當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遠古單機遊戲《美國的噩夢》

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

90年代初,個人電腦(PC)剛登陸大陸,當時一台486大概需要1萬5千元人民幣,絕對是土豪級別的人才買得起的。

隨著PC的引進,各種電腦遊戲也隨之進入家庭,本文就要介紹一款名為《美國的噩夢》的PC單機遊戲。

遊戲名:美國的噩夢

類型:PC

操作系統:DOS

發行時間:1994

發行商:華義國際

語言:繁體中文

類型:SLG

特點:現代戰爭類策略模擬遊戲的鼻祖

話說光榮的三國志系列作為SLG遊戲的代表,相信大家都認可,作為與三國志4同齡本作,依靠現代戰爭的背景,特有的部隊與配置,回合制的超大方格地圖,絕對讓那個時代喜歡策略遊戲玩家興奮不已。

這個遊戲的背景比較燒腦,話說2001年的美利堅作惡太多引起了全世界的反感,7國聯軍(中俄英法德日還有伊拉克)聯手攻入美國本土,一番血戰難以避免。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

玩家可以選擇8國中的任意幾國參加遊戲,每個國家的難度各不相同。

比如美國佔據了地圖中一半的城市,回合收入第一,但是完全被聯軍所包圍處於四面楚歌的境地,必須在前期進行重點防禦守住幾個要地,隨後依靠強大的資金收入瘋狂擴軍,如果堅持到後期,依靠高性能的武器裝備,可以吊打任何一個國家。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

而聯軍則分散在外圈,各自佔據了一部分的美國城市,收入不是特別多,但初期聯軍處於同盟階段不用擔心側後方,只需要與美國接壤處擴軍推進即可。

每個國家的武器裝備也與現實情況一致,比如美國武器特別昂貴,但是性能優秀,M1A1坦克,AH64阿帕奇,MLRS等知名裝備都有登場。而中俄等國的則非常便宜以量取勝,T-90的價格還不到M1A1的一半但是性能不行。其他幾個國家的武器裝備也有各自特點,諸如德國有豹二,英國有挑戰者等。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

哦對了,還有現實中被老美狂揍的伊拉克也算聯軍一員,用的是萬國牌武器。

遊戲是回合制,各個國家依次行動,在戰略階段,玩家可以在主城或者陸軍基地城市內擴軍,每一個大隊包括4個中隊,每個中隊4個小隊,每個小隊3個單位,每個單位10格血(可以理解為10輛裝備)。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

玩家新建了軍之後,可以選擇中隊的類型(坦克、機步、步兵、火炮、防空、直升機),中隊選擇之後配置對應的裝備小隊,但坦克中隊只能配置坦克,可以選配T-90、T-82甚至是T-70,但是不可以配機步用的BMP,火炮可以配置精確火炮(比如M109)或者火箭彈(MLRS),步兵配置後還可以選擇專精類型(反坦、防空、反步兵等),每種裝備的價格和性能各不相同。

每個城市最多擁有3個大隊,也最多只能向同一個城市派出3個大隊(雙方最對共6個大隊),每個大隊每回合只能向相鄰城市移動一次。

每個有機場的城市還能額外編製3個空軍大隊,每個空軍擁有10隻部隊,本作中空軍只有戰鬥機和轟炸機兩種,轟炸機可以在戰鬥中進行地面轟炸,戰鬥機則可以攔截轟炸機。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

每個城市都有獨特的屬性,類型(機場、基地),經濟(決定收入),物資生產及存量(新建或者修復受損部隊需要物資),如果某個城市物資不足,會導致損失部隊無法補充,以及其他諸多問題。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

所有國家的戰略階段完成後就進入戰鬥階段,如果同一個城市兩軍對壘後就會發生戰鬥,戰鬥地圖是方格(約40*25),每一格都有各自的地形(森林、平原、城市建築、水體等),各自地形都有不同的特點和加成,比如步兵可以在城市地形加成,森林地形部隊不易被發現等。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

戰鬥開始前,雙方的每一個小隊都可以部署到地圖上,進攻方部署範圍較小,防禦方的則較大。部署完成後則進行戰鬥,需要對各個大隊執行指令,攻擊、突擊、射擊等,每種指令都有各自的特點,並會使用不同的武器,指令設置完畢後進入戰鬥,部隊會根據指令輪流移動或攻擊。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

如果有空軍部隊參戰,還可以設置轟炸或攔截,每隻轟炸機部隊可以對1/4的地圖進行一輪水平轟炸。

火炮以及迫擊炮步兵還可以選擇任意射程內的位置進行炮擊。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

最終當任何一方的部隊損失殆盡則戰鬥結束,失敗的部隊將撤退到相鄰城市,在下一個戰略回合內如果城市內物資充足,可以對損失的部隊進行自動補充。如果被包圍沒有可以撤退的我方城市,部隊失敗後則會徹底消失。

任何國家的首都被攻佔,該國即告失敗,聯軍的目標是攻佔華盛頓,但是一旦美國被擊敗,同盟即可瓦解,各國會進行混戰直到決出唯一的勝者。美國的目標則是消滅所有的聯軍。

遠古單機遊戲《美國的噩夢》

遊戲評價:

即便以現在的眼光看,這也是一款不可多得的,以現代戰爭題材為背景的策略模擬類遊戲。

城市或者據點的設置,很多遊戲都有,三國就是佼佼者,軍事類題材,絕大多數都是即時戰略或者射擊類遊戲,用戰棋的模式打現代戰爭的,或許只有大戰略系列,但是大戰略只有一個大地圖,又沒有全局觀。加上獨特的大隊、中隊、小隊配置模式,以及完整且獨立的裝備屬性,賦予了遊戲專業的特性。

雖然由於當時技術條件限制,畫面和現代遊戲無可比性,但是如上特點的匯聚在一起,還真找不出相同的遊戲,如果你可以忍受低解析度的畫面,而對戰爭策略有興趣,建議玩上一玩,真的會上癮的。

可玩性:8

專業性:9

畫面:7

資源下載:由於不方便直接貼地址,大家可以百度 美國的噩夢下載 排前面的那個快猴就可以下,還需要配合dosbox才能玩。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |