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《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

CD Projekt RED 在今天公布了《巫師之昆特牌》全新內容「回歸初心」的實際遊戲畫面,詳細的從遊戲整體視覺、牌桌升級、優化先後手機制、卡牌遊戲性和多樣性提升等方面進行了逐一說明,下面是來自官方的原文介紹:

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

首先調度卡牌從界面到功能都進行了全新改版,當你調度卡牌後,它將不會立刻出現在牌組裡,而會放在調度界面的旁邊,當你關閉調度界面,它們會立刻回到牌組,大家可以更加靈活便捷的使用調度功能。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

現在調度卡牌的次數比過去更多,調度卡牌的次數將會跟領袖綁定,而跟領袖綁定的調度次數取決於領袖的技能,同時先手者能有一次或兩次額外調度的機會(但這可能還會進行調整)。

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為了更專註與行列本身的功能,牌桌變成了兩行設計,這是在三行設計下很難在同時兼顧趣味性和平衡性前提下,為此而做出一些改變。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

因此,《巫師之昆特牌》將會擁有全新的」行列限定「技能:不會限制你將卡牌放置在哪一行,但某些能力只會對特定的行列起作用,你手中的卡牌甚至可以在近戰行和遠程行里有不同的技能。並且提示框中的內容也會更加簡潔,便於閱讀。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

遊戲整體的視覺效果得到了極大的提升,就如我們在 Marcin Iwiński 和《巫師之昆特牌》團隊的信件中保證過,新的一切看上去更黑暗,更硬核,更有《巫師3》的風格。五大陣營都擁有自己的專屬牌桌,還包括《巫師之昆特牌:王權的隕落》的專屬牌桌。

相信通過新版的牌桌你也能觀察到,現在領袖也能出現在戰場上了。同時為了讓牌桌變得更大,我們去除了右邊多餘的預覽界面,取而代之的是彈出式的動態提示框。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

為了給遊戲戰鬥創造更引人注目的視覺效果,視效團隊做出了更多的努力。卡牌造成傷害時呼嘯而過的火球,更加生動的天氣效果,所有的視覺效果都得到整體重製。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

就像很多玩家期待的一樣,現在你可以放大預覽卡牌了!如果你打開放大預覽界面,你將看到卡牌的基礎能力和它的當前能力。

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最後由於牌庫限制系統的引入,你的牌庫中的卡牌數量會受到限制,牌庫只能由30張卡牌構築。在這個系統下,我們去掉了效果同金色牌效果大同小異的銀色牌——這將回歸到《巫師3》的設計,它的昆特牌遊戲中就只有銅色牌和金色牌。

《巫師之昆特牌》「回歸初心」大改版實機畫面公開

當然,玩法和視覺效果並不是唯二改變的內容,包括音效在內的所有細節都得到了整體重製,相信這些變化能大幅提高遊戲的品質。

關於《巫師之昆特牌》更多詳情,各家可以前往官網查看更多內容。

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