《魔獸世界》8.0 元素薩五人本心得和對大秘境的展望
本文作者 : 斯坦福橋之貓
寫在前面的話:
首先感謝所有8.0一起打過本的隊友,沒有優秀的你們,也不會有這篇心得貼。
8.0開放已有3周,相信各位薩滿祭祀都已成功通關5M, 拿到355泰坦裝備 。
本貼意在分享5M中元素薩的一些輸出細節,以及對即將開放的大秘境的一些思考。
若大家有更好的見解或對我的心得有不同的看法抑或是質疑,歡迎回帖一起探討。
1.不同之處
驅散
比起LEG版本,BFA五人本中的驅散(包括凈化靈魂和凈化術)需求明顯增多,如維克雷斯莊園「著魔的隊長」的靈魂防禦(35%減傷),托爾拉戈「水鼠幫海語者」的泡泡盾(75%減傷)。
具體驅散目標和技能請參照阿追大佬的帖子[BFA5人地下城小怪重要技能驅散相關]。
這些敵對的BUFF若不及時驅散,輕則增長清怪時間,重則導致死亡甚至滅團,因此現在就可養成良好習慣。
烈焰震擊
烈焰震擊調整為18S持續時間,6S CD後 世界任務蹭怪也只好用冰霜震擊了 ,多線輸出比起LEG版本更為繁瑣。
個人建議第一時間給高血量目標/轉火優先順序高的目標掛上烈焰震擊,以確保烈焰震擊儘可能造成完整的一輪傷害,若目標吃到DOT傷害只有一小部分則損失相當的傷害。
元素尊者
因為目前版本T6天賦選擇是元素尊者,較之LEG版本,尊者火元素多了爆發AOE技能流星,熟悉BOSS戰時間軸預判好流星的時機成為提升DPS的技巧;而尊者土元素的減傷也對玩家生效,這也讓我們應對尖刺傷害時多一張手牌。
地震術
因為沒有高暴擊及神器的支持,閃電鏈在AOE傷害中明顯不如LEG版本,地震術成為AOE主要傷害來源,但綠字的缺失同樣帶來的是攢能速度變慢——地震術數量變少,因此在下一波小怪開始前預算好漩渦是提高傷害的必要條件。
2.五人本實戰篇
Warning:這裡心得雖根據H和M難度5人本提供但絕大部分適用於大秘境,裝備(不包括特質裝備)推薦也是基於8.0版本的副屬性優先順序(智力>急速>暴擊≈全能>精通)推薦,請大家根據自己的配裝選擇合適的裝備
1.自由鎮(Freehold)
由於小怪繁多且combo技能噁心,個人建議選擇靜電充能天賦縮短電能圖騰CD。
副本共有2個墓地,即門口和2號BOSS海島議會(當然前提是你已經擊敗2號BOSS)
污穢轟炸從進本到一號BOSS被擊殺都有,觀察好LW的計時條,即將釋放時動一下防止被粘在污穢中心。
?天空上尉庫拉格
純木樁BOSS,P1躲掉衝鋒就行。
P2注意好鸚鵡的面向,避免與其站在同一條直線上,即時打斷復甦之酒。
後面的小怪較繁多複雜,大秘境開放後配合激勵堅韌等詞綴會讓人很頭疼。
陷阱從落地到生效時間很短,被定身+噴泉很危險,陷阱在空中划出拋物線時即可判斷落點提前走位。
因為水鼠人會丟肥皂,跳動即被暈,因此這段戰鬥時間請勿跳動 LZ這種多動症撿了無數次肥皂 。
利用戰鬥間隙喝酒,盡量別把醉酒DEBUFF帶進2號BOSS海盜議會的戰鬥中。(解酒咖啡無效)
?海盜議會
典型的雙目標BOSS。風暴守護者CD好了建議預讀,因為喬里船長的衝鋒很容易讓雙目標分開導致神器神器只能打單目標,同理還有尊者火元素的流星。
雙目標戰鬥瞬發熔岩爆裂較多,利用瞬發技能走位規避迴旋劍刃。
?藏寶競技場
一個對話較多的BOSS(類似卡下歌劇院),如何利用好對話時間去補小怪進度有待研究開發。
因戰鬥地點後側有2個黃名怪——團隊假人木樁,非戰鬥期間可積攢漩渦,戰鬥時間可掛烈焰震擊增加熔岩奔騰的觸發,但因其旁邊有2隻海盜,帶了觸髮型AOE飾品請慎重掛木樁。
小豬下來的地點固定在地上稻草人屍體的位置,瘋狂點可保證第一時間蹭到DEBUFF減少抓豬時間。
烏龜戰鬥建議不開火元素或不帶元素迴響特質開火元素,因戰鬥時間較短灰燼元素大部分時間只能在廢話中發獃直至消失殆盡。
投擲鯊魚如果目標是你第一時間把鯊魚帶向黑水, 我慫不敢硬剛 ,鯊魚速度較快,移動過程切忌貪讀條並且只打瞬發技能。
?哈蘭斯威提
長相喜感的 木樁BOSS。
建議背靠障礙物防止被疾風軍刀擊飛過遠,如旁邊的牆壁和大炮,大秘境殘暴詞綴下請遠距離輸出,保證足夠的時間去規避這個技能。
P2緊湊放好4次火炮彈幕後,並第一時間遠離紅水(以防被軍刀擊飛吃到紅水),擲彈兵轉火或者擊飛均可。
PS:使用飛掠之影容器飾品的朋友請注意與BOSS連線不要有障礙物阻擋(如金磚,大炮),否則黑蜘蛛很容易被障礙物攔截。 垃圾飾品!
值得關注的裝備:
拉烏爾的橫鉤護腕護腕(急速全能)
防咬鏈甲手套手套(全能急速)
可疑忠誠印戒戒指(急速暴擊)
2.暴富礦區!!(The MOTHERLODE!!)
眾所周知地精是一個擅長機械的種族,在暴富礦區這個充斥著科技風的副本里,各種地雷,火炮,機器人會給我們帶來很多麻煩。
副本共有4個墓地,即門口以及前3個boss所在地(當然前提是已經被我們擊殺)
注意打斷地精招待員「冰鎮汽水」技能,如果你不想自己或隊友無助的被困在冰塊里的話。
地精機甲駕駛員進入戰鬥後,第一時間減速+硬控。電能圖騰和妖術均可,因地形狹窄容易add最好別用雷霆風暴擊飛。
機甲定時會開啟能量護盾,第一時間到背後輸出。(類似魔法迴廊的夜之子)
?投幣式群體打擊者
若選擇風暴守護者天賦,且cd已好的情況可以交在第一次靜電脈衝前;CD沒好建議等易傷時再打
第一次擊飛後很快BOSS丟下足球,等擊飛後立刻利用瞬發走位靠近BOSS,此時即使漩渦達到60+也不打大地震擊,安心踢足球給BOSS疊易傷,保證爆發開始時處於高位漩渦。 點球!點球!格羅索立功了!
在最後一個足球踢向BOSS時開啟火元素+英勇全力輸出本體,選擇升騰天賦的玩家找到BOSS背部開啟升騰。
總的來說這是一個靠在易傷期間打傷害的BOSS,因此足球炸彈期間請放下讀條安心踢球,在易傷期間高位漩渦起手,會起到事半功倍的效果。
注意打斷地精塑地者的石槍和大地之盾,如果打斷不夠也可以選擇第一時間驅散大地之盾,偷奶薩的技能這能忍?
?艾澤洛克
目前由於M難度地下城難度不大,可選擇BOSS和4隻大怪一起開,但大秘境高層壓力較大情況建議選擇旁邊的圖騰控殺(戰鬥開始後圖騰則不可使用,因此必須提前)
因為開戰時遠處2隻小怪並不一定能被閃電鏈擊中,建議開怪後等大怪接近BOSS再開啟風暴守護者並使用流星。
BOSS即將開始艾澤里特強化時積攢能量,大怪被強化後保證高位漩渦起手。
?瑞克莎·流火
一個適量移動的木樁BOSS,但是部分移動可提前預判規避。
拉遠視角觀測場地周圍的四根管道,第一時間規避即將噴涌的管道,遠離地上的艾澤里特。
建議距離BOSS15-20碼距離輸出,第一可以避免被推進場地周圍的黑水,第二BOSS釋放推進器時只需要側移一步就可輕鬆規避。
蜘蛛地雷因為不吃任何控因此不用浪費GCD冰霜震擊/電能圖騰/地縛圖騰控制,點名自己將其帶向T即可。
?商業大亨拉茲敦克
開戰時遠離BOSS,如果火箭彈點名自己保證不誤傷隊友
加特林機槍方向隨機,條件允許的情況下硬穿一次無傷大雅但避免同向奔跑。
BOSS上天后,將2隻小怪帶到一起控殺,雖然BOSS此時有盾減傷,但閃電鏈擊中依然可以彈跳擊中天上的BOSS加快漩渦的獲取,也可掛上烈焰震擊增加熔岩奔騰觸發。
BOSS即將破盾時補上23S長時烈焰震擊,風暴守護者CD若好了提前預讀,盾破後最大化輸出。
值得關注的裝備:
GO-4W4Y型人群驅逐器盾牌(急速暴擊)
可疑意圖斗篷披風(急速暴擊)
3.風暴神殿(Shrine of the storm)
本圖有2個墓地,即入口和3號BOSS斯托頌勛爵,因副本前半段路程較遠跑屍請慎重。
海賢新兵低血量時會逃跑,使用地縛圖騰或冰霜震擊減速收尾。
水元素的漲潮技能有30碼左右的控制範圍,因此保持30碼以上的距離,待其讀條漲潮時後退幾步可避免被昏迷擊飛至空中
?阿庫希爾
P1相對簡單,躲開面前衝鋒即可
因轉P2後BOSS處於無敵狀態,所以快到50%血轉P2時不要補上長時間烈焰震擊導致P2開始只能打閃電箭等烈焰震擊CD的尷尬局面。
P2類似卡上麥迪文的奧術小鳥階段,優先集火一隻水元素,第二個烈焰震擊給血量較高的水元素,同時避免站在場地邊緣,觀察3隻水元素麵向找到安全點輸出。
風語者的風圈內有急速加成,打斷讀條後可站內輸出。
刻符者讀條「小型防護結界」時若處於60+漩渦須等其被拉出結界後再打,同時走進防護結界。
?海賢議會
女祭祀的技能類似上文提到的風語者,同樣男戰士的技能類似上文的刻符者。
一般時間軸上,是女祭祀先風圈,15S後男戰士釋放強化結界,由於防護結界會消除身上的DOT,建議第一輪烈焰震擊結束後等釋放強化結界後再補烈焰震擊,同樣大地震擊等BOSS拉出防護結界後再打。
同樣身上自然易傷高了及時去防護結界消掉,切忌站樁。
深淵祭師的傷害很高,並且周圍的嘍啰身上有吸收盾,因此閃電鏈攢能的同時應大地震擊增加對祭師的傷害。
房間內深淵使者開戰後3秒後召喚類似九宮格擺法的觸鬚,預鋪地震術,如果有風暴守護者可提前預讀,以中間位置的觸鬚為主目標釋放。
大道上的小怪數量多且多為法系怪,其「探測思維」和「吞噬虛空」第一時間驅散,如果有條件請預留電能圖騰幫助群控。
因為3號BOSS斯托頌勛爵開戰前有一段廢話時間,有潛行職業可先去觸發對話再去清理身後的觸鬚。
?斯托頌勛爵
準備釋放「召喚虛空」時盡量跟其餘遠程集合保證黑球刷的比較集中,隊友被心控後盡量別掛烈焰震擊給治療增加麻煩。
被球盯上可以一讀條一動,但請注意自己與球的連線別干擾隊友的行動。
因3,4號BOSS之間有較長的水路,因此沖層請提前準備速游藥水節省時間。
章魚怪的「吞噬精華」讀條快結束時再斷,尾王BOSS內場的怪同理。
?低語者沃爾茲斯
一個軟狂暴機制的BOSS
P1純單體,躲好觸鬚即可,由於傳送內場技能「沉默之城的掌控」讀條時間長達4秒,因此BOSS開始讀條時補上長時間烈焰震擊,雖然在P2BOSS身上有很厚的護盾DOT傷害遠不足以擊破,但是依然可以為我們提供更多的瞬發熔岩爆裂。
P2進入內場優先給章魚怪打上烈焰震擊(此時CD一定轉好),隨後開啟爆發優先擊殺一隻,章魚怪可等CD好了上烈焰震擊,近戰多的隊伍我們可以負責打斷章魚怪。
回到P1注意轉火深淵恐魔的同時注意BOSS身上DOT別斷,轉火可利用冰霜震擊,地縛圖騰/電能圖騰加以控制,但因恐魔死亡會自爆請避免短時間內過多恐魔被殺死。
值得關注的裝備:
塑水者手套(急速暴擊)
海風法杖(特效觸發急速)
黑暗低語海螺飾品(特效觸發暴擊)
4.塞塔里斯神廟(Temple of Sethraliss)
副本共有3個墓地,即門口及2,3號BOSS所在地(當然前提是他們已經被我們擊殺)
三葉蟲寶寶的衝鋒會打斷讀條,有能力反應過來的可用雷霆風暴擊飛回去
監控好毒蛇釘刺debuff,中了不要做任何位移包括跳動 這也是我轉黑鐵的原因
?阿德里斯和阿斯皮克斯
表面上是2目標BOSS,但因為閃電之盾這個技能,絕大多數時間其實是單體boss,電盾順序是阿斯皮克斯-阿德里斯-阿斯皮克斯的順序(可以5-4-5-4方便記憶)
如果直接攻擊電盾目標會造成全團AOE,烈焰震擊直接傷害會觸發電盾,但是後續每跳不觸發電盾反傷。
根據這個機制,個人認為可以視情況保持雙目標DOT,但注意不要在電圈aoe前後補導致不必要的combo減員。
避免和隊友站在同一條直線上,吹風可背靠牆規避。
通道內的三葉蟲騎手可拉至通道另一端擊殺
沙塵里的小怪可先閃電鏈攢能等拉出沙塵後再地震術正常輸出(PS:本周5M疑似站在沙塵外用雷霆風暴擊飛了站在沙塵內的弓箭手,但不確定是能擊飛抑或是擊飛的一瞬間沙塵消失,等確認後再做更新。)
三葉蟲騎手時刻都不要站在其頭前 我就是要吃一層毒+200智力 ,出了電盾即時驅散。
?米利克薩
起手火元素+岩漿,由於噴毒和「纏繞的蛇群」有一波COMBO,若不慎被COMBO捆在毒里容易造成減員
個人建議即將噴毒時盡量靠近BOSS並且橫向移動一步,隊友被纏且沒辦法解掉可用土元素尊者擊暈/電能圖騰解救隊友(最好是前者,後者因2S延時會讓隊友處境較為危險)
第一波小蛇出來後風暴守護者+流星,第二波小蛇岩漿圖騰,注意小蛇不在沙塵中再全力輸出
風暴元素的正電荷即時驅散(隊伍有法師可溝通好,正電荷增加輸出),過球陣時可ALT+Z隱藏界面可一定程度降低難度。
?加茲瓦特
這是BFA版本的化身嘛?
根據光柱分好檔線站位,監控好身上易傷DEBUFF,沒有DEBUFF立刻準備接線,能否擊殺這個BOSS完全是看團隊的輸出速度了。
?塞塔利斯的化身
因為心臟衛士總是在災厄妖術師出現後5S左右出現,因此必須第一時間給妖術師掛上烈焰震擊,同時預讀風暴守護者,等T把心臟衛士拉到某妖術師附近時打瞬發閃電鏈以及火元素流星。
烈焰震擊CD好了就選擇當前血量最多的一隻妖術師掛上DOT,瘟疫博士的妖術可用雷霆風暴打斷。
轉階段可看情況治療之涌BOSS,或用冰霜震擊轉火蟾蜍。
重複3次以上流程,轉火優先順序心臟衛士>瘟疫博士≈蟾蜍>妖術師。
值得關注的裝備:
充電破風錘單手錘(急速全能)
電弧琉璃護腕護腕(暴擊急速)
覺醒族裔腿開褲子(全能急速)
5.維克雷斯莊園(Waycrest Manor)
本圖唯一墓地即在門口,距離較遠,跑屍請慎重。
因為測試服模式下開的木門隨機,因此主要籠統地談一談前3個BOSS和路上小怪清理時的注意細節。
?貪食的拉爾
BOSS開始戰鬥後6S後釋放「腐物噴發」,打完2個熔岩爆裂後提前預讀風暴守護者,等小軟出現後立刻打出瞬發閃電鏈
除非小軟位置過偏(LZ就遇到過一次),大多數情況閃電鏈可以擊中所有小軟。腐物噴發這個技能大約20S釋放一次,即使沒有風暴守護者也可以提前預留漩渦地震術。
爆錘技能利用瞬發走位,召喚的僕從擊飛/轉火均可。
?魂縛巨像
起手8SBOSS釋放荊棘捆人,因此第一發大地震擊,岩漿和流星請盡量留給荊棘救隊友,當然同時最好靠近BOSS方便被點的情況近戰轉火。
根據M的時間軸是30S一次捆人,因此注意戰鬥時間在(30n+2)秒左右時適當留漩渦準備轉火。
?毒心三女巫
一個偽三目標Boss,因為同一時間只有一個目標沒有99%減傷,因此觀測好敵對BUFF打准大地震擊成為提高傷害的必要細節。
因為固定的順序是索琳娜-馬拉迪-布里亞的順序(方便記憶可記做索馬利亞),因此個人建議烈焰震擊順序如下:索琳娜-布里亞-馬拉迪-索琳娜-布里亞-馬拉迪-索琳娜
為什麼這麼補?因為每過15-17S女巫會切換一次護盾(第一個護盾是12S),這樣補的順序可以保證在某個女巫受到正常傷害的同時無需浪費GCD補烈焰震擊,且儘可能維持三目標都有烈焰震擊,最大化熔岩奔騰的觸發。
當然打大地震擊前務必觀察目標身上是否有護盾。
不穩定的印記雖然是詛咒可驅散,但驅散時應注意身邊是否有隊友以及自己的血線是否健康。
著魔的隊長的泡泡盾即時驅散,結界蠟燭第一時間電能圖騰/雷霆風暴打斷。
?維克雷斯勛爵和夫人
雖然前面大半段時間只有勛爵下來與我們戰鬥,但是裡面的夫人依然在射程內,雙目標烈焰震擊請務必保持。
火元素建議雙目標保持烈焰震擊後再開,流星盡量滯後放,打的快的話依然可以流星打雙目標。
?高萊克·圖爾
帶ADD的BOSS,小怪在空中划出軌跡時即可預讀閃電鏈,再出現2隻小怪後放置岩漿圖騰最快速度擊殺。
值得關注的裝備:
拉爾的圍兜披風(爆擊急速)
荊棘之傷護腿褲子(暴擊全能)
荊棘環繞長靴鞋子(急速全能)
維克雷斯勛爵之戒戒指(爆擊全能)
維克雷斯夫人的音樂盒飾品(智力觸發特效型)
6.阿塔達薩(Atal"Dazar)
由於這個副本前3個BOSS可自由選擇順序擊殺,目前M難度選擇了沃卡爾(英勇)-萊贊-女祭司阿倫扎-亞茲瑪(英勇)的擊殺順序,等大秘境開放後如果有更好的路線再做調整。
本圖唯一墓地即在門口,距離較遠,且有刺客小怪,跑屍請慎重。
進本樓梯下右側即有一隻刺客,沃卡爾前面的樓梯上也有2隻盜賊,可先擊殺避免ADD。
電能圖騰建議在壁壘釋放後再用,可大大縮短清怪時間。
出現圖騰第一時間大地震擊轉掉,隊友如果被妖術可等其離開人群後驅散。
?沃卡爾
P1與隊友溝通好,一人負責一個圖騰的擊殺。
第一時間給自己負責的圖騰掛上DOT,正常輸出時同時觀察另外2根圖騰血量,如果下血平均可掛在BOSS身上,否則掛在下血速度較慢的圖騰上。
P2頻繁移動的單體戰,個人比較喜歡一施法一動,既可以做到毒水盡量緊湊放,也可以保證自己讀條儘可能不會因為規避技能被打斷。
十字通道里的翼龍恐懼第一時間打斷,中間的三角龍群可從旁快速繞過。
注意驅散巨像的聚焦靈魂,打斷好火球和火焰附魔。
?萊贊
由於卡樓梯的打法存在,這個BOSS的擊殺難度降低了不少。
當然第一次群吼也可以戰慄圖騰解掉,如果被點名追尾可沿著周圍的水路奔跑,條件允許的情況也可以打瞬發。
?女祭司阿倫扎
流程BOSS,黑血從出現到你去吸取的時間很充裕,盡量把近的黑血留給近戰及坦克隊友。
根據時間軸,第一隻大怪在9-10S出,如果沒有纏繞等硬控可留能量第一時間轉火,同時驅散Boss的鍍金爪。
躲好金球,中一個基本這場戰鬥你的輸出會低於你的另外2隊友,千萬別因小失大。
阿倫扎到中央通道的因為噴火裝置可能會浪費不少時間,噴火裝置的順序固定從上向下噴,可等最上的噴完喝下天行藥水空格前跳可跳過所有火線。 陣風還在的話也可以省天行的錢了
?亞茲瑪
建議遠程把黑蜘蛛往中場帶,T拉著BOSS跑圈,但即將裂魂時注意BOSS與遠程集合點連線上盡量不要有蜘蛛,方便近戰集中。
因為裂魂血量較少,因此岩漿圖騰和風暴守護者最好錯開,個人建議電能圖騰配合岩漿使用,即看到裂魂讀條即將結束時在集合點提前丟下電能圖騰,影子出現岩漿圖騰最快速度清理。
黑蜘蛛變大請務必遠離,高層這個技能對自保較弱的元素薩是很大的威脅。
值得關注的裝備:
永恆僕役手套手套(暴擊全能)
狂熱吞噬褶裙褲子(全能暴擊)
逐魂戰靴鞋子(暴擊急速)
皇室神靈印戒戒指(全能急速)
飛掠之影容器飾品(常駐智力觸發特效)
7.地淵孢林(The Underrot)
8.托爾達戈(Tol Dagor)
9.圍攻博拉勒斯(Siege of Boralus)
10.諸王之眠(King"s rest)
以上4本因為實戰經驗過少,等大秘境開放後再進行補充
3.後記
終於在大秘境開放前將這篇半成品和大家分享,由於開學事情比較多斷斷續續寫了挺久,文筆有限也沒法將這篇心得寫的生動形象(讀起來也像流水賬),在這裡跟諸位說聲抱歉。
寫帖子才明白前輩大佬們的辛勤和不易,希望大家珍惜薩區每一篇精華帖,在即將開放的奧迪爾團本和大秘境中也祝風暴祭壇所有祭祀打出滿意的成績。
也許元素薩滿這個職業依舊疲軟,但我還是希望有更多的人選擇接受他和喜愛他,更希望大家都用自己的方式玩遊戲而不是拘泥於他人的議論和看法。
歡迎指正,謝謝觀賞。
Authored By 守護之劍 Electrical

