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頭的高度和上半身一樣!動漫女性角色誇張的設定 你奇怪過嗎?

很多時候,我們會誇讚某個動漫的女性角色非常的sex、萌、漂亮,比如說性感的小紅唇,圓溜溜的璀璨大眼睛!但我們是否發現過,這些二維的女性角色投射到現實世界的話,會非常的奇怪?下面給出幾張圖片,我們來仔細腦洞腦洞!

這張圖裡,眼睛占整個臉部的三分之一,沒毛病吧?我們再來看整個上半身的。

歐派占上半身的...超過二分之一了吧?

這張圖片中的小妹妹,頭部的話...額,差不多是整個上半身的高度了吧?

有看了幾張國產動漫中的女性角色,感覺還挺正常。

那麼問題來了,為何我們會對本該誇張的人物設計,看上去絲毫感覺不到違和感呢?小編總結了一下幾點!

第一,非人,二維動漫人物始終區別於真實個體,因而衍生出區別於真實人類的獨特的審美標準。

其二,審美的變化和導向,個體很容易受最初實物的影響,最早對某類動漫角色的刻畫為延伸到後期,同樣對此類形象產生相同的評價,同時個體的審美也是不斷變化的,在越加多元的世界越是豐富多彩,二最早期的倡導者會引導後來者接受這一審美

其三,動漫始終是圖形視頻的結合,並非三維立體結構,因而在視覺上產生的效果並不相同,即使是3維動畫,但在視覺上依然是二維效果,比如小臉上鏡變大臉,唯有更為誇大的比例在畫面上才會顯得更為的接近現實的標準。


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