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AR與VR將成為增長的主要推動力

AR與VR將成為增長的主要推動力

根據IDC的報告,分析師認為,未來幾年,AR和VR (虛擬現實)市場將成為智能工程流程領域的主要增長來源。在這兩個市場的綜合規模將達到178億美元,比2017年增長約91億美元。

IDC預計,至2021年,全球在VR和AR領域支出的複合年增長將達到98.8%。

VR相關的遊戲也將很快顯現相似的增長。不過,其它的IDC研究指出,至2021年,在VR和AR系統上的商業支出將呈三位數增長。研究人員預測,今天在VR和AR上支出最多的兩個領域分別是渠道和服務以及製造業和資源。

智能工程流程更具優勢

智能工程流程可以在出貨前發現產品的潛在問題,縮短貨運時間,能為製造商節省百萬美元,Pargfrieder說,「利用AR和IoT感測器,工程師們「可以虛擬地看到產品的內部。」

智能工程流程由一個計算機輔助設計啟動,再進入計算機輔助工程壓力模擬。之後,製造商可以用3D印表機創建一個原型機,用AR監督原型機,然後再用IoT感測器加以測試。

Pargfrieder在大會上展示了製造原型機和測試一輛自行車所使用的技術。自行車上加裝了一系列的感測器,目的是為了測試座椅、車把和車輪等零件的性能和穩定性。使用Epson 或其它廠商的AR頭部裝置,工程師能夠在自行車上加一層數字層,在自行車出廠前就顯示出壓力點或其它需要解決的問題。

「使用AR眼鏡來檢查產品也比使用平板電腦更具優勢,」Pargfrieder指出。佩戴眼鏡讓設計或維修工程師能騰出雙手來接觸產品或機床,確定潛在問題所在區域,並通過眼鏡視頻與互聯的團隊其他成員溝通。

「AR將出現在更多的領域中。」Pargfrieder認為,AR和快速製造原型機技術是製造業的未來。要創造出更小更方便使用的AR眼鏡,就像隱形眼鏡一樣可以戴在眼球上。

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