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這些兵器,比你想的還要牛逼!

原標題:這些兵器,比你想的還要牛逼!


作者:表弟


現在,超過7成以上的遊戲中都有各種各樣的武器刀劍啊、槍啊、炮啊什麼的,除了虛構的未來武器,別的幾乎都是現實中真實存在的。


可這些武器,真的有遊戲里那麼強或弱嗎?


現在很多遊戲里,都把弓箭手職業設定是瘦弱的男人或者萌妹子。


導致很多人誤以為弓箭很容易用,拿到手頂多是練練瞄準就行了。


然而你到手就會發現自己拉弓就是個問題。要是你還不搭箭拉空弦的話,恭喜你,你可能會被弓崩殘或者崩死。


實際上弓箭手基本是壯漢。



因為弓箭是真的很難拉的動的,你以為弓箭手是像寒冰射手那樣的妹子,然後還能各種走A拉拉射射美滋滋?


現實世界裡能這樣用弓箭作戰的,怕是也就只有蒙古騎射手/英格蘭長弓手了。這些人可都是從小射到大的猛男啊!


要不為什麼神話故事要用「拉開乾坤弓」來襯托哪吒的牛逼啊。



當年秦出函谷統一六國,兵列陣前準備打仗的時候,大秦帝國的弓弩手,首先撩起衣服一屁股坐地上,然後用腿來蹬弓、用手拉弦。因為人的臂力耍不了那種大殺傷力的弓。


弓都那麼難用了,更何況槍。


像FPS遊戲中的各種突擊步槍、衝鋒槍、狙擊槍也有很多被扭曲了形象。


全金屬披甲的衝鋒槍彈、手槍彈對於人體的穿透力,甚至比小口徑突擊步槍彈要強。



所以像CS裡面,小口徑的突擊步槍能打穿人,一些手槍、衝鋒槍卻不穿人,是錯誤的。


2007年,中國山東一名犯罪嫌疑人,在翻牆逃脫時,被警察叔叔用64式手槍打了一槍,屁股上多了四個洞....當場束手就擒。




沒錯,就是那麼牛逼!所以為了防止子彈穿透人體傷及無辜,警用的槍械大多使用「空尖彈」。


空尖彈只是軍隊不使用,警察還是用空尖彈的 而且現代小口徑步槍彈 擊中人體後彈頭會翻滾撕裂成小塊 殺傷效果比空尖彈好,同時還具有穿甲能力 ,所以說軍隊不用空尖彈。


還有一些電影和遊戲里拿槍抵住別人的頭這種方式經常被一套近身QWER反殺,說白了就是浪,總之不要離敵人太近,要麼你就叫他抱頭蹲下。



不然就別浪了,很容易被反殺的噢。


還有散彈槍,遊戲中的散彈槍,面對面一槍死,《絕地求生》里就有一句話,噴子面前人人平等。



可是超過10米的距離就很難打死人了,而現在中的散彈槍子彈散布並沒有那麼大,50米左右的效果都還是不錯的。



乃至100米左右,因為還有獨彈頭,散彈槍的子彈中有個中心彈頭,可以飛的比較遠,所以並不是有點距離了噴子就一無是處了。

再來就是被扭曲的最誇張的「狙擊槍」


《穿越火線》、CSGO里的甩狙簡直就是搞笑,狙擊槍的普遍重量都在4.5~6KG之間,槍長一米甚至更長,這樣的一把槍你又是跳狙又是甩狙的,簡直是天荒夜談。



大家應該都看過戰爭片或是軍事記錄片,所以都知道狙擊手,都在高處或草叢裡趴著不動找機會,力求一槍擊斃目標。



特別是現實中,打仗的時候,狙擊手一般會埋伏在敵方指揮官出沒的地方,一趴就是幾個小時甚至幾天都不動一下,為的就是找機會一槍收拾掉對方的官員。


為什麼非要一槍?你以為是狙擊手的信條嗎?不是的。


首先你一槍打不死或者打不中,敵方肯定會有所戒備,而我方也失去了擒賊先擒王的機會,而你也只能選擇趕緊跑路。



你問我為什麼?

第一,敵人肯定會來抓你,你肯定不想死對不對,那你肯定要跑啊。


第二狙擊槍的威力巨大,真正的遠程狙擊槍開一槍,槍管已經非常熱了,想開第二槍你只能等個幾分鐘,難道你就在原地等待嗎?


所以像遊戲里,打一槍QQ再打一槍的,更是假的不行。


對了,巴雷特狙擊步槍你們都知道吧?



這把槍28斤重,兩米多長,我就不說你站著開一槍後坐力會把你震飛了,你拿來打人就真的不科學了,它可是用來打飛機的。



巴雷特使用的是50口徑的子彈(就是阿帕奇武裝直升機使用的子彈),或是穿甲彈,專門針對飛機駕駛員和坦克駕駛員的。


打人一槍,可能整個上半身都沒了吧,而且要過5分鐘左右才能開第二槍,而巴雷特的造價昂貴,一般部隊能有一把都不錯了,試問這樣一把大殺器怎麼會拿來打人呢?


幾乎每個被遊戲採用的兵器,都或多或少的被扭曲了形象,雖然這種扭曲情有可原,因為遊戲性的需要。


可是難道不應該尊重一下這些為國家立下赫赫戰功的兵器,給多一點真實嗎?兵器不要面子的啊!


你玩過的遊戲中,哪個武器與真實最不符呢?



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