雙揚聲器,讓你吃雞推塔更代入,魅族16th體驗
我對魅族的品牌是有好感的,這個好感源於很早之前的 MP3時代,但很遺憾,我買過的魅族手機屈指可數。回想起來,第一個使用的魅族手機,貌似是 MX,下一個,是 Pro 6 Plus,而第三個,就是這台魅族16th。
同時也感謝極果,給了我體驗這台魅族16th 的機會。
回想起前兩部魅族的手機,MX 給我的感覺和現在的鎚子給我的感覺差不多,有自己的語言,有自己的風格,甚至當一看到這台手機的時候,你就知道這是魅族。Pro 6 Plus 給我的感覺是硬體很優秀,你看到的旗艦配置在它身上幾乎都有,除了處理器。魅族16th,很難講,它保留了魅族的一些家族風格,但它比起幾年前的魅族來說,更不像魅族了。
而魅族16th 給我的感覺是,哪兒都比別人多一點。
(全文僅針對魅族16th 做體驗,不適用於魅族16th plus)
全面屏,多一點。
從目前市面上在售的國產手機來看,各家廠商對於劉海的態度各不相同,先是有華為這般All in 劉海屏的,也有小米這樣對劉海屏若即若離的,那麼魅族,大概是很不喜歡劉海屏的那種廠商吧。
魅族16th 的屏佔比高達91.1%,這個比例在目前的旗艦級產品來說,已經算相當高了。就目前的觀感來看,魅族16th 雖然在「額頭」和「下巴」上沒有向極致進發,但在左右邊框距離的控制上,做的非常出色。
這點是要誇的,為什麼這麼說。OPPO FIND X 的體驗中,它做到了目前智能手機中屏佔比第一(沒記錯的話),但這種接近於極致的全面屏,由於上下太窄了,容易誤觸不說,多出來的那些屏佔比沒被完全利用起來,底部的空間在很多應用中都被浪費了。
而魅族16th 的全面屏,相比於目前18.5:9的全面屏,初次上手時,可能會覺得有些「寬厚」,而在日常的體驗中,這種胖乎乎的全面屏,反而是單手可操控性更好的存在。不過,全面屏手勢可能是我用過目前廠商里,最不好用的一款,現在不展開講,會在後面具體說。
至於這款屏幕,使用的是三星 super AMOLED 屏幕,COF 封裝。沒啥可說的,這基本上是廠商們能配到的最好的 OLED 屏幕了。
手感,多一點
魅族16th重量為152g,我們可以親切的稱為「魅三兩」,現在手機都在越做越重,魅族16th 這樣做,我是喜歡的。拿前不久用過的 OPPO FIND X 來說,199g 的重量拿在手裡,可真的算是沉甸甸了。如果相對自己的手和胳膊好一點,還是用輕盈一點的手機吧。
魅族16th 用上了鋁金屬的邊框,這也是其更輕盈的其中原因之一,背部也採用了玻璃的後殼。講個真話,魅族15的後殼是我目前摸過最舒服的後殼,即便是 Mix 2S,也比不上。希望魅族在未來的產品上,能將手感和輕盈做到統一。
聲音,多一點
什麼?8012年了,耳機孔有啥用?
準確來說,這玩意兒在2018年,屬於有了更好,沒了也不心疼的那種。畢竟對於大多數人來說,轉接不是問題,重新買一個便宜點的 Type-c 介面耳機也不是啥問題,換個藍牙耳機更不是啥問題。但實際上,有耳機孔就有了更多快速插一個耳機的選擇,我不用再找轉介面,不用再去打開藍牙耳機。
總之,喜歡的人很喜歡,不喜歡的人,也不會討厭。雖然我知道未來是屬於藍牙的,但在2018年,有廠商保留耳機孔,我還是要點贊的(抄送給一加)。
除此之外,魅族16th的雙揚聲器也讓我很爽,這可以說是目前智能手機上又一個用過了就回不去的配置。
雙揚聲器最大的好處並不是在聽歌,而是在遊戲的時候,雙揚聲器絕對是吃雞遊戲的標配,說它絕對能聽聲辯位是假,但能讓你更有遊戲的代入感是真!強烈建議任何標榜遊戲性能的手機都給配置上雙揚聲器。
當然,同樣強烈建議所有標榜自己大屏的手機,都給配備上雙揚聲器。
震感,多一點
線性馬達是個好東西,同樣是個用了之後再也回不去的配置,建議2018下半年的旗艦機都給配置上橫向線性馬達。
幾個月之前摸過兩天的魅族15,橫向線性馬達的出現,讓我驚艷不已。魅族16th上的mEngine橫向線性馬達也不錯,相信用過的人都明白它有多好用。
但是魅族並沒有開放線性馬達的第三方許可權,導致在使用官方軟體時,體驗很好,但在使用第三方軟體時,又回到了軟趴趴的轉子馬達時代。所以,本想替換掉難用的官方鍵盤,被孱弱的第三方鍵盤震動給打回了原形。
如果,魅族能夠和吃雞遊戲合作,讓子彈的後坐力通過線性馬達反饋給用戶(類似於PS4遊戲手柄那樣的震動),那麼魅族16th的遊戲體驗相信又會上一個台階。
衷心希望魅族在以後能夠開放給第三方應用此類許可權。
性能,多一點
魅族16th這次使用了高通驍龍845的處理器,毫無疑問,這是目前Android陣營中最強的處理器了。相比於魅族之前使用的MTK處理器來說,845處理器的使用把魅族16th拉入了真正的旗艦機陣營。
在是日常的使用當中,魅族16th在性能的發揮上沒有出現任何問題,無論是「吃雞」也好,還是「農藥」也好,我使用的一個多星期里,沒有出現任何的掉幀情況,體驗和目前大多數採用845處理器的旗艦手機無異。
在發熱的控制上,魅族16th做的也沒什麼問題,鋁金屬的邊框承載了很好的散熱作用,所以目前也沒有碰到過異常過熱的情況。
CMOS,多一點
魅族16th採用了IMX380的感測器,這個感測器最大的特點就是底大,1/2.3英寸的底,在手機的CMOS里算的上是巨大,這也讓魅族16th擁有了1.55μm的單位像素麵積,這也是華為P20同款CMOS。
大底的最大好處有兩個,第一個是能更容易獲得更淺的景深,第二個是夜景效果更好。
我們拿小米8的樣張和魅族16th的樣張進行對比,魅族16th的景深明顯要更淺。
在暗光環境下,魅族16th能夠獲得更好的夜景效果。·
總之就是,在各家拍照演算法差距不大的時候,照著大底去買,准沒錯。
但魅族的視頻防抖做的很差,雖然有光學四軸防抖,但建議魅族還是買一個更好的電子防抖演算法。
Bug,多一點
魅族16th哪兒都好,但這個Flyme,我是真的無法接受。
在剛拿到魅族16th的時候,還沒有推送第一版更新,上手感覺還OK,但是續航幾乎就是尿崩了,一晚上掉電30%是正常的事。好在更新之後續航優化了不少,但比起目前的旗艦機來說,還有很大的進步空間。
另外就是系統穩定性,在使用的這一個多星期之內,閃退最多的就是微信了,這讓我很崩潰,雖然沒有丟失數據,但不穩定的微信難免讓人心生厭煩。
再來就是全面屏手勢,我之前發微博有說過,這應該是目前全面屏手機中,做的最差的全面屏手勢了。魅族16th給全面屏手勢賦予了豐富的功能,例如從底部任意位置短距離上劃是返回,從底部任意位置短距離長距離上劃是回到桌面,屏幕從左往右劃還是返回。從左往右的手勢我在試用過後趕緊就關掉了,體驗很一般。
但從底部任意位置從下往上劃給設計兩個功能,想必是產品經理有毒吧。一個手勢集成了兩個功能,即便是再精準的演算法,也難免有出錯的時候,一旦出錯,用戶體驗就很差。既然這樣,為什麼不直接學習小米,做成左右滑動是返回,從下往上是回到桌面呢?
建議大家使用mBack!
不過,雖然bug堆成山,Flyme還是有很多值得稱讚的地方,比如遊戲的小窗功能,比如沒有強調但時時陪伴的AI相機,比如聊天信息彈幕通知等。
拋開Bug來說,Flyme的的確確是一個足夠美觀且好用的操作系統。
解鎖,多一點。
魅族16th採用了屏下指紋+面部識別的解鎖方式。
相比於一碰就解開的外置指紋模塊,屏下指紋的識別速度太慢了。
在實際的使用當中,面部識別佔據了絕大部分的解鎖方式,原因無他,屏下指紋的識別速度太慢,且識別準確率過低。我並沒有刻意把面部識別解鎖關掉而去專門體驗屏下指紋,但不得不說,在正常情況下,面部解鎖的解鎖效率是要高於屏下指紋的。
而屏下指紋則淪為黑暗環境下解鎖和指紋支付的用途了。
實惠,多一點
2698元。當魅族出來這個價格的時候,我們肯定能明白,魅族16th是一款「交朋友」的旗艦機。
毫無疑問,魅族16th的價格非常非常有競爭力,在廠商都試圖把旗艦機往3000元檔位拔的時候,這樣一款擁有頂級處理器,諸多實用且不便宜的配置的機器,站穩了目前性價比最高的國產旗艦機,連小米都差它三分。
當魅族試圖把之前拋棄的老煤油找回來的時候,交朋友的價格,確實是一個好的途徑。且不管魅族為何這樣定價,只希望魅族這樣的做法,並不是僅為了搏位。
但距離完美,還需要多努力一點
從現在的市場反應來看,消費者需要的並不只是亮眼的解決方案,更有對於性價比以及品質的追求,魅族16th雖然稱不上是一台足夠令人驚艷的手機,但它絕對可以稱得上是一台接近足夠好用的手機,也是這幾年來,魅族離消費者最近的一款手機。
從魅族16th的身上,我們能看到魅族對於過去錯誤的改進以及堅持做好手機的決心。我也相信魅族16th能成為一台不錯的手機,魅族也能在未來推出更優秀更完美的手機。
但手機市場兇險萬分,一步錯步步錯,想要躋身國內一線廠商,僅有性價比是遠遠不夠的,更需要有跟進潮流做出創新的決心,這一仗打的不錯,但下一仗,希望魅族能加油吧。
本文由極果見習體驗師基圍蝦GeekUp原創
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