當前位置:
首頁 > 天下 > 金牌屬於中國電競,也屬於曾經不被認可的青春

金牌屬於中國電競,也屬於曾經不被認可的青春



2018

 年的第

 

242

天,

司馬和你在一起




中國隊贏了,戰勝了不可一世的韓國隊。少年們身披國旗站上領獎台,他們的努力和汗水,完全配得上「運動」這個詞。




雖然電競還只是表演項目,但這已經是里程碑式的改變。




既然電競已經有了如此大的社會影響力,我們的轉播和綠色引導,能否跟得上這個時代呢?












本文轉載自

Vista看天下(ID:vistaweek)

。其它賬號轉載請聯繫原賬號。





恭喜LOL中國隊!恭喜中國的電競迷又可以肆意地喊出——




我們是冠軍,我們又是冠軍,我們總是冠軍!



在今天下午剛結束的2018雅加達亞運會

英雄聯盟

表演項目決賽中,中國隊以3-1的總比分戰勝韓國隊,拿下亞運會電競的第二枚金牌,首金收於3天前的王者榮耀國際版(AoV)項目。







對於很多人來說,這次亞運會上的電競比賽應該是最近幾年最最緊張刺激的。



因為既沒有電視直播,也沒有視頻網站轉播,大伙兒只能聽(真的是聽)各種渠道的「解說」了解戰況,交戰過程全靠腦補。








所以這兩天有個8年前的諜戰劇名很火,數以百萬計的電競迷在線收聽由

「雅加達之聲」

推出的亞運會特別節目——《永不消逝的電波》。







該「電台」的主持人,有解說員

雨童、十一

,一度被趕出觀賽室還想方設法地回去繼續廣播↓↓







以及連婚紗照都不拍了,


也要趕到現場觀戰助威的前WE隊長,若風↓↓







他們不畏險阻、游擊解說,雖然給1個時區外的我們呈現的,要麼是

黑屏直播↓↓







要麼是

馬桶視角

(第一次看別人的鼻孔連看4個小時還這麼開心)↓↓







但我們終究還是陪著中國隊拿下了冠軍,從韓國人手裡奪得了金牌!




這必須要感謝「雅加達之聲」,給全村人民帶來了希望,也讓大家想起了一波青蔥過往,彷彿回到了

中學上課偷偷看NBA文字直播

的年代。







另一方面,對於

「說好的直播突然看不了」

這個事情,電競迷是真的委屈。




央視買下本屆亞運會的國內獨播權後,旗下的央視影音APP借著要獨家轉播電競比賽的名頭,招攬了一波下載。早在那時,許多人就期待著能指著電視機上中國隊奪冠的畫面跟爸媽說:看,我平時玩的就是這個。




但央視最後「食言」了,在亞運會開始後,決定不直播電競比賽,更是禁止其他平台轉播,國內觀眾只能通過科學上網等方式分享勝利的喜悅。







 


比賽前不久,APP又改名了




有網友激動地說,這是中國電競有史以來最屈辱的三天。




可事實上,「取消直播」也不是毫無根據的。本屆亞運會的電競比賽尚且屬於表演項目,不是正式項目,按照央視的老規矩,一律不直播。




而且從前段時間雅加達亞運會官方公開的信息來看,央視並未出現在電競項目的直播平台和媒體機構名單當中。我們無法得知這是否出於節目安排的原因。







再理中客一點說,央視這個決定也有一定的正確性。




考慮到我們現在的教育國情,直接或間接鼓勵電競事業是行不通的,熊孩子為了玩遊戲盜刷父母銀行卡甚至輟學的新聞仍然頻發,沒有誰能保證未成年人都會以積極正面的心態對待遊戲,平衡好虛擬世界和現實生活。




電競迷只能安慰自己

,姚明都幾次前往現場觀看LOL比賽了,

證明中國電競還處於在萬眾矚目下成長、被主流視線慢慢接受的階段。








比賽結束時,有兩個相關話題登上了微博熱搜,一個是慶祝勝利的

#lol亞運會#

,另一個是抗議賽事官方搞事情的

#uzi 國旗#

↓↓








原因是決賽期間,中國隊贏下第一局後,MVP給到了我方的ADC選手Uzi(簡自豪),但大屏幕上的國旗給標錯了,變成了韓國國旗,網友調侃是「糟了,韓國要把Uzi申遺了」↓↓







說起這位Uzi,不玩遊戲的朋友應該都見過他的表情包。







有的可能還聽說過不少關於他的魔幻傳說,包括但不限於「6年無冠uzi,1年6冠簡自豪」、「給大家講個笑話,對面沒BAN卡莎」、「我這一個響指下去,地圖一半的人都要消失」。








在這次亞運會決賽前,英雄聯盟官微放出了一個紀錄片,題為【來自Uzi的一封信:讓我告訴你電競和遊戲的區別

傷病是頂級運動員的標籤

】,Uzi在裡面談到了自己的成長經歷。




信的開頭,他說——





如果你喜歡電競,應該聽說過我的名字。我叫簡自豪,在遊戲中的ID是Uzi。Uzi是一款衝鋒槍的名字,和我的特點很接近——性格衝動,進攻慾望強烈。




當你們看到這封信的時候,我已經踏上了亞運會電競賽場的舞台。來之前,Faker在接受採訪時說他想證明韓國電競最強。

我想說,我們贏過韓國,他們不是不可戰勝。




能夠參加亞運會,我真的很激動,這不僅是對自己的正名,更是

中國電競第一次真正意義上代表國家出戰。

我們從頭到腳換上了中國代表團的統一服裝,左胸口印上五星紅旗,後背上是大寫的「China」,我們住進了亞運村,和不同項目的運動員住在同一個地方。我從沒想過這些會發生在自己身上。




他那句「我從沒想過這些會發生在自己身上」,樸實得讓人心疼。




在此之前,無論是魔獸爭霸3、CS,還是DOTA2、LOL,我們最頂級的電競選手們捧起獎盃的那一刻,穿的都是俱樂部的隊服。







而這一次,


一群年輕人穿上了中國代表團的統一服裝,


也標誌著,


中國電競第一次真正意義上地代表國家出戰。







後背上是大寫的「China」,


正面是這樣的↓↓







從圖上的最萌身高差看,Uzi已經放棄了墊腳的衝動,小明(Ming)的內心OS則是

「不敢動不敢動一絲一毫都不敢動」

……




不開玩笑了,說回正題。




在那封信中,Uzi講述了自己「每次普攻之間,都要點四下滑鼠」的戰鬥習慣,也透露了「每次訓練賽和比賽都要接受至少半個小時隊醫治療」的傷病現狀。




但要說最讓國內電競迷感同身受的,是這麼一段——





電子競技在中國承載了很多年輕人的夢想,此次能夠進入亞運會,

我希望能夠向懷疑我們、誤解我們的人證明,電子競技也是體育的一部分。

我希望能用自己的故事告訴你們電子競技和遊戲的區別,告訴你們簡自豪是如何成為Uzi的……







在中國,就算到了2018年,整個社會對電競的懷疑和誤解還是非常多。




或許有人問,電子競技要被主流認同真的那麼難嗎?




真的就那麼難。走到今天,都是圈內前輩們靠著一腔熱血硬生生地扛著壓力,付出比其他國家的選手更多的努力,一場場比賽打下來的。




現在的奪冠場面有多榮光,這個「主流化」的過往就有多艱難,多漫長。







2000年,《光明日報》一篇名為《電腦遊戲 瞄準孩子的「電子海洛因」》的報道,一舉把當時剛剛在年輕人中風靡的網路遊戲打入地獄。




文中借一位網吧老闆的口說出了這樣的話:「整天在遊戲室里的孩子,只有一個結果,男孩子最後變成搶劫犯、小偷,女孩子最後變成三陪小姐。」




之後的十多年時間裡,官方提及「網路遊戲」這個話題時的口徑很少有鬆動,經過幾次電競節目的開播停播、國際賽事奪冠的峰迴路轉、Sky(李曉峰)成了北京奧運會的火炬手,都沒有洗涮乾淨老一輩人對於「黑網吧」的不良印象。








主流媒體的批判和社會輿論的壓力,讓全國對這個造成青少年網癮的「罪魁禍首」風聲鶴唳,再加上變現不易,當時的電子競技行業一片慘淡。




2008年,央視播出紀錄片《戰網魔》,楊永信成為中國家長眼中網癮少年的救世主,無數父母將孩子送進他的網癮治療學院「重新做人」,這是一部令人痛惜的番外篇。







回到主線,即使在陰暗的夾縫中,被主流社會遺棄的中國電競還是以驚人的毅力存活了下來、並野蠻生長著,以當時最流行的DOTA2為例。




玩家們最愛懷念2012年,那是

「中國DOTA2的崛起之年,也是世界對抗中國的最初開端」。




Ti2(第二屆DOTA2國際邀請賽)圓夢西雅圖,IG第一次將冠軍刻上中國戰隊的名字。







2014年,


Ti4奪冠上新聞,


Newbee又一次將冠軍不朽盾帶回中國。







2016年,


Ti6「護國神翼」,


年輕的Wings突破圍剿,


捍衛了中國DOTA2世界之巔的地位,


隊員們還因為912萬美元的獎金登上了央視新聞。







6屆國際邀請賽,中國隊拿了3次冠軍。「逢雙奪冠」的神話一直持續到了今年的8月26日,LGD在Ti8決賽上惜敗於歐洲戰隊OG,屈居亞軍。




是金子總會發光的,隨著資本青睞、市場爆發、大眾關注度急劇提升,電子競技一躍成為了近幾年互聯網圈的關鍵詞之一,前景一片光明。國內舉辦了多次國家級比賽,還把電子競技放到了大學專業中。




2016年9月30日,教育部公布了13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」,屬於教育與體育大類下的體育類。







2017年4月17日,亞奧理事會宣布,在2022年杭州亞運會時,電子競技將成為亞運會正式比賽項目,與乒乓球、游泳等同等地位。電競迷奔走相告——




以後打遊戲誰再管我,那就是妨礙我成為運動員為國爭光!




不到半年,中國傳媒大學南廣學院又宣布成立國內首個電競學院,算是為電競的「主流化」再助了一把力↓↓







然而,事態不是總往好了發展。




一些職業選手個人素質偏低、電競運動員的體育生涯太短、退役後的生存問題,包括專業解說團隊的缺失,這些都是隱患。總體來說,

這個行業還沒形成一個有效的職業競技機制去運作

,離世界頂級還有不小一段距離。






這一次也有看不了直播的原因




就最近一年,國內電競圈還陸陸續續出現了很多令人噴之而後快的事情。




比如電競行業里魚龍混雜的遊戲主播,往往在很短的時間裡一夜暴富,伴隨著越來越多的財富和人氣,最容易驕縱輕狂,誰也不放在眼裡。




於是我們看到【前職業選手直播打女友】,警察來的時候他還說等他打完這一把。







儘管他所屬俱樂部很快宣布與其解約,但電競迷們卻感到難過又可悲,稱其辜負了一代代電競人為讓這項事業變得更好而做出的努力,讓社會上多少好感都付之東流。





@新鮮生薑醬:真的很難受了,好不容易今年電競因為進四強,算是挺好的一個環境了,也更多的人關注這個圈子,帶著好感。現在因為這些蛆,不了解電競圈子的想起電競只能回憶起誰誰誰打女朋友進局子。




@晚姜:昨晚上這麼一鬧,現在大家提起電競,想到的不是we rng的隊員還在熱火朝天訓練,uzi生病那麼嚴重還在為夢想堅持,他們腦子裡全是五五開和笑笑撕逼、有個畜生直播打女朋友。你看,你們什麼電子競技電競圈,不還是一群不良少年素質地下瞎幾把混混嗎?







行業來錢太快,也導致了去年S7總決賽在鳥巢舉行時,黃牛黨從中作梗,嚴重破壞電競迷的購票環境,實際上,從武漢站到上海站的比賽已經是一票難求。





問他為什麼這麼貴還要來,他說:「七年了,我大學都畢業工作了,現在工作了哪還像年輕時候有時間玩,一星期打開一次遊戲就不錯了,這不是這次有機會親眼看中國隊進決賽么,想想就咬咬牙買黃牛了,總要來一次,

免費玩了這麼多年遊戲算是還債了吧,萬一真親眼見證中國隊進決賽那這波不虧!


(via.@差評君)







說句不好聽的,電子競技能走到今天的地步,一方面是有一批年輕人真真實實地熱愛著,另一方面,何嘗不是因為這個行業仍有巨大的挖金潛力。





根據Analysys易觀發布的《中國電子競技行業年度綜合分析2018》,電子競技正在迎來「最好的時代」:2017年中國電子競技市場規模達到908億人民幣。而在Newzoo日前發布的2017全球遊戲收入最高企業名單中,騰訊遊戲以181.2億美元的收入位列第一,是第2名的索尼和第3名的蘋果之和,吸金能力令人咋舌。


(via.中國之聲)




資本帶來了中國電競的春天,但它能操控一切嗎?




未必吧。




就在10天前,30歲「高齡」的職業選手王思聰在英雄聯盟職業聯賽夏季賽上出盡了風頭,首秀告捷即宣布退役,留下「出道即巔峰,巔峰即退役,職業生涯勝率100%」的傳說,也帶走了被對方打野單殺兩次的一系列表情包。







時至今日,中國電競在本屆亞運會上已經拿下了兩枚金牌,也在「主流化」的道路上越走越遠。當年為打遊戲被老師誤解、跟家人爭執的孩子們不再年少輕狂,但所有人的心中還保留著一個共識:




或許會有第二款火到不行的遊戲出現,但我已經沒有第二個青春可以追了。







無論是在2005年第一個世界冠軍誕生的冬天,還是2018年這個通過「雅加達之聲」收聽戰況的初秋,電競之於我們,始終是一場年輕人的戰役,中國電競十幾年如一日地發出不被主流認可卻勢不可擋的吶喊——




我們是冠軍,我們又是冠軍,我們總是冠軍!




中國電競燃燒著一代又一代人的青春,吶喊還在繼續,我們永不言棄。










內容合作微信:youshuguang1


商務廣告投放微信:ysg-AD


電商合作微信:ysg-AD(添加時請註明電商)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 有束光 的精彩文章:

中國第一部改變國家的恐怖電影,四分之一的女人都曾遇到過……
房租又漲了,你在大城市還漂得下去嗎?

TAG:有束光 |