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黃蜂手柄上手:手機遊戲手柄真的能幫助你成功吃雞嗎?

新酷潮品極速開箱,真機上手一驗便知,解疑釋惑你問我答。

幾年前我曾經痴迷於側滑全鍵盤手機,除了享受實體鍵盤帶來的觸感之外,第二大用處就是將鍵盤映射成手柄的鍵位用來打模擬器遊戲,最愛的還是當年 MD 上的《幽游白書:魔強統一戰》,只是用側滑鍵盤打遊戲還是有點痛苦。

如何用手機上打遊戲,還能獲得接近掌機的舒適感,成了我心中一個小小的夢想。這幾年也不乏有各種藍牙手柄問世,要麼是接近主機手柄,要麼就類似 NVIDIA Shield 掌機造型,反而很少有手柄能把手機改裝成掌機造型的產品。

恰巧飛智最近剛推出了新品黃蜂手柄,加上之前很有意思的拉伸手柄 Wee2,究竟這兩款產品能做到什麼程度,是我非常感興趣的。

飛智黃蜂手柄看起來和遊戲手機黑鯊的原廠手柄有一定的相似之處,都是單邊手柄的設計,但是飛智的黃蜂手柄功能鍵顯然要更多,而且在兼容性自然要比黑鯊更出色。

整體來看飛智黃蜂手柄,配色主要為黑黃兩色,確實有一些大黃蜂的感覺,而且設計上有一些幾何切割部分,具有一定的「機械感」,讓人回想起變形金剛里的大黃蜂。

在功能鍵位上主要分為了搖桿、AB 功能鍵,兩個肩鍵以及 Logo 鍵。即便是單邊手柄也足以承擔三四個功能鍵位,只是集中到左手上可能會有失衡的感覺。

我把玩了一下覺得黃蜂手柄的做工還是很不錯的,和飛智另一款手柄 Wee2 相比在做工細節上提升非常明顯,包括磨砂的質感,介面部分的細節以及縫隙的處理等等都有提升,雖然和 Joy-Con 這樣的 手柄還無法比,但已經不會讓人明顯覺得粗糙了。

背後除了有卡扣的彈出鍵外還 印有「 FLYDIGI」字樣的飛智 Logo。觀察了一下右邊的兩顆螺絲,都是十字口的,方便拆卸。

回到正面,搖桿的活動較為靈活,但是不能按下,此外中心凹槽的部分稍微有一點小,不是非常貼合拇指指肚。

在插槽邊緣有四個細小的圖標,分別是開搶、瞄準、A、B 四個功能鍵,可以感覺到這是一台專門為《絕地求生:刺激戰場》有優化定製的手柄,具體怎麼使用我們待會再說。

手柄底部是一個 micro USB 介面以及手柄的開關。不過感覺介面的保護塞不是很好打開,需要用指甲費點力去摳。

在手柄正面還有一個鏤空部分,這個位置其實是 iPhone 手機卡進來以後 Touch ID 的位置,方便玩家使用指紋解鎖。雖然看起來遮住了一部分,但實際測試對解鎖成功率幾乎沒有影響(機型 iPhone 6s)。

不過需要注意的是,我手上這款手柄的型號為飛智黃蜂 N 版手柄,只支持 iPhone 6 – iPhone 8(包含 Plus),因為 iPhone X 的設計大改,所以飛智還有一款 X 版黃蜂手柄,那個目前就是 iPhone X 專用。

除此之外,飛智的包裝中還贈送的一個絨布套、硅膠墊、蜂玩線。蜂玩線的作用是當手機充電口一端插進去時用來從背後繞出來充電用的,硅膠墊則是為 4.7 英寸小屏 iPhone 設計減少遮擋用的。

黃蜂手柄採用了兩頭可插的設計,也就是頂部和底部哪邊都可以,只要打開屏幕自動旋轉即可。通過電容隔空映射的方式,將鍵位映射到指定位置使用,所以不需要藍牙連接。

實際上手使用時,需要先將手機屏幕關閉,然後將手機接入手柄,接著打開手柄開關,此時 Logo 燈會亮起,橙色亮起時代表隔空映射模式,藍色亮起時代表藍牙連接模式,兩種模式可以通過長按 Logo 鍵 + A/B 鍵切換。

由於隔空映射模式即插即用,我們主要來測試這個模式下對於遊戲的兼容性。按照剛才的順序打開《刺激戰場》,不做任何設置的話也能夠使用搖桿進行移動,但是要使用全部功能的話則需要進行自定義按鍵設置。

自定義按鍵可以通過附贈的卡片來進行設置,將卡邊卡在圖示位置,然後將對應的功能鍵移動到凹槽處即可。默認的設置是上面兩個位置對應肩鍵,下面兩個對應 AB 鍵,可以自定義功能,飛智建議肩鍵用來瞄準和開搶。

實際感受還不錯,有了搖桿後活動比較靈活,不會再出現經常調整左手拇指位置的情況,喜歡玩主機遊戲用肩鍵開搶的玩家應該會更快適應。在功能鍵大部分都移到左手後,右手基本只用負責轉動視角,雙手配合方面會更舒服一些。

不過載具控制仍然需要觸控屏幕,這時候左右手都回到了屏幕,反而會覺得手柄有些礙事。

此外對於使用手柄究竟能提高多少操作性我還是持謹慎態度,畢竟手柄不像鍵鼠對 TPS/FPS 遊戲有著極大適應性,加上我甚少玩 TPS/FPS 遊戲,也無法統計能不能切實提高「吃雞率」。

此外黃蜂手柄對於騰訊另一大王牌遊戲王者榮耀也有極佳的適用性,根據說明書提示,長按 Logo 3 秒會在「吃雞模式」和「榮耀模式」切換。

對於其他遊戲,飛智方面表示對於帶有虛擬搖桿類的可以都可以支持手柄實體搖桿控制,而支持自定義鍵位的遊戲可以使用所有功能。至於不支持自定義鍵位的遊戲,可以下載飛智遊戲廳,裡面似乎有一些「黑科技」支持方法。

我測試了一下玩了兩年多的《火影忍者手游》,這個遊戲的確像官方說明的支持搖桿,但不支持其他功能。

此外飛智還有一款個人更感興趣 Wee2 拉伸手柄,這款手柄的拉伸設計可以將手機夾在其中,整體感覺會和 Nintendo Switch 有些相似,因為我以前喜歡在手機上打 MD/GBA/PSP 模擬器,所以很希望有這樣的設備能夠模擬掌機的手柄使用。

Wee2 拉伸手柄的整體做工就顯得比較粗糙了,表面是非常廉價的塑料感,拉伸部分也不是特別結實的感覺,包括按鍵和介面做工也比黃蜂手柄要更加粗糙。

Wee2 手柄的開關在右邊底部,旁邊是充電介面,保護塞設計和黃蜂手柄類似但是採用了軟橡膠很容易打開。而在左邊底部還有一個 USB 介面,這個介面通過飛智的外設可以連接鍵盤滑鼠。

連接鍵鼠打《刺激戰場》會被認定採用模擬器,所以這裡不建議用 Wee2 手柄來打《刺激戰場》。因為 Wee2 手柄不支持隔空映射只能通過藍牙連接,而且會被認為是鍵鼠設備。

回到用 Wee2 打模擬器的話題上來,我下了幾個以前常用的模擬器發現都無法正常進行按鍵映射,諮詢官方後表示只有飛智遊戲廳里的模擬器才能支持。所以要想玩模擬器遊戲需要使用飛智遊戲廳模擬器專區的軟體,這裡我試用了啪啪遊戲廳。

啪啪遊戲廳內容很豐富,包括 FC 遊戲、街機遊戲、GBA 遊戲、PSP 遊戲和其他一些手機遊戲等等,嘗試了《星之卡比》、《口袋綠寶石》、《真三國無雙 6》等都能很好支持。但是裡面也存在大量的魔改遊戲,光《口袋妖怪》的魔改版本恐怕就有上百個。(官方譯名《精靈寶可夢》,但因 GBA 遊戲時期譯名不統一,ROM 名基本都是《口袋妖怪》。)

此外在使用中我也碰到了一個嚴重的問題,最讓人難受的就是啪啪遊戲廳這個模擬器不支持 18:9 的寬屏顯示,會出現顯示錯位的情況(底部被被切掉了一條),基本上不可用。換成 16:9 屏幕的手機後一切正常。

此外 Wee2 這個拉伸手柄也是有限度的,像榮耀 Note 10 和小米 Max 3 這樣 6.95 英寸的超大屏手機就無法正常裝入。

總體來看,Wee2 手柄在一定限制條件下,還是能暢玩這些老遊戲的,昨天在測試《口袋妖怪綠寶石 386 版》時一口氣玩了將近 2 個小時。如果你想找回一些童年玩掌機的快樂,除了在淘寶重新購買一台外,手柄也是一個不錯的選擇。

TA 們說

作為愛范兒全新的輕評測欄目,「驗貨」欄目重在分享我們對產品的初步感受。為求全面,我們特別加入了 TA 們說環節,邀請大眾用戶談談他們對產品的第一印象。

董車會老司機又來了:

身為一個從不玩手機遊戲的人來說,這種東西實在是不太適合我,但我還是硬著頭皮去試玩了一局「吃雞」,整體的操縱感並沒有很大的提升,反倒會覺得有些累贅,不如直接在屏幕上進行觸控……

你問我答 ifanrQ

Q:需要充電嗎,一次能用多久?

A:黃蜂手柄充電時間在 1.5-2 小時,續航約 15 小時左右

Q:那個黃蜂手柄要是玩著玩著不靈了咋辦?

A:一般關閉手機屏幕再打開即可。

Q:Wee2 玩啪啪遊戲廳能設置鍵位嗎?

A:目前好像不能,GBA 的 AB 鍵位是反著的有點煩

Q:Wee2 對 PSP 遊戲支持怎麼樣?

A:原生解析度下還挺流暢的,但開了 3 倍解析度後我的 U11 卡成狗了……

Q:不支持自定義鍵位的遊戲咋辦?

A:聽說飛智遊戲廳里有解決辦法……


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