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LOL:新版嵐切只適合AD!爆發裝備慘遭削弱,只有這個刺客將被增強!

各位小夥伴大家好啊,在最近的設計師論壇里,設計師透露了許多有關之後的一些改動方向,以及未來三個版本的大致情況,今天我們就來聊聊這些改動的具體內容吧。

猴子將得到增強

在8.16版本中,猴子遭到了一波大砍,直接導致猴子的勝率從上單第一直接跌落至上單最後一名,可以說是非常的慘了。而這波改動也確實是拳頭思考已久的改動,但他們沒有想到的是,符文+技能的削弱讓猴子的強度會降低那麼多,猴子曾經所依靠的高爆發傷害遭到大幅度的削弱。在此之前,每個玩家都抱怨猴子就算線上炸了,只要有暮刃就可以秒後排,但在這個版本中,猴子顯然是全方位弱勢的。

所以設計師也提出了要給猴子來一波增強,但並不會再給他的爆發傷害提供幫助了,而是例如持續傷害,坦度,生命值回復等等。在拳頭看來,不提升爆發傷害轉為提升其他能力,應該是最好的方法。若他的Q技能傷害被重新上調,那拳頭的削弱就沒有意義了。但若拳頭增強的是他的E技能提供的攻擊速度加成,那這樣不僅能讓猴子爆發傷害沒有變化,還能讓猴子在戰鬥中會更效率。還有諸如線上續航、坦度等增強,都是可以考慮的。

勝利皮膚選擇

勝利皮膚是每個賽季的要點之一,黃金分段以上就能拿到這款皮膚,就算是不喜歡排位賽的玩家,也會為了拿到賽季獎勵去努力上一波分,打到黃金就停手。而在最近,拳頭向玩家解釋了他們是如何選擇勝利皮膚,拳頭在春季賽時就開始考慮勝利諸神系列皮膚的候選者了。製作任何皮膚都需要時間,但是勝利諸神系列皮膚還要在上線前一個月就進行預告,所以勝利皮膚所需要的時間會更長一些。

除了這個以外,設計師會選擇在S8賽季表現出色的英雄,或是對排位以及比賽產生重大影響的英雄。在選定了表現出色的英雄後,他們就會開始篩選英雄,已經擁有冠軍皮膚、征服者皮膚、勝利皮膚的英雄將不會考慮。也盡量不和最近的勝利皮膚重疊,例如去年是打野的男槍,今年就不會再選擇打野英雄了。也不會選擇那些皮膚很少的英雄,例如克烈拿到了一個勝利皮膚,那全世界估計都是勝利克烈了。

經過這樣的篩選之後,剩下的英雄就不多了,這裡也做一下猜測,去年的是打野英雄男槍,前年是上單大樹,那今年的很有可能會回歸到中路,法師英雄里,皮膚較多,對S8賽季產生影響的英雄也就只有幾個,例如吸血鬼,吸血鬼確實很適合這個身份,不過到底是什麼英雄,還是要等到賽季末才知道。

爆發裝備調整

爆發裝備在最新的測試服中獲得了一波調整,暮刃的穿甲效果增強,但被動效果後期的傷害降低,嵐切的攻擊力削弱,被動基礎傷害削弱,但攻速提升,暴擊率轉化效果也提升了。

這樣改動的目的是為了降低那些刺客英雄的爆發傷害,特別是嵐切,嵐切降低攻擊力和基礎爆發,但提升了暴擊的收益,如果是正常的暴擊流AD,他們的效果是沒有什麼差別的,但如果是只出嵐切的刺客英雄,整體收益就要比之前弱一些了。

未來改動解析

最後我們來說說未來三個版本的改動情況,8.19版本已經確定為世界賽版本了,也就是說,距離我們還有三個版本。

8.17版本是一個普通的版本,改動幅度比較小,主要是一些小幅度的英雄平衡,數量很多,為的就是給之後的版本做一些準備。

而8.18雖然不是世界賽版本,但世界賽版本里的大部分準備工作都會在這個版本進行。不過我們不會做大型改動了,為的就是保證世界賽版本會比較穩定。

8.19是世界賽版本,所以改動會非常小,因為大多數改動在8.18版本就已經完成了,只會對8.18版本進行一些補充改動,所以影響不會很大。

除此之外,拳頭還打算繼續調整一些刺客英雄以及高傷害英雄的整體狀態,降低爆發傷害的同時增強其他能力,像是猴子的持續輸出能力,獅子狗的激動,劍聖的W技能,調整這些能讓AD的存活環境變得好一些。

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