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《魔獸世界》8.0浩劫惡魔獵手打樁 1萬秒傷不是夢!

《魔獸世界》8.0浩劫惡魔獵手打樁 1萬秒傷不是夢!

所有寶石均為 急速寶石,首飾附魔也是急速,武器附魔是大家都在用的 迅捷遠航 和 全能遠航

3刃舞特質,中圈為2元素迴旋,1裂腸者,340特質裝貌似沒有雷霆衝擊,所以表示可惜, 不知道為啥,我個人非常非常討厭用衝鋒來打傷害,所以我從一開始就放棄了 釋放混沌 這個特質

首飾真的肝不出來,因為實戰大炮太雞肋,所以我把355大炮直接分解了,並沒有意義

同時也一位內沒有弄合約,所以勇士聲望走的有點慢,不然項鏈就360+了, 雖然多那一點綠字可能意義並不大

(我知道我精通佔比有點高,全能有點低,正在考慮更換寶石,將急速降到15%或16%)

在這次模擬中,因為這周即將開大秘和團本,所以使用2套天賦(魔化和自動邪刃,也就是魔化和紅牛,勢如破竹不適合我- -)測試了 團本木樁(所有測試均打3M 時間在5分30至6分鐘之間 關閉PVP 無BUFF 無藥水合劑);

同時使用了 SimulationCraft 對2套天賦進行了模擬和對比。(當然這只是我個人的對比和想法)

首先是 魔化,下圖為我點的天賦以及自己在遊戲中打的數據:

《魔獸世界》8.0浩劫惡魔獵手打樁 1萬秒傷不是夢!

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然後是SimC給的模擬數據:

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從實際木樁和模擬的對比來看,我自己打了 9.2-9.3k,SimC模擬的1W08,所以我覺得魔化天賦實際和模擬的DPS相差的其實並不是很大,主要差距在我個人打的話,眼棱的佔比第四,而SimC中佔比第二。

眼棱的傷害其實不低,特別是魔化流眼棱之後變身打的傷害其實挺客觀的。然後從實際情況出發(畢竟大秘團本還是需要轉火 打斷 走位的)我覺得魔化 3刃舞可行。

接下來是 自動擋邪刃,我剛進入 艾澤拉斯世界 的時候(也就是上版本末期)就一直用的自動擋,因為當時覺得打本主要是為了過,單體爆發, AOE什麼的交給別人吧

首先是天賦:

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然後是我自己在遊戲中打的數據:

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以及SimC給的模擬數據:

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夭壽啊,自動擋邪刃我自己只打了 8.3-8.4k (我發誓我打了好幾遍,這是最高的了,手法應該沒有問題)

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當然了,SimC給出的數據也同樣比魔化低,為1W04,當然這裡面的400DPS差值我們可以忽略不計。

也就是說,在SimC模擬中,魔化和自動邪刃的DPS是一樣的

SimC 毀滅佔比居然有17.5%啊!!!慌得一逼好嗎??我自己打只有5.4%哇!!

而且等待時間在 11%左右,也就是說相當的卡手啊!!!(當然,我自己在打的時候就已經發現了,好多時候真的沒有技能補位置)

所以,我覺得我就 魔化 進本了,又能清小怪,打BOSS也不差,轉火也不會損失很多DPS(紅牛狀態內轉火真的太難受)

《魔獸世界》8.0浩劫惡魔獵手打樁 1萬秒傷不是夢!

最新更新,經過手法以及附魔,寶石的更改,我已經能打到1W了。

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