當前位置:
首頁 > 遊戲 > 逼真得不像遊戲:《聖歌》用了FBI的面部捕捉技術

逼真得不像遊戲:《聖歌》用了FBI的面部捕捉技術

0

EA和Bioware的年度大作《聖歌》除了激烈的遊戲玩法之外,很少曝光故事和角色情報。而最近放出的新信息是,Bioware正在使用FBI的面部捕捉技術來將演員的臉製作成NPC。

這個消息來自LJ Batinas,他在推特上透露他將會在《聖歌》中扮演Haluk,有著很高水平的細節。

逼真得不像遊戲:《聖歌》用了FBI的面部捕捉技術

在《聖歌》中,Haluk是一名人類NPC和strider機組成員,負責維持玩家前線基地的運作。他將與Owen和Faye一起管理基地,是遊戲故事的重要NPC,將「與玩家有一個長篇故事」。

至於Haluk的聲音,將由Nick E. Tarabay擔任配音。這一角色對於《聖歌》具有至關重要的意義。

《聖歌》將於2019年2月22日發布,登陸PS4,Xbox One和PC。

逼真得不像遊戲:《聖歌》用了FBI的面部捕捉技術

逼真得不像遊戲:《聖歌》用了FBI的面部捕捉技術

聖歌(Anthem)

  • 類型:角色扮演
  • 發行:EA Games
  • 發售:2019-02-22
  • 開發:BioWare
  • 語言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 標籤:科幻,合作,開放世界
  • 人氣:37050

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |