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《守望先鋒》已經突破3500w,為什麼感覺不出來它火?

《守望先鋒》已經突破3500w,為什麼感覺不出來它火?

3500萬隻是守望先鋒的銷量,也就是說有這麼多的玩家購買了守望先鋒,守望先鋒確實是不火,日常在線人數明顯下降很多!這就是玩家流失,是守望先鋒面臨的最嚴重問題至少是國服的問題。

我知道在國外,《守望先鋒》還是相當火爆的,在國外的直播網站上它都是能排在前幾的。

而在中國呢?很重要的一點是,中國遊戲發展是一種畸形的發展。

有多少中國玩家是跟風主播,或許是聽到媒體朋友圈裡的沉迷屁股這句話才開始玩了這個遊戲呢?

遊戲很火只是一個假象罷了,我們認為的很火大多數都是周圍的信息告訴我們的。當一個事物在我們周遭短時間內大量進行信息轟炸的時候,我們會產生錯覺這是潮流我們要跟上潮流,因為人都是隨大流的。

回想一下為何覺得守望當初很火?暴雪的宣傳,周圍人的津津樂道,你看遊戲報道時媒體的吹捧,你看直播時主播的安利。這些信息給你了一種這遊戲很火,你要抓緊時間跟上主流部隊。

正是這樣一種氛圍造成了虛假的表面現象,當這股潮流過去,你冷靜下來以後,會發現自己當初為什麼這麼痴迷,簡直不敢相信自己的所作所為,於是就開始放棄了這款遊戲。

相信有很多,玩膩了就扔到一邊,然後又一股腦湧進別的遊戲。

從守望先鋒誕生到現在已經一年半還多,不得不承認,這是一款優秀的遊戲!尤其是在中國這個不喜歡買斷制遊戲的市場上能取得龐大的銷量這確實是成功的!對於遊戲本身來說,毫無疑問它可能是世界上最能考驗玩家的遊戲。遊戲里人物、武器、攻擊方式設置都加大了遊戲難度,而且更加考驗玩家的團隊意識、預判意識、時機把握意識和玩家本身的操作、身法、走位、槍法。「守望已死」對這樣一款遊戲來說確實可惜又很無奈。


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