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經典街機《合金彈頭》的起源,前身是一款叫《鋼炮部隊》的遊戲

如果要推選一款最好玩的射擊遊戲,相信很多玩家第一時間想到的就是《合金彈頭》。

合金彈頭經歷了街機時代,發展至今已經陸續推出七部正統續作,以及其他外傳,每部作品都深入人心。

我們都知道,魂斗羅雖然不是首款射擊遊戲,卻是射擊遊戲的鼻祖。而合金彈頭很大程度上參考了魂斗羅系列。

經典街機《合金彈頭》的起源,前身是一款叫《鋼炮部隊》的遊戲

不過,很少有人知道,其實合金彈頭類型的射擊遊戲也並非街機平台上的首創,他的前身是一款叫《鋼炮部隊2》的射擊遊戲。

在IREM沒分家之前,旗下有多個遊戲開發小組,其中由Akio、Susumu、Tomohiro和Kozo組建的小組,先後開發了多款經典遊戲,像是《暴力刑警》、《海底大作戰》、《鋼炮部隊》.....

經典街機《合金彈頭》的起源,前身是一款叫《鋼炮部隊》的遊戲

但是在九十年代初期,IREM開始面臨財務危機,遊戲小組因為難展抱負最終不得不離開了公司,自立門戶,創立了一個名為Nazca的公司,而這個公司就是《合金彈頭》之父。

Nazca創立之初,他們就決定打造一部基於《鋼炮部隊2》的新射擊遊戲,於是《合金彈頭》被提上了日程。1996年,首部《合金彈頭》發行,這意味著街機遊戲廳的新的射擊霸主誕生。能夠抗衡射擊鼻祖《魂斗羅》系列的,或許只有《合金彈頭》。

那麼,《鋼炮部隊2》到底是怎樣一款遊戲呢?《合金彈頭》對這款遊戲到底借鑒了多少呢?


人質

鋼炮部隊2中出現了救人質的設定,不過遊戲中的人質全都是身材姣好的美女。

這些人質讓人一看就有一種我見猶憐的感覺,她們被綁在樹樁上,或者是吊在空中。

見到這種情況,估計當年很多玩家就算冒著生命危險也願意去救她們,雖然她們什麼東西都不給。

再想想合金彈頭中那些不修邊幅的人質們,年齡都看不出來,頭髮把整個頭全都包住了,遠遠一看還以為是糟老頭子呢!救了人質給了子彈就快給我滾,我一刻都不想見到他們。

後期的五藏嚴流記很好的傳承了這一特色,在遊戲中加入大量柔弱的美女等你來救,大大增加了遊戲的可玩性。

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坐騎

這款遊戲中首次出現了坐騎,玩家只要坐上去就擁有各種攻擊方式,不過好像沒有血量顯示。

坐騎中跳入和跳出無敵的優勢並不明顯,《合金彈頭》把坐騎的功能真正發揚光大了的,關鍵時刻可以跳出或者跳入坐騎保命。

經典街機《合金彈頭》的起源,前身是一款叫《鋼炮部隊》的遊戲

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二關BOSS處的坐騎分為空中和地面,玩家可以自由搭配。飛機上有一個美腿狙擊手幫忙,而下面開車的也是一位美女,看來主角的艷福不淺啊!

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武器

這款遊戲與眾不同之處就在於子彈可以左右開弓,同時打出兩股不同的子彈。

遊戲過程中也有大量不同的武器可以使用。

和合金彈頭人物死亡子彈消失不同,鋼炮部隊2中即使人物死亡,要是子彈沒用完就會掉出來,玩家下一條命就可以直接拾取繼續使用。

經典街機《合金彈頭》的起源,前身是一款叫《鋼炮部隊》的遊戲

要是遇到下面這樣的情況,看著美女全部掉落懸崖,不知道大家有什麼想法。

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另外,遊戲中的爆炸特效、人物死亡嚎叫幾乎和合金彈頭如出一轍。玩過合金彈頭的玩家要是玩鋼炮部隊,就會覺得非常熟悉,就像是遇見了一位很久不見的老朋友,但其實根本不認識它。

值得一提的是IREM中的人才分裂出三個公司,分別是:SNK、CAPCOM和Nazca

而Nazca在推出《合金彈頭》之後被SNK招募到麾下,讓《合金彈頭》成為SNK旗下最重要的IP,而合金彈頭後續作品仍然是由Nazca原班人馬打造的。

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