《八道旅人》開發組訪談 聽到了玩家對中文語言的需求
NS平台復古 JRPG《八道旅人》自發售以來便收穫了不錯的口碑和銷量,新一期《Fami通》公開了對本作製作組的訪談內容。
負責《八道旅人》開發的Acquire公司的宮內製作人首先提到了本作的熱銷。
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發售後長達數周的缺貨現象真是太厲害了,我們Acquire的員工甚至都在說「這機會可能一生難得體驗一次,我們乾脆去銷售現場看看吧?」
主導本作開發的Square Enix的製作人高橋真志和淺野智也同樣也表達了對本作銷售之快的驚喜,稱第一次遇到連攻略本和原聲集都瞬間傾銷的狀況,本作下載版佔比也比其他作品高很多。
《八道旅人》所採用的「HD 2D」畫面被廣大玩家所接受,宮內製作人稱這在歐美玩家群體中也好評如潮,淺野製作人認為JRPG還是充滿商機的,但儘管適應了商機,「HD 2D」仍然是《八道旅人》製作組才能做出來的想法。
淺野製作人聽到了不少玩家表達的對中文的需求,增加本作語言選項以適應更多用戶層也是今後的課題。此外本作暫時沒有後續DLC和續作的計劃。
有關另一個大家關注的問題,前段時間官方插圖暗示了《勇氣默示錄》或將新動作,淺野製作人稱那與《勇氣默示錄》沒有關係,但大家還是可以期待一下的。
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《八道旅人》100萬紀念賀圖是請來《勇氣默示錄》畫師生島直樹先生繪製的,但那與《勇氣默示錄》新消息沒有直接關係。話雖如此,我們以及Square Enix公司並不認為「《勇氣默示錄》系列」將沒入歷史中。
我是說假如,假如《勇氣默示錄》推出續作,那是我們團隊以及Square Enix第11企劃部想要每年為玩家帶來有意思的遊戲的心愿。
像《勇氣默示錄》和《八道旅人》這種體量的遊戲,我們打算三到四年完成一部,如上所說每年至少產出一款遊戲的話,這三、四年來也不應該只有《勇氣默示錄》和《八道旅人》兩部吧?
所以大家可以盡情期待完全新作哦(笑)。
《八道旅人》於7月13日登陸NS平台,在極度缺貨狀況下仍僅用20天達成100萬銷量,期待本作正式支持中文。
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