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爐石傳說DIY,拯救那些無人問津的卡牌,諾茲多姆不再逗比!

大家好!我是爐石閑說,為您分享爐石魔獸趣聞趣事!

爐石傳說有很多卡牌因為各種原因目前暫時處於無人問津的狀態。有些是設計之初就自帶逗比屬性,在卡組構築中用處不大,而有些則是因為太過強大,被設計師一刀砍廢掉。作為一個老玩家,也是感覺太過可惜。接下來給大家分享下這些卡牌的「些許」改進的DIY,或許這樣能夠加大卡牌進入構築,發揮他們的價值。

1、叢林守護者

老鹿以前是4費2血4攻擊 配合效果強無敵功能性牌 德魯伊以前不是滿編都是帶1張,削弱後直接冷板凳無人問津建議改成3費2血2攻擊 。在沉默奇缺的環境中,可以增加沉默的使用選擇。

2、知識古樹

古樹以前可以過兩張牌削弱後7費抽一張牌或恢復5點血感覺很蠢又虧身材。建議改成7費7血7攻擊,這樣在德魯伊的7費回合有更多的選擇。

3、劍刃亂舞

這張牌如果沒有改弒君賊就上天了,但是單說這張牌太蠢了,盜賊只有刀扇和消失是拿得出手的AOE,這張牌要摧毀自己武器才能清場除了弒君賊其他賊帶還是比較傷的。建議降低1費。

4、劫持者

這張牌身材差還要連擊,還是紫卡我幹嘛不帶悶棍?建議改成5血5攻擊,讓潛行者在6費能夠注意到它。

5、諾茲多姆

作為五色守護巨龍之一的諾茲多姆,相對其他四大巨龍,原先的特效只能說是逗比的存在。修改後的戰吼持續效果,每回合減少15秒的時間,相對於接下來的對局可以讓人產生漸進的時間壓迫感,在後期的對局中也顯得不再一成不變。

以上就是對那些「改良DIY」卡牌的盤點,有其他觀點的,歡迎在下方評論點贊!

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