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《守望先鋒》單排選手上分雜談:OW有哪些特色現象?

《守望先鋒》單排選手上分雜談:OW有哪些特色現象?

大家好,我是Misty,守望先鋒公測玩家,美服三四賽季安娜50局打到了大師 4T版本 ,5-10賽季AFK 打彩六去了 ,上個賽季國服新號全程單排,主玩主T以70勝率從黃金打到了大師。而我上分路上遇到的很多操作很好的選手,幾百小時專精選手,彩虹條補位選手卻一直卡在了某個分段(主要是白金),不知道怎麼上分。所以我打算寫一下關於我對於單排上分的一些理解,也算是我自己邊寫邊思考如何在OW這個遊戲上變得更好的幾篇筆記吧。拋磚引玉,希望大家能多講一講自己的上分心得,這樣國服的環境也會變得更好。

決定一個單排玩家能否上分的條件有6個:心態協同大局觀意識英雄池操作

這個排名是分前後的

假如你前五項有著4000分選手的水平,而你的操作像手斷了一樣,你也能打上3500分 我自己

之後的幾篇雜談會解釋為什麼

進入正題:

為什麼我說心態是最重要的。

下面進入NGA各類日常吐槽貼的統一回答時間:

「我源氏/猩猩/莫伊拉四金,殺了XX個人卻輸了,隊友什麼水平」:NGA日經貼,心態差的選手常見誤區:我4個金牌,我在CARRY,隊友全是廢物。

然而真實情況可能有很多種:

你家隊友選了一套配合你的陣容,給了你充足的資源,你沒殺完對面殺完。

你家另一個C位是大哥,被對面瘋狂針對,你獲得了充分的輸出空間,你沒殺完對面殺完。

你家治療被切,而你完全沒有保奶的意識,而你作為一個資源怪,資源一中斷立刻猝死,對面殺完。

以上這三種情況,任何一種,你都可以拿到4金,然而你也是你們隊伍的短板,當你沒有在資源和空間充分的時候贏下團戰的時候,請不要抱怨你的隊友,因為 你才是最菜的 。

退一步說,那些實力遠高於分段的人 帶哥 ,就算某一局吃了0資源打出了4金,然後輸掉了比賽,你覺得他會來論壇發個帖子說自己的隊友有多弱嗎?

我覺得不會

「為什麼炸魚/掉分/掉線/伺服器爆炸的情況永遠發生在我身上,心好累」

twitch主播,現任達拉燃教練的Jayne曾經在一檔守望先鋒電台節目里回答過這樣一個問題:「你覺得對普通玩家來說,最有價值的一條建議是什麼」

Jayne的回答很簡答:「Not all the games are winnable」

翻譯成中文就是:不是每一局遊戲都是能贏的

確實在這個遊戲里,有很多時候一個人決定不了比賽的走勢:遇到炸魚車,隊友5C,故意掉分,吵架,等等等等。

但這種情況同樣也會發生在你對手身上。

不是每一局遊戲都是能贏的,換一種說法,就是:有些局贏不了,但是有有些局也輸不了

就算魚塘環境再惡劣,惡劣到10局裡面8局兩邊10-0開,輸贏跟你沒關係,但是剩下的兩局你也是能夠影響到比賽勝負的。

當你以一個努力想贏的心態打每一局的時候,你最高有5/6的概率遇到整隊心態差的選手,而對面最高有100%的概率整隊心態爆炸。

而當你帶著一種 勞資被人坑了就不好好打了的心態的時候,遊戲還沒開始,你輸掉的幾率就高了1/6。

這是我看到的最常見的兩種錯誤心態,而這兩種心態的共性就是:我很強,但隊友不夠強 或者 我很努力,但隊友不夠努力

你真的夠強嗎?,sayaplayer來打國服4000分就像炸魚一樣,假如你是個槍位選手,你覺得saya單排來打你的分段能不能打上去?同理,JJonak能不能單排打出魚塘?Xqc能不能單排打出魚塘?

你真的夠努力嗎?,你會不會輸掉一波團就放棄比賽?你會不會輸掉一局排位就放棄排位?你會不會經歷一波連跪就自我懷疑,放棄在這個遊戲里變得更好?

對我來說,排位的輸贏從來都不是OW樂趣最大的來源:確實,在第四賽季我作為一個安娜one trick,第一次拿到金閃閃的大師徽章的時候,虛榮心得到了很大的滿足,但我的本心從來不是打到某個段位。

我喜歡柳選手,我想像柳選手一樣在沃斯卡亞兩槍點死獵空。

我喜歡睡拔刀源氏,我喜歡在4T版本禁療瓶砸對面4個前排(當時大家都很菜23333),我喜歡看著激素大鎚激素死神右上角刷屏。

OW就像一口井:一個人剛開始接觸OW的時候,從井裡撈出水花的精力很少,花費在OW上的時間越長,撈出井水的時間就越久,每次的井水總會比上一次更深,更清澈。(可能最後撈上來的是個麥克雷吧)

這種對於井中下一口水的好奇與期待,以及每次從井裡喝到比上一口更澈的水的滿足感,慢慢的變成了我熱愛OW的一個理由。

而每一口井水都沒有辜負我,每一口井水都讓我變得更強。

現在很多人要的不是井裡的水,而是金磚築的井:和帶哥雙排,開掛,請代練。把自己的井鍍了層金,然後假裝金子做的井井水比較好喝。

有什麼意思呢

有什麼意義呢

重要的是井,還是井水?

建了一口井,是為了好看,還是為了喝井裡的水?

可能有些人跟我的答案不同吧

最後總結幾條我認為單排選手應該具有的良好心態吧

1.不是每局遊戲都能贏:不要因為必輸的局而使心態受到影響,也不要因為一局必贏的局而感到僥倖。

2.不要指望你的隊友和你(完美)配合:你們不是一個隊伍,你們只是6個路人,甚至你和一些人可能就只會遇到一兩局,別因為隊友沒和你配合而埋怨隊友。

3..積極尋求和隊友的配合:進語音,告訴你隊友你打算怎麼打,告訴你隊友什麼時候你打算上,什麼時候打算退,哪怕只在開局的時候6個人做個簡單的計劃,對於贏也有很大的促進作用。

4.永遠 永遠 永遠 別BB隊友:沒有人喜歡被BB,你可以想一下你被隊友BB的時候什麼心情,再想一下你當時的操作下滑多少,如果想贏,就別BB隊友。

5.輸掉一局比賽不只是扣掉一些分:你應該在每一局戰敗後在腦子裡復盤,想一想上一局你作為隊伍的1/6還有什麼能做的更好,或者有沒有什麼致命的失誤。

6.打的開心:你不是職業選手的話,打遊戲對你來說只是一項業餘愛好,如果真的心態爆炸的話就停下來,找一些別的事情,讓心態決定遊戲,而不是讓遊戲決定心態

這篇關於單排心態的亂七八糟的雜談就寫到這吧,沒有打過稿,想到哪寫到哪,希望大家別嫌棄。

之後關於 大局觀 意識 協同 操作 英雄池 的雜談,我想好怎麼寫了也會寫。

《守望先鋒》單排選手上分雜談:OW有哪些特色現象?

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