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有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來?

眾癮皆知,遊戲世界裡有一些難入門的遊戲,非常挑戰玩家的智商,手速,耐心,考究各種知識的有,但是入門後卻能夠沉迷其中似乎自拔難已。

比如說圍棋,象棋,消消樂,貪吃蛇,掃雷當然今天要講的不是這些遊戲,而是一些非常好玩卻對新手非常不友好的遊戲(我沒黑,我沒黑,臉黑),但是這些遊戲卻能夠讓許多玩家沉迷其中,所謂有挑戰性才能抒發玩家的激情嘛,但是不知道這樣的遊戲公司是否非常賺錢呢?還是說為了信仰?

黑暗之魂

黑暗之魂講究的是什麼?當然是防宮崎英高的陰謀啦。

作為極度經典的act遊戲,黑暗之魂最講究不貪刀,耐心,敏捷,技巧等。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

它不像其他遊戲那樣,小怪隨便打,boss認真一點嗑藥氪金就行,這個遊戲可以給你嗑藥(火),但是是有限的,小怪日常殺死主角不是問題,處處充滿著套路與陰險,甚至直接開局就被古達「勸退」。

坦克世界

坦克世界對於新手,特別對沒有相關遊戲經驗的新手來說,太難了。

首先操控上,可能不小心摔下懸崖,河邊,翻車,撞隊友等。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

其次被別人突突突,不對,是biubiu的時候,連敵人在哪都不知道沒木有?感覺被嘲笑了,敵人打我都不知道(目視範圍),而自己又能清楚看見周圍景象,不覺得這遊戲太假,然而這畢竟為了遊戲性。

再者這個遊戲講究戰略意識,配合隊友,穿插補空等,不是動作遊戲講究的那種技巧,而是有預見性與預判,因此對於新手的難度不是那麼好玩的。

EVE

EVE,暫時沒有任何一款遊戲能夠像EVE那樣做的如此完美,浩大的宇宙,龐大的戰爭,各種經典職業玩法,自由度極高,技能全靠練,讓你根本停不下來。

玩法全靠我們自己,沒有固定你怎樣練級,最好加入軍團,有前輩帶路。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

太空工程師

如果有一定基礎的人,這個東西並不難,但是得益於沒有基礎,感覺所有的東西都好高大上,什麼陀螺儀,發動機,燃料就不說了,關鍵是這東西設計不好飛不起來啊,而且玩法一臉蒙蔽。

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圍攻

跟太空工程師一樣,如果沒有一定基礎貿然進入的話,感覺這個遊戲索然無味,但是有基礎,喜歡搞設計的人,對這個東西可以入迷了,什麼皮皮蝦,高達,變形金剛都不在話下。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

文明5

演算一個文明的崛起與覆滅,科技的進步與道德的淪喪,人性的扭曲與文明5扔核彈最爽系列。

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微軟飛行模擬

這個遊戲的特性不用我介紹了吧,難度自然是:真實,真實,非常真實!

不管你在哪些遊戲擁有什麼基礎,在真實性遊戲面前,都用不上了,所以 必須全力以赴完成微軟模擬飛行的旅程,順便說一下,玩著還有空姐服務哦!

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昆特牌

哎呦,每次做任務叫我玩昆特牌就慌得一批。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

上古捲軸5

這裡指的當然是mods捲軸5。

應該很少玩家知道安裝mod的痛苦,因為你要真正自己整合一個完美的上古捲軸,不是安裝整合包這麼簡單的。經常跳到你發毛。

有什麼公認入門很難的遊戲,一旦入門卻玩的根本停不下來

大家覺得什麼挑戰性的遊戲非常好玩呢?

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