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APP store要被拋棄?單單因為是這個理由

蘋果手機一直是很受用戶疼愛的,不管從性能配置還是顏值上,iPhone都是抗打的,不過現在的蘋果是有點焦頭爛額了,之前的降頻門事件,還有大家都吐槽的蝶式鍵盤,現在又有電池爆炸不斷發生,真的讓蘋果手忙腳亂。而且現在APP store真的有點忙不過來了,因為粉絲們又給蘋果出難題了,不想再給蘋果交稅了。

APP store 不僅是蘋果賺錢的利器,也是喬布斯驕傲的體現,當初蘋果給開發者的承諾就是七三分,蘋果自家佔三分利潤,剩下七分是開發者的。在那時候安卓系統的開發者是沒有研發利潤的,所以蘋果這個承諾一出來,自然吸引了一大波個人開發者,還讓手機從此成為多功能小東西——打電話,發簡訊,玩遊戲,還可以做很多其他的事。

App Store的成功是iOS系統的完美配合,iOS系統的隱私性是被大家承認的,而軟體付費則是讓開發者和蘋果公司都可以賺錢,不過現在不一樣了,因為用戶的選擇不僅僅只有iOS,還有安卓,還有谷歌,Google Play同樣採用三七分的方法,不過好處就是谷歌沒有平台和支付方式限制,更加方便。

也就是iOS版要開發者自己消化那30%,現在有應用免費和內購收錢,自然蘋果稅就受嫌棄了。而且現在的開發商也不傻,在軟體內部有各種提示用戶脫離APP store去自己網站或者安卓里完成訂閱,舉個例子就是亞馬遜iOS版的Kindle,已經找不到購買的選項。而且想看電子書,是沒有蘋果付費這一項的。

隨著蘋果越來越賺錢,服務業也越做越大,自然利潤也是越來越高,據說主要的利潤是APP store的,所以現在這種情況看,蘋果是很難給開發者再分一杯羹。不過現在的安卓能幫上忙了,曾經被iOS遺忘的系統,如今還有能力趕超iOS,並且安卓平台還可以讓開發者把30%的稅收到自己的口袋裡,那麼蘋果還能繼續和開發者友好相處下去嗎?

這樣的事不只是蘋果有發生,連V社的遊戲平台Steam也沒有倖免。《堡壘之夜》的Epic Games表示盈利只有1%,不過卻要承受30%的稅,這中間真的是有苦吐不出來,最後導致一些遊戲的強者,比如Epic Games、育碧等,直接甩了Steam,自己有自己的遊戲商店自己賺錢。

安卓版的《堡壘之夜》就沒有承受Google Play,不過谷歌說不能對安卓開放平台說什麼,不過iOS版的《堡壘之夜》就沒有辦法了,蘋果直接就拿走了30%的利潤。

一大批開發者逐漸離開APP store,以後到底會怎麼樣呢?


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