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你還在堅守著哪個涼了的遊戲?

其實對於一款被設計出來讓大家玩的遊戲,只要還依舊有玩家在玩,並且值得大家回憶,茶餘飯後偶爾談起,那就不算失敗,絕對不會涼涼。就算是遊戲真的End了,那也是給大家留下了一個美好的回憶。someday somewhere提起時也會想起在遊戲中奮戰的日子。這些遊戲已經涼了,你還在堅守嗎?


征途

你還在堅守著哪個涼了的遊戲?

征途,坦率的說,無論是從畫面還是劇情來說,是個好遊戲,但是玩起來太累,太氪金了。平台太高,花點錢,等於沒花,不花錢,馬上被殺,花大錢,才像個樣。征途是必須有錢和有時間同步,缺一不可,你必須要趕上裡面所以的活動。征途就是後來太燒錢了,非RMB玩家只能玩新區2~ 3個月時候,再往後就沒啥意思了,後面都是托兒和土豪在砸錢比拼了,再花錢就沒意思了。剛上新區的時候必須,答題,每天必須國探,國運,偷磚,做活動...還必須多開,更噁心的是要帶榮譽,帶小號升級,噁心死人...但是,至少征途還留給我了我很多難忘的體驗和一幫小土豪朋友,不知道你們還記得當年的囧王者嗎 。

永恆之塔

你還在堅守著哪個涼了的遊戲?

盛大重金代理的《永恆之塔》 號稱《魔獸世界》的終結者,大家可能還記得公測進服排隊1個小時的火爆場面,還記得盛大在上海金茂大廈用燈光霸氣的廣告。玩過n款遊戲,不得不說永恆之塔的畫面在當時來說是最美的,多達8種的職業平衡度和可玩性是最高的。人魔兩族的在歐比斯的爭奪拼殺,互相去對方地圖去做任務的樂趣,組隊完成副本各職業的相互配合,體驗翅膀飛行的樂趣,玩家甚至只要去練習採集和製作就能在遊戲里很好的生存。但這一切,都毀於外掛。最開始大家發現可能只有一種離線外掛可以自動練級,當時46級封頂,但是卻有工作室用外掛自動練級,更有許多玩家在網吧花錢包機掛機。於是,遊戲里出現了大量活死人玩家,後期又盛行輔助外掛,導致可以連續放大招,特別是DPS特別大的殺星,用上輔助外掛後幾乎可以秒任何職業,極大的破壞了遊戲平衡性和玩家的遊戲體驗,最後導致了大量玩家退出遊戲。最後大家一聲感嘆:無外掛!不盛大!


奇蹟MU

你還在堅守著哪個涼了的遊戲?

MU有太多值得讓人回憶的東西了,仙蹤林,勇者大陸,冰風谷,亞特蘭蒂斯,失落,死亡沙漠。MU的每一個地圖都是那麼的細緻,美麗,有特點,不重複,不需要無縫鏈接,還有最讓人激動的叮聲。當年跟小夥伴們掛機刷怪,叮聲一起就全網吧都沸騰了。那時候打到祝福或者靈魂,就像得了寶一樣。囧王者認為,祝福和靈魂寶石的「叮」聲是MU做的最好的一個小細節,沒有之一,現在還有小夥伴記得這個聲音嗎?

坦率的說,現在這些遊戲雖然已經差不多都涼了,但是更多的承載和代表的是我們的青春和回憶!對曾經出現在我們生命中的「經典」,相信每個人心中都有那麼一丟丟想說的,來~在評論中留言告訴我,咱們一起探討!

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