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從搖滾世界裡走出的 「潮玩」 大神 |《KIKS定番》VOL.14「TREASURE 典藏」




「 TREASURE 典藏 」



 The Master 


 Just Like The Creator 


 不熱愛玩具的

 Punk Rocker

 

不是好平面設計師 





Frank Kozik


———


西班牙裔美國知名平面設計師、藝術家與潮流玩具設計師


1962年1月9日出生於西班牙馬德里


14歲時移居至美國Texas Austin


最早因為與朋克搖滾音樂界的合作而全球知曉


隨後在2014年擔任潮流玩具公司kidrobot創意總監


他所創造的Labbit形象


成為潮流玩具領域最具有指標性的作品之一




「我喜歡嘗試不同的東西,一直一成不變會讓我覺得很無聊。一直嘗試新鮮的東西也是在挑戰,測試我的想法或者創意是不是足夠好。」



—— Frank Kozik




在之前的內容中大家可能已經認識了這位「大鬍子」先生,作為搖滾樂領域平面設計第一人,Frank 不僅毅然決然的投身於玩具設計當中,如今更是成為了「響噹噹」的「潮玩大神」。




作為《KIKS定番》的我們也在近期非常榮幸的採訪到了 Frank ,下面就請跟隨我們的編輯一同走進這位大神的潮玩世界吧!




 


Hi, Frank! 很榮幸能與你進行這樣一次面對面的採訪,你感覺前一陣子第一次在中國上海舉辦的Wonder Festival怎麼樣?




——  我覺得很意外的好,非常多人來參加,非常多創意,非常多藝術玩具。給我非常正面的感覺,我認為活動非常成功。這段時間,我有三天呆在上海,兩天半呆在北京,然後準備回美國去。



和我們分享一下你和「復調」的合作過程吧!你們是從何時開始建立合作關係的?




——  我一直以來對中國的市場很感興趣,來過幾次中國,但是一直沒有找到合適的人去用正確的方法開始合作的事情。

我大概在一年前遇見復調的人,然後我們都感覺對方是能夠擁有很好的合作關係的夥伴。



復調是一個功能完善的中國公司,我們之間沒有語言的障礙,似乎一切都是正確的。他們能理解我的作品,明白如何在中國去宣傳這種藝術作品,這是很多其它中國公司做不到的。




當然這也是對雙方都有利的合作。他們將有機會把外國的藝術家介紹給中國市場,而我也可以將中國的藝術帶回西方。這對kidrobot非常重要,因為我們經常有作品去反應當今社會所發生的事情。所以我覺得這是一個非常棒的機會。





Frank Kozik 與復調聯合出品的中國 Wonder Festival 限定版 Mecha Dunny



?? 關

於「創作」




 和里原宿的「那群人」


 在一起

做些所謂「奇怪」的事情 




這次為「復調」創作的聯名款Dunny玩具又是從哪裡汲取的創作靈感呢?




——  kidrobot有一款產品大家應該都非常熟悉,叫做Dunny。這一次的合作,我設計的Dunny還是保留原有的特質,但是設計了一個完全不同的形態。因為我很喜歡機器人,機械類的東西,所以我這次設計了一個類似復古機械風格的Dunny。我認為這會讓收集者覺得很有趣,因為這種重新解構再重建的概念並沒有讓它本身的韻味消失。







你創作的經典形象有很多,例如Labbit等, 能不能和我們分享一些創作背後不為人知的故事?




——  追溯到1990年或者更早,當這些設計師玩具剛剛崛起的時候,我當時在日本花了很多時間收集很多復古的日本玩具。




可能開始是在

1980年左右,我非常著迷於Hello Kitty那種可愛風格的人物形象,簡單但是非常完美。你可以把這個玩具賦予只屬於你自己的故事,從而使這個簡單的玩具對你來說更特別,或者再特別一些,它會成為你的朋友。




我認為做這種簡單的人物形象是很充滿挑戰的:很多時候,人們會覺得複雜的東西也許更吸引人一些,但我認為,設計出簡單但是卻同時充滿人物感情的玩偶是很不容易的。




我喜歡Labbit是因為它最初的構思是類似Hello Kitty的,起初想做的是非常非常簡單的設計,簡單到甚至可以沒有名字。但是重要的是它可以根據不同形象的特質帶給每個人不同的感覺。像是有些人會帶著Labbit去週遊世界然後給他們拍照。所以對我而言,擁有一個簡單的設計,同時擁有收集者希望她有的複雜的人物性格是非常具有挑戰性的。




所以Labbit可以是可愛的,「壞壞」的,善良的,有些「小惡魔」的,或者任何其他的形象,但它終究是Labbit。它就像是反映人的品性的鏡子,所以設計這種「簡單」層次的人物對我來說是值得玩味的。




被譽為日本潮流玩具第一人岩永光所主理的品牌Bounty Hunter所出品的玩具Kid Hunter




很想了解一下這些創作的角色和你的個人生活、經歷有關嗎?




——  當然,我曾經是一個「書獃子」,喜歡看漫畫、畫畫、看電影。我也是有收集癖,我收集任何東西。




所以這30年來我的工作都是起源於我

收集的這些東西,然後我會通過這些去創作屬於我的設計語言。我從1990年開始收集各種各樣的簡單人物形象的日本玩具,然後對其產生興趣並想要開始嘗試製作自己的。當然,我很多玩具作品都是源於我的收集愛好。




?? 關於「市場」




 非常好的設計 


 如果只有一個人可以擁有它 


 那不是很糟糕嗎? 




比如在中國、日本等亞洲地區,有很多收集玩具公仔的人大部分都是宅男,這是一個很有趣的現象。在歐美等地,收集kidrobot的消費者又是怎樣的一群人呢?




——  是非常不同的,雖然類似「Nerd」(宅男)是kidrobot的一部分消費群體,但是人口統計的話我們形容來說是「8歲-80歲」。受眾人

群是非常廣泛的,因為我們有不同的產品。




我們有兒童的玩具,同時你也可以找到適合送給女朋友的禮物。我們有不同級別的產品類型來服務不同的人群。所以在同一天,我們會賣給一個年輕的喜歡潮流的小夥子,也同時會賣給一個在商場帶著兩個兒子來買玩具的媽媽。




我們也擁有很廣泛的產品類型,他們都有共同的設計理念:色彩豐富,乾淨的設計,一些有趣的點和能夠反映當今社會的東西。我們也是美國最大的唯一一家與藝術家合作的玩具公司。我們會選出優秀的藝術家然後和他們合作製作玩具,其實這是非常有趣的,因為在美國,還沒有公司這麼大規模的去做類似的事情。




長遠來說,我們的目標是能在某個階段讓藝術家參與進來,當我們可以進入更大的市場的時候。然後希望人們會理解並非常喜歡這些設計。




?? 

商業 V.S. 藝術




 也許「創作者(Creator)」 


 這個詞更適合我 




Frank Kozik為絕對伏特加創作的海報





你會更傾向於把自己定義為設計師呢?還是藝術家呢?




——  我不知道,也許更像是日本文化里的「製作人」的概念?我不是那種天才類型的藝術家。我只是喜歡製作、搗弄一些東西,然後有很

多設計。我喜歡嘗試各種各樣的東西即使我不會做我也願意嘗試,也許「創作者(Creator)」這個詞更適合我。





Frank與Swatch的合作系列




Frank其實最早一段時間是以平面插畫的創作形式為主的,然後慢慢轉向了專攻公仔品類的玩具設計,你還能回憶起當時的想法是什麼嗎?為什麼會做出這樣的轉變?




——  我對海報設計感到無聊了,我做了20年。問題是我做了那麼多海報或者專輯封面的設計作品,那些好的、出名的作品都是因為本身那些

樂隊很有名,但其實有很多我為一些小眾的樂隊做的海報也很好。




所以在音樂領域裡,我感覺我的作品不是因為我而成就了一個好作品,而是取決於那個樂隊。我認為那時的作品並不是真正的屬於我。但是玩具就不一樣了,我認為我做玩具更成功。在我看來,音樂這個領域更多是屬於年輕人的,我在音樂的領域裡做了20年,我不再想到晚上去參加音樂的展覽或者派對,到了一定年紀之後,我只想呆在家裡……我認為是一個很好的時機去結束一個事情,然後開始嘗試一些新鮮事物。




所以到現在,我做音樂20年,做玩具18年,也許在不久的將來我會嘗試一些新的領域。我喜歡嘗試不同的東西,一直一成不變會讓我覺得很無聊。一直嘗試新鮮的東西也是在挑戰,測試我的想法或者創意是不是足夠好。




?? 

過去 V.S. 當下




 

我想念的不是那段時間

 


 

而是科技的變化 





藤原浩所主理的品牌GOODENOUGH曾與Frank合作出品 「Karl Marx on Acid」 圖案




我對於你之前的一副平面創作印象很深,是與藤原浩(Hiroshi Fujiwara)合作的「馬克思Karl Heinrich Marx on Acid」這幅畫作一直讓我記憶猶新,可否為我們回憶一下當時的創作情形?藤原浩是如何找到你,並與之合作的呢?




——  追溯到1996年,我認識的一個日本人和藤原浩成為朋友,所以他介紹我們認識。我的朋友更年長,他在藤原浩那一群人的背後幫助他們

開始發展這些事業。當時我很多藝術作品都有一些類似頹廢的風格,或者是共產主義、革命的那種概念,而當時藤原浩對我的這種風格很感興趣,就促成了那一次的合作。





2007年,Kozik推出自己的品牌Ultraviolence,致力於製作搪膠、玻璃纖維、銅、瓷等質地的限量版藝術品,這些作品相比kidrobot等品牌出品的搪膠玩具來說,往往非常大型而複雜




非常感謝Frank接受我們的採訪,最後是我們的「定番」問題。你生活之中的定番品都有哪些呢?




——  如果你指的「定番」是永久的存在的話,那就要追溯到石器時代,從那時起每個人都想擁有特別的、與眾不同的衣服。




那是因為人們需要

有標誌性的著裝打扮去定義自己在社會的地位和層級。這是任何文化之中都存在的,每個文化都有自己不同的方式,不管是現代的球鞋,華麗的絲綢或是領帶……再比如說中國古代的帽子上會有不同的紐扣,人們通過帽扣來凸顯自己的社會地位。




而我不太在乎這些,不管是街頭潮流品牌也好,或是其他的,對我來說擁有一雙舒服的鞋就可以了。但這樣的社會現象其實是屬於「定番」的存在。




editor_BoBo


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photo_Ruochen Internet





以上內容收錄於


《KIKS定番》Vol.14


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