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深入:尾田敘事模式的探討

原標題:深入:尾田敘事模式的探討


本文轉自talkop論壇


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兩年過去了,有了一些新的想法,一是補充一些細節,二是糾正一些錯誤,特此再寫一篇。


事實上真要仔細分析敘事模式,那會是非常耗費精力的事情,關於漫畫理論的書很少見,可關於故事理論的書那真是非常多(個人覺得看看挺好的,因為講好故事真是個不錯的技能)。即算僅從故事的角度入手,那也要寫許多篇文章,所以本文的著重點在於基本模式,陣營關係,打鬥,篇幅長短等,此外還有一些其它小的議題

一。舊模式的簡短分析


《海賊王》總體上來說是個冒險故事,而冒險故事的經典模式是主人公因某一事件(有時候主動,有時候被動)來到一個完全陌生的世界,而每到一個新的地方就有一個獨立的故事,此外故事中可能有貫穿全程的線索,主人公需要完成特定的任務才能到下一個地方,通過不斷在地點之間的轉移,加上一些重要的線索來完成整個冒險。


尾田基本遵循了這個經典模式,在此基礎上,增添了一些元素,形成他自己的風格。


分析一下前490話,尾田的模式有以下特點:


1.獨立故事的篇幅長短不一——按維基百科——阿拉巴斯坦篇116話,空島篇86話,水之都&司法島篇139話,恐怖三桅帆船篇48話,總體可以說按一長一短的方式敘事,但是按地點的話,一個地點長的有60多話,短的也就20多話(短的故事通常是一個過渡)這實際上限制了敘事的空間,因為只有完成任務,主人公才能跑到下一個地方,這一點與以人物為中心的敘事很不一樣


2.獨立故事之間幾乎沒有聯繫,


2.1前一個故事沒有線索指向下一個故事,比如阿拉巴斯坦篇沒有告訴讀者接下來草帽們要去哪,要到加壓島才知道


2.2前一個故事也沒有什麼人物能夠將緊接著的故事聯繫在一起


3.獨立故事中往往有貫穿該獨立故事始終的重要正面人物,但他們幾乎不會直接參与到以後的故事情節中,比如薇薇。但他們在每個相對獨立的篇章中與草帽海賊團的成員關係很密切,尤其是路飛,比如薇薇,所以他們在後續的篇章中獲得了次數不少的出場機會。可以稱他們為二級角色。


4.前期的陣營關係相對簡單,通常是有三方,A與B有一定的恩怨,但可以化解,因為他們與C有更大的仇(通常需要路飛的幫助),路飛很快認識一個二級角色,該角色通常為陣營A中重要的人物,透過該人物可以得知很多故事線索,重要的是通常要不了多久,這個二級角色會成為支持路飛的夥伴,他們會逐漸地勸服B一起打倒C。這是一種典型的二元對立結構

5.獨立故事裡總有關係到全局的大線索,如歷史正文,空白的一百年等


6.打鬥上基本遵循對位廝殺


二。舊模式的問題


模式一旦形成,作者很難進行大的改動,尤其是尾田還是一個蠻注重結構的作者。


先重點提一下打鬥,少年漫畫的打鬥通常是重頭戲,通常比情感線重要得多,可對位廝殺有一些問題:


1.讀者很快能預期到誰跟誰打


2.主角需要不斷的升級,不但要花費篇幅介紹他們怎麼苦練,還要花時間詳細描述怎麼打贏對手,這在船員越來越多的情況下是個大問題,司法島篇的打鬥場面就多於阿拉巴斯坦篇


3.主角如何升級始終是少年漫畫的作者們面臨的一個問題。比如,《龍珠》前中期創造的戰鬥力就是一個糟糕的案例,因為單一的維度,很容易變成數字大戰,結果還沒到弗利薩二級變身,就已經超過1000000了,這還讓鳥山明怎麼編,所以後鳥山明時代的作者們都用多維度來衡量,尾田在早期也只有惡魔果實這個維度,到了司法島篇加上了基礎戰鬥力這個維度,可即算如此,路飛也不可能打得過大將(490話時只有青雉),雖然那時候還沒有四皇出來,可這些將來的大敵始終要面對,而且不光是路飛,索隆,山治等他們的實力也要提升,難不成給他們吃惡魔果實?索性尾田早就認識到這個問題,後來開發出霸氣這個維度,算是解決了這個問題


4.但是後來我們也看到霸氣不是人人能有的,後期反派的手下們也很強,難道讓其他船員也無限升級?


冒險故事嚴格遵守一個地點發生一個故事的規則,以及重要人物也可能有一個故事的規則,也使得作者不得不考慮作品的進度。在司法島後篇,卡普和克比提到了四皇和新世界,而當時露臉的七武海也才四個,而且當時尾田並沒有給出足夠的線索告訴讀者七武海和四皇在整個故事中的作用,此外司法島篇政府也插了進來,哪怕七武海,四皇和政府+海軍要打倒一半,也得講5,6個故事,而當時最起碼還有魚人島,和之國,艾魯巴夫和拉夫德爾四個地方(這還不算山治的夢想ALL BLUE)的故事要講,按照之前的模式,起碼得再畫800話,這還不算其他的劇情,尾田就算有三頭六臂也畫不完。

而且由於獨立故事之間沒有什麼線索,這意味著尾田總要多畫幾話來描述,此外他還要更多的篇幅來描述重要且與故事主線相關的劇情,而且沒有可以聯繫的人物,也使得故事的連貫性較差


陣營關係相對簡單,用不了多久,讀者很快就能知道陣營間的關係,尤其是少年漫畫的二元對立結構,使得人物的刻畫相對簡單(在變化少的時候沒法複雜),人物的行為比較容易預測,一旦成為路飛的夥伴,那他很難再做壞事,這也降低了敘事的複雜度


重要的是一再重複的模式也會讓讀者感到厭煩


三。尾田的應變


綜上,尾田從司法島後篇就開始加強故事之間的線索聯繫,由魚人可可羅婆婆介紹下一個故事的線索——魔鬼三角地帶和魚人島,而在恐怖三桅帆船篇的後面,大熊的出現也使得後面的劇情更加連貫,也讓我思考七武海在整部作品中的作用


超十一新星的出場也讓故事變得有趣起來,增加了看點,同時也讓故事變得複雜一些,


同時加速了敘事進程,吉貝爾和女帝很快地出場了


甚至連沙鱷也出場了,


而頂上作戰篇可以看做是一個轉折的巨大的信號,它預示了尾田在新世界篇中將要做的


1.加快敘事進程,減少不必要的劇情

2.無論是七武海,四皇,政府+海軍,超十一新星,或者其他勢力,他們和路飛的關係不是只有敵對和友好關係,前者有沙鱷,赤犬等,後者有女帝,香克斯等,還有其它的關係,比如競爭,他們之間的關係也變複雜了


3.沙鱷的復活,標誌著之前的角色會再一次出現在舞台上,這也意味著像薇薇這樣地二級角色很有可能再次出現在主線劇情中


4.增加更多的角色


5.增強故事前後的連貫性,不論是線索還是人物


但這樣的轉變實際上帶來了不可避免的代價


1.因為尾田增加了人物同時又加快敘事進度,所以不得不減少了除路飛之外成員們的戲份,同時加重了路飛的戲份,這就表現在德島篇和蛋糕島篇船員們的分離


2.弱化打鬥成分。魚人島基本就是走個過場。但德島篇中,很多人覺得索隆的對手太弱,而山治感覺像沒提升的,幾乎沒有亮點,甚至可以說沒有對手,哪怕到了蛋糕島,打戲幾乎都是路飛的(一個人打到了兩個將星)。我的觀點是,作者放棄了讓船員們升級以此來應對新世界怪物們的想法,而更多地通過同盟夥伴來對付(如德島篇中的同盟羅和夥伴居魯士),這也是新的和之國的看點。我感覺山治的打鬥戲份可能會更進一步弱化,而專註於他自己的夢想——ALL BLUE


四。變了還是沒變?


兩年前我認為尾田改變了敘事模式,現在我更傾向於尾田沒有,而是變化了(既有加強也有弱化)原有的模式,因為如果真的改變了的話,那麼按照之前的分析,


1.除路飛之外的船員的戲份會進一步弱化,這是大家不想看到的

2.這種改變真的得死很多人才行,這樣一來就改變了整個故事的基調,除非尾田想做馬丁,可這畢竟是少年漫畫


總體上來講,二元對立結構依然存在,只是關係複雜了,現在路飛不只有夥伴,還有同盟和小弟,而之所以要依靠他人,主要是因為敵人變強了,多佛朗明哥,大媽,凱多乃至黑鬍子,政府,天龍人都不再是草帽海賊團單獨能夠應付的,而且這種錯綜複雜的關係也讓故事更好看,可即算這樣基本的二元對立結構依然存在,德島篇和蛋糕島篇中,並沒有什麼人背叛路飛,而是都有一個共同的敵人,當然打倒boss的理由變了。


最後再稍微談一下同盟,從羅最開始提出同盟開始,到基德-阿普-霍金斯結盟,再到819話里,羅明確說明同盟不是夥伴的關係,儘管路飛單方面認為同盟這是。所以這也是一個變數,不知道會不會影響以後羅和路飛的關係


五。大膽預測一下


就目前來看,海賊王極有可能在1200話完結,記得幾年前好像尾田說過連載的進度,推算了一下大概是2025年結束,按現在的進度,每年40話左右,總計280話,而現在已連載到916話,差不多就是這個數


此外,生存之海 超新星篇為《海賊王》的第一部故事,收錄卷數為第1~61卷;收錄話數為第1~597話,考慮到尾田極其重視結構,所以後半部應為600話左右,加在一起1200話

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