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有了此遊戲覺得別的遊戲都是渣,是什麼讓波蘭蠢驢如此驕傲!

巫師三是一款單人的角色扮演類遊戲,這款遊戲地圖龐大,架構完整,可玩性非常高,所以自上線以來就受到了廣大了遊戲愛好者的追捧,一時之間巫師三也成了炙手可熱的遊戲。

最近看到一位瑞典小伙在巫師上這個遊戲上花費了1800個小時的遊戲的時間,按照天數來算的話!

1800/24=75天,每天不吃不喝,整整玩了兩個半月,這實在是一個可怕的數據!

為啥會對遊戲如此痴迷?因為這個遊戲是太好玩了!這位瑞典小伙叫布魯諾,他一直玩《巫師3》還有個原因。

他發現與之相比,很多遊戲都遜色不少。既然有優秀的作品玩,又何必自討煩惱玩一些平庸之作呢。

就這樣,不知不覺,布魯諾玩了1851小時的《巫師3》。他表示這些時間花得很值,自己還會繼續玩下去。

這實在是令人震驚的一個數據,要知道很多人玩單機遊戲都是快速通關的,所以說不會在一個遊戲上面花費太長的時間,那麼這個瑞典的小哥為什麼能玩這麼長時間呢?

巫師三作為一款代入性特彆強的遊戲,瑞典小哥哥一定是感受到了和主角在遊戲世界裡感受到了人們的疾苦!

也可以感受到主角身上那種不想沾染世事卻不得不一次次違背初心的舉動,同樣巫師三畫面精美,畫面引人入勝,每個場景都值得玩家去駐足留戀。

正是因為這些,小哥哥才一次次花費較長的世界玩這個遊戲!去享受巫師三帶給他的樂趣

巫師系列真的是波蘭人的驕傲吧!

主線劇情和部分支線都是無與倫比的勾人心弦,具有強烈的代入感,任務中很多選擇會給接下來的任務造成影響。

是選擇堅持自己不過多的干擾當事人堅持中立選擇簡單的完成合約拿到賞金還是為了自己認為的正義而做事?

很多選擇都會影響劇情,也許玩家的一次意氣用事導致一個村子被怪物屠了個乾淨。劇情極強的開放度讓人不自覺的希望再次玩這個遊戲。

豐富的解迷要素也是一大吸引人的地方,同時偵探視角方便了部分不願意在解迷中花費太多時間的玩家。

遊戲畫面極其精緻,田野,深林,河流,海港,雪山處處是美景(務必檢查自己的顯卡),畫面堪比電影,cg就能不用說了,善用截圖能發現很多壁紙。畫面這東西不多說,玩了就能夠體會到。

製作方對人物的塑造也是非常的用心,對我來說電影電視小說最吸引人的是矛盾,不管是人物還是劇情,遊戲也是一樣。世界上沒有真正的靜止。

如天鵝般高貴冷艷的葉奈法就是陪伴主角多年的妻子希里的母親,成熟強勢略有危險內心又因為白狼懷著最柔軟的一塊。

幾十年分分合合她為了主角和希里飽受苦難,內心希望能夠有自己的孩子卻又深愛著主角。

她一直希望找到解除迪精咒語的方法,卻又害怕自己因為咒語的消失而丟失那份感情,我也很害怕主角失去葉奈法的愛!

但是更不希望看到她失望。不過咒語的消失反倒加深了自己對gay駱駝的愛。

每次和她對話都會忍不住想看她和白狼的鬥嘴,老夫老妻間的鬥嘴看起來很兇狠但是遇到大事又能夠將目標統一。

我不希望看到葉奈法傷心的眼睛,所以喜聞樂見地讓她最後和白狼過著平淡生活了,兩位注意身體。

而崔斯更像是熱烈又溫暖的火焰,顯然她也是愛著白狼的。倉庫里的促膝長談,花園裡的醉後熱吻,她表面的理智完全掩蓋不了發自內心的愛。

她知道白狼恢復記憶之後也許不會給她什麼,但是她也沒有阻攔白狼恢復記憶,沒有趁著失憶趁虛而入。

而是全心幫助白狼,與葉奈法公平競爭。她最迷人的就是對白狼無法剋制的愛。

對於希里她更像是姐姐和朋友,不會像葉奈法那樣在長輩角度關係希里,而是更加適當地全力幫助希里。

如果有二周目我會試試選擇崔斯。在下大概是只能在遊戲里體驗感情了。

崔斯和葉奈法劇情表現著玩家對待愛情態度,那麼希里的部分就是玩家對待子女的態度或者說希望自己能夠有個什麼樣的人生。

大概就是希望自己或者子女以後變成一個什麼樣的人吧,是自由的選擇理想(選擇養父)還是將世界和平這一責任背負起來(選擇生父)?

對於我這個年齡段的玩家可能這個會很直接地感受到難以選擇。

當然人物塑造的精雕細琢不止體現在這三個角色,冷靜中帶著糾結的獵魔人師徒,忠於朋友的損友和矮人和游吟詩人。

也有比如純粹的愛國者羅鍥,精明的間諜迪克斯徹,懷著悔恨深愛著妻子女兒的血腥男爵,在親情和野心中鬥爭的恩瑞思大帝等等。

動作方面第三部相比前兩部好太多了,對於一個有著豐富劇情並以劇情為主要吸引點的rpg遊戲來說有著這樣的動作展現真的是很可貴的。

我不知道打擊感具體含義但是良好的打擊感大概就是這樣的。

不過缺點可能也在動作方面,地圖中的很多地方明明很容易就能翻越或者跳過的殭屍白狼卻不能,騎馬動作中很多地方會莫名其妙停下,不過也可以理解,模型決定的。

戰鬥系統不算複雜但是也給遊戲增色不少。玩家可以選擇靈活的貓派,強悍的熊派和偏向法術的獅鷲派,可以選擇全部依靠兩把劍戰鬥也可以選擇法術和煉金藥劑。

當然本作吸引人的不只有遊戲主體,更有其中附加的小遊戲——昆特牌。我也就不再多說,我的牌癮犯了,嘿嘿!

玩巫師,你會著迷他的劇情與遊戲設計。這個時候,看見別的遊戲就會覺得難以上手,劇情不夠。簡單來說,《巫師3》重視的是冒險旅程與故事敘述!

如果你是一個劇情黨,想感受一段史詩般的個人英雄主義故事,那必須是巫師3。

《石之心》

業界大獎——2015年金搖桿獎的最重磅獎項年度最佳遊戲就是巫師3,巫師3已經如此了,那麼他的DLC的《石之心》和《血與酒》呢?

《血與酒》

《血與酒》可以直接拿出來當《巫師4》賣的喲~其中昆特牌更是能拿出來作為經典桌游。

當初在Steam上線貌似是158元,這個價格一度對我在Steam的消費觀產生了巨大的影響!(巫師才賣158元,你TM什麼玩意遊戲竟然敢賣258?)。

《巫師3:狂獵》包含《巫師3》、《石之心》和《血與酒》歡迎購買喲~~


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