當前位置:
首頁 > 最新 > 與前輩Alphago相比,openAI現在還只是個弟弟

與前輩Alphago相比,openAI現在還只是個弟弟

2016年,Alphago對戰李世石,以三比一的成績毫無爭議地擊敗了對方,從此打開了一場人工智慧的大熱潮。自從那場挑戰以後,人工智慧在人類的各個方向高歌猛進,大有一言不和就取代人類之勢。近日,在dota2的最高級比賽,ti8的賽場上,openAI宣布要挑戰人類職業隊5v5的對戰。但是,與上一次1v1對戰打敗職業選手dendi不同,這一次AI遭遇了一場徹底的失敗。

作為一個老玩家,我可以和大家分享一些關於這場對決的看法。

首先,我們要弄清楚,這一次openAI對陣的對手到底是什麼層次的。這一點我可以用一種粗略的方式劃分一下。Dota2的隊伍水平從上往下大概可以分為,有資格ti奪冠的隊伍→ti一線強隊→ti中游隊伍→ti弱隊→天梯冠絕一世隊伍→有1個或2個天梯冠絕一時的隊伍→天梯超凡隊伍→天梯萬古隊伍→天梯傳奇隊伍→天梯統帥隊伍→天梯中軍隊伍→天梯衛士隊伍→天梯先鋒隊伍。

為了簡化說明,在這裡我們給這些級別編個號,1級最低,13最高。

那麼這裡openAI挑戰的兩個對手,一個是最弱ti隊pAIN,大概是9到10,一個是中國退役選手解說隊,大概水平是8。實際情況是,這兩場兩隻隊伍的上限都沒被逼出來,可能只發揮了一半實力,就已經輕鬆獲勝了。

OpenAI的對戰規則是,沒有ban選環節,AI已經自己拿好了兩邊大概五五開的陣容,通過猜硬幣來選擇用哪邊。機器的操作反應時間是在 0.2 秒之後,這是因為人類有反射弧,但是機器沒有。加入延遲操作後,比賽會更加公平。

從兩邊陣容來看,AI對英雄判定還是可以的,這兩邊陣容確實是55開,基本上水平差距不大的話都有機會。

從實際比賽來看,AI的發揮問題還是比較大,團戰里基本上技能都能放的很准,但是中期運營的時候就會顯得很迷。它們總是抱團,逛街,不做事,結果就是經濟被對方越拉越大到完全打不了。可能研發團隊或者不懂的人看著,打得感覺很熱鬧,a i居然可以職業隊都能有來有回了。實際上明眼人一看就知道,這個AI還差的很遠。

AI會出門先在高地點個眼壓壓驚,然而這裡不可能有人來。

AI出門會低坡沖高坡送個人頭給對面

AI用信使有可能會送到對方面前(不過這個失誤人類也有可能會犯)。

AI秘制自信上高給了自己九成勝算,然而實際情況是,這個階段AI是劣勢。

AI被中國退役解說團打爆了基地。

除此之外,還有太多的槽點不知道從何吐起,比如資源分配非常不合理,從來不知道省技能的重要性,沒有時間的概念,直接讓這場AI show變成了AI joke。

然而,雖然AI展現出的實力還遠比不上人類,但是AI還是表現出很精彩的東西,比如說精妙的團戰技能釋放,比如說相互吸引塔的仇恨一邊撤退,比如相對人類表現毫不弱勢的對線期。還是可以給人非常多的期待。作為一個玩家,我非常希望openAI能夠完善自己的演算法,做一個真正的5v5對戰AI出來。因為現在市場上很多遊戲,比如dota2、英雄聯盟、風暴英雄,就算再經典,畢竟是個零和博弈。一局十個人,總有個輸贏,總有那麼五個人不開心。然而,AI如果出來了,人類就可以愉快地組團打AI,就變成正和博弈了。對於不喜歡零和博弈的遊戲玩家來說,是非常愉快的事。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 中科院長春光機所 的精彩文章:

7月28日凌晨,「血月」再現……
Material Science:讓紅外遁形

TAG:中科院長春光機所 |