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《賽博朋克2077》開發團隊表示遊戲開發初期就已開始優化工作

在今年E3和科隆遊戲展舉辦一系列有關《賽博朋克2077》的閉門演示之後,CDPR也終於向廣大玩家公布了遊戲的實機演示內容。這段演示的PC配置也隨即公開,I7-8700K CPU搭配GTX 1080 Ti的顯卡。看到這裡,很多玩家就開始擔心自己的配置恐怕跟不上這款遊戲,但CDPR表示「遊戲開發初期就已經開始了優化工作」。

《賽博朋克2077》開發團隊表示遊戲開發初期就已開始優化工作

遊戲首席電影動畫師Maciej Pietras向外媒CGMagazine透露:建造這座「夜之城」的難度係數比《巫師3》要大許多,所以我們從遊戲開發初期就在考慮優化問題。

Pietras繼續說:「我們從一開始就考慮了優化問題,關於流媒體如何工作,如何引入全局光照,不要讓CPU過載等等。」

《賽博朋克2077》開發團隊表示遊戲開發初期就已開始優化工作

遊戲製作人Richard Borzymowski表示,《賽博朋克 2077》現在可以從頭到尾完整遊戲,但距離遊戲最終發售還有很長一段路要走。

除了這款遊戲之外,在那些尚未公布發售日的3A大作中,《最後生還者2》,《死亡擱淺》等同樣引人注目,如果這幾款遊戲在同一年內推出,想必到了年度遊戲評選的時候,競爭將會非常激烈吧。

《賽博朋克2077》開發團隊表示遊戲開發初期就已開始優化工作

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