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從故障藝術到賽博朋客你不知道的有這麼多啊!




不知從什麼時候開始,某種類似電腦電視故障才會出現的畫面效果走紅網路,一時間,無論是各大電商平台,還是各種快消品行業,都紛紛效仿。不免有許多網友猜測,這種故障藝術風格到底是由何而來?它到底為什麼受到藝術家與設計師的追逐?它與賽博朋克之間又有什麼關係呢?




下面由小編為你揭開謎題。




故障藝術風格起源及相關及案例分析




故障藝術風格最早可追溯到 1965 年,藝術家白准南,在電視機上放了一塊大磁鐵,干擾了屏幕的圖像和聲音,造成圖像的顏色和形狀扭曲,這種「錯誤美」在藝術家的眼中變成了一種非常新鮮的藝術形式。而故障藝術進入學術討論和真正流行大概是在 2010 年以後。這種擁有獨特成像特點的畫面,慢慢成為了一種年輕人的審美偏好,並被設計師加以利用。






對藝術家來說這種「錯誤美」意味著意外和變化,對這種故障進行藝術加工,所以就有了「故障藝術」。所以說,故障藝術的視覺圖像特點

就在於圖像失真、破碎、錯位、變形,還有顏色的失真、錯位。







故障藝術當中最成功的案例當屬抖音了,「抖音風」的感覺更多的是年輕、時尚、潮、酷、多變、故障藝術中獨特的失真,錯位形式也很符合產品的定位。







賽博朋克藝術風格及案例分析




賽博朋克( Cyberpunk )又稱賽伯朋克、數字朋克、電腦判客、網路判客,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題,情節通常圍繞黑客、人工智慧及大型企業之間的矛盾而展開。旨在傳達一種,科幻,科技,未來以及反烏托邦的藝術理念。今天我們接觸到的賽博朋克風的作品,視覺上多採用藍、紫、青等冷色調,並輔之以霓虹燈特效,給人一種充滿未來感的美學特點。在眾多的視覺作品中《攻殼機動隊》最能體現出這種藝術風格的特點。





機殼特工隊海報




看到這裡很多人會問,賽博朋克也會看到故障藝術的影子,到底這兩隻藝術形式如何區分,他們又是為什麼如此相似。首先因為賽博朋克與故障藝術都是科技風的表現形式,所以在賽博朋克的藝術作品中也倉見到圖像的失真錯位等故障藝術的特點,最易分辨兩種藝術形式不同的是,賽博朋克除了這些特點外,還有一個重要的思想理念叫做反烏托幫。在藝術手法上,賽博朋克多採用一些抽象感的異常景象與市井結合來體現,比如:建築的180度反轉,霓虹漸變的夜空,以及科技感建築與復古廣告牌的對沖。這些景象都是不會在現實生活中所出現的。





機殼特工隊中全息投影與市井街道





除了《攻殼機動隊》外,賽博朋克藝術在影視節目中被利用且成功的當屬年初大火的《這就是街舞》了,除了主視覺中運用恰當的藍紫青色調,舞美也是非常用心,我們可以在觀看節目時發現許多窄街同霓虹燈的結合,以及科技元素與復古廣告牌的對撞。







史蒂夫羅再現賽博朋克




攝影師 Steve Roe 旅居首爾時發現靈感,並成為影響他日後賽博朋克攝影和汽波美學攝影的主要因素, Steve Roe 使用了分形光稜鏡產生萬花筒效應,一定程度在作品中誇大充滿霓虹燈環境的效果。給觀眾提供一種全息霓虹燈的錯覺,就像電視連續劇《變碳》或電影《刀鋒跑者》中所看到的那樣。















與這些反烏托邦的美學的視覺聯繫進一步將東京、香港和澳門的當代城市街道和小巷帶入未來。




無論是故障藝術還是賽博朋克甚至蒸汽波風格,在新興的設計藝術作品中,我們發現無論是創造視覺的藝術家還是接受視覺信息的大眾大眾,電子科技與生活藝術的邊界正一點一點被打開,這是否意味著,隨著科技的發展,人們也在不斷的期待更多與技術產生互動的機會呢?




圖片來源:designboom







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