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Game boy之後,又一統治力掌機界的強力遊戲機,GBC的發展史

Game Boy Color(以下GBC)是任天堂8位掌機Game Boy後續機種,1998年10月21日在日本首發,同年11月19日推出美版。GBC比GBP略厚,最大的特色是採用了彩色液晶屏,但與GB一樣依舊使用8位處理器。

GBC是自1990年的PC-ENGINE GT之後第一台採用彩色液晶屏的掌機,可以實現最大56色的顯示效果,比起GB時代有了突飛猛進的發展。不過,56色顯示效果只對應那些專門為GBC開發的遊戲(或GB與GBC雙平台遊戲),過去的GB遊戲只能以4~10色的效果顯示。

除此之外,GBC還追加了黑白單色遊戲啟動時的配色選擇界面以及紅外線數據交換機能,不過這也是其後繼機種GBA繼承的惟一機能。GBC對後世掌機最大的貢獻之一,在於確立了向下兼容功能的重要性,這一特性令GBC在上市之初就已經擁有了極其豐富的GB遊戲資源作為後盾,該特性成為了GB系列產品線的主要特點之一被繼承了下來,後來逐步演變成了掌機產品的通用功能。

早期GBC的卡帶採用了透明塑料外殼,無法在GB或SGB上正常運行,可以同時兼容GBC和GB的卡帶依舊採用的是過去灰色GB遊戲通用的外形設計,但顏色被改為黑色。

作為向下兼容的一環,所有GBC卡帶都可以在後來推出的GBA或GBA SP上正常運行。

GBC的誕生很大程度上是迫於遊戲開發者對硬體機能的要求。GB的後續機種原本是GBA,但由於開發者對推出「彩色屏幕掌機」的呼聲不斷高漲,任天堂不得不做出回應,GBC也由此應運而生。

GBC最早定於1998年1月21日上市,但由於前一年在日本引發巨大風波的TV版動畫《口袋妖怪》出現的「3D龍」事件,導致整個計劃都被迫推遲到了當年的10月份。而當時GBC本體正好採用了在美國市場調查中人氣最高的顏色「藍紫色」作為基本色調,這一色調是由男性青睞的藍色與女性喜愛的紅色相互融合而來,這種配色標準也被任天堂後來推出的GBA乃至NGC所繼承。

GBC的大熱,實際上早已在任天堂高層的預料之中了,根據當時一切早期預測之中,在整個市面上除了世嘉能夠作為任天堂的對手以外就不可能再有人能夠挑戰得了任天堂當時的霸權地位。而且在一段時間內世嘉的GG雖然是當時市面上最為火熱的掌上遊戲機,但是卻不是最受到歡迎的遊戲機,首先是因為本身價格方面就不如gameboy以及正在推出的GBC,並且最為主要的原因是GBC從一開始的定位就是任天堂用來取代掉之前的霸主級別掌上遊戲機GAMEBOY的。所以當GBC推出是則是繼承了整個任天堂高層的希望,但是實際上卻沒有真正意義上的打敗GAMEBOY這個大招牌!

但是在之後,幾乎有的沒的的遊戲廠家都覺得掌上遊戲機賺錢,然後就開始注入了各種各樣的強力資本,逼迫著掌上遊戲機進化,但是也是因為如此掌上遊戲機開始了屬於高性能遊戲機的新時代!在這之後索尼微軟等大公司的入駐,重新洗刷了世界各地玩家們對掌上遊戲機的三觀,以及之後導致整個世界遊戲市場全部洗牌,但是這不過只是後話。


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