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老子云遇見AR/VR真正做到所見即所得

原標題:老子云遇見AR/VR真正做到所見即所得


很多人都聽過AR技術和VR技術這兩種視覺虛擬現實技術,但是相信很多人都分不清AR技術和VR技術兩種的區別,小編現在就給大家科普一下AR技術和VR技術的到底是什麼? 首先我們要明白這兩種定義是怎麼定義的,AR技術是指增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,增強現實的用途越來越廣,VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。



VR是虛擬現實,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。


AR是增強現實,也被稱之為混合現實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。


AMRT技術現在已經能夠很好使兩種技術融合起來,市面上的AR技術實現不了陰影片,而老子云技術能優化虛擬陰影片,使物體更加真實。VR不僅僅是虛擬現實,在移動端就可以生成3D模擬模型,不用藉助外物就能使你的感官意識帶入虛擬的世界。因為老子云一直致力於移動端三維展示與交互通用技術的研究,為虛擬現實提供技術支撐,老子云服務平台的能為企業和三維模型工作者提供三大核心技術服務:

1、3D數字模型壓縮技術,能1GB的模型文件最低可壓縮至60MB,壓縮率高達6%,能夠有效的讓三維模型快速科學瘦身,通過彈性參數設置確保移動端效果與性能並存;


2、光效演算法跨平台還原技術,能最大程度還原光的折射、陰影、漫反射和倒影等,讓PC端的光影效果在移動端上也能最大限度的進行還原;


3、分散式全景烘焙技術,通過雲端集中烘焙場景,分布渲染單體,讓效果輸出不僅實現了實時輸出,而且最大限度減小了移動端資源的開銷,真正做到所見即所得。


所以說隨著技術的發展,這兩種技術以及逐漸的融合,將一切實物數字化,和人、物進行連接和交互,生成一個虛擬與現實的平行時空,真正實現移動現實服務。

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