月28日早間消息,微軟曾在2個月前公開表示,關於開發Xbox虛擬現實(VR)遊戲頭顯一事,公司並沒有明確計劃。但據知情人士透露,微軟曾經嘗試過開發VR頭顯,但最終擱置該計劃。


至於擱置的原因,知情人士稱,在過去幾年裡,微軟尋找VR頭顯遊戲製作方面的合作夥伴。頭顯將與Xbox搭配使用,具體設計尚不得而知,據說屏幕相當好,只是不如Oculus Rift和HTC VIVE。但到了今年年初時,微軟告訴合作夥伴,準備擱置Xbox頭顯研發計劃。兩位知情人士說,微軟認為應該等到新技術(比如無線頭顯技術)變得更實用,再繼續推進該計劃,他們認為索尼是在VR上是入不敷出。


【打算】索尼Station VR定價299美元,Facebook Oculus Rift定價399美元,HTC Vive要499美元,它們都依賴線纜,需要連接到配套設備才能運行。如果給頭顯搭配無線適配器,成本會增加300美元。



一些知情人士還說,微軟開發VR頭顯並不是想開闢新市場,Xbox VR頭顯會與Station VR競爭,但現在因技術規格落後於對手所以不是最好的出手時機,他們更願意等到VR技術成熟時再入局。

但是到了那時,市場還有多少能留給微軟呢?就不得而知了。大家對於兩大主機巨頭的布局有什麼看法,均可留言討論。

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