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Oculus創始人稱MagicLeapOne實為HoloLens1.1 過於炒作

上周,備受爭議的Oculus創始人帕爾默?勒基(Palmer Luckey)在他的個人博客上公布了一份有關《造物主版》(Creator Edition)的詳盡概念性資料。勒基稱這款增強現實耳機是「經典意義上的悲劇」,他不僅為這款售價2,295美元的產品感到惋惜,還為Magic Leap對AR行業的影響感到惋惜,稱該公司的「巨額資金和精心策劃的宣傳把房間里的空氣都吸走了」。

Luckey批評的關鍵是Magic Leap的設計不太實際,它依賴於花哨的顯示和控制器技術,而這些技術現在並不能很好地工作,也不能輕易地向上擴展來改進。Luckey說:「與其說它是一種功能性的開發工具,不如說它是一種浮華的宣傳工具,幾乎沒有人能真正以一種有意義的方式使用它,他們的許多設計決策似乎都是由這種現實驅動的。」

雖然整篇文章都值得一讀,但Magic Leap One造物主版受到攻擊有四個關鍵原因:它的控制、顯示、操作系統和行業影響。他唯一真正稱讚的是該公司的「A+」LightPack電腦,他說,這款電腦提供了強大的計算能力,而無需將所有組件都塞進沉重的耳機里,這是一個不錯的設計選擇。他認為,幾乎所有其他方面都存在嚴重問題。

Luckey說Magic Leap的控制器使用了一個緩慢的跟蹤系統,「可能是我見過的向公眾發布的最糟糕的實現」。在不可點擊的觸控板和磁控跟蹤之間,該控制器運行緩慢、滴滴答答,顯示出金屬結構內部存在的主要問題,這將妨礙它在「任何一種工業環境」(昂貴的AR齒輪的關鍵用途)中得到很好的應用。他還指出,眼球追蹤並不包括在操作系統或軟體中,因此很難判斷它的表現好壞。開發人員「需要一個能正常工作的控制器,」Luckey說,「其他公司沒有理由決定走這條路。」

在顯示面板上,Luckey說Magic Leap的「光子光場」只比微軟的HoloLens多出了一小步:一個稍微大一點的FOV和更好的黑色關卡,但是有更多的彩虹偽影和抖動。儘管大肆宣傳,他說,這項技術實際上只是一種雙焦顯示技術,將計算機生成的物體放在兩個焦距(大約0.75米和5米)中的一個,而其他距離的其他物體看起來都不匹配。

Luckey認為Magic Leap技術不像Oculus和英偉達(Nvidia)開發的真正的變焦顯示解決方案那樣,實際上不可能隨著深度的增加而擴大規模。他說,Magic Leap的解決方案就像一個壞掉的時鐘,每天顯示兩次正確的時間,但其他時間都是錯誤的。

在軟體方面,Luckey說,公司的「全新操作系統」LuminOS軟體實際上只是一個定製版的Android軟體,主屏幕是浮動的Wear os風格的手錶菜單。Luckey說,它的關鍵技術——將應用程序窗口附加到現實世界的物體上——是微軟在三年前展示出來的,而LuminOS將「手機UI中最糟糕的部分與VR UI中最花哨的部分結合在一起」。

作為一個把公司賣給Facebook的虛擬現實企業家,Luckey最尖刻的批評是Magic Leap的炒作和融資對AR和擴展現實(XR)行業的影響。Luckey指出:「用無法兌現的承諾來炒作和壟斷投資對整個XR行業都是壞事,而不僅僅是神奇的飛躍。」「他的Hololens 1.1比消費者的AR 1.0更大,」他認為。「消費者增強現實如果沒有進步是不可能實現的,而這些進步似乎將來自其他公司。」

勒基在2016年總統大選期間資助了一場誹謗和惡意中傷的競選活動,這削弱了他多年來在將虛擬現實引入主流領域方面所做的開創性和積極的工作。拋開政治因素不談,Luckey的VR、AR和XR知識令人印象深刻,他對整個行業的展望仍然很有趣。iFixit認為他是虛擬現實技術專家,「有時是復仇女神」和「一些偉大內容」的貢獻者。


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