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《海賊王》霸氣的出現讓劇情變得好看了嗎?抱歉並沒有

霸氣是《海賊王》劇情發展到中途才添加進去的,創作作品很忌諱中途添料,但有時候又不得不這樣做,《海賊王》中添加霸氣是為了讓劇情更順暢不至於卡殼。

以前果實能力者對戰都是很費腦力的,打敗不同的果實能力者都要找到針對的辦法,這到了《海賊王》的中後期果實能力者比比皆是就會發現越發的麻煩,光設計克制關係就要死很多腦細胞,尾田為了把更多的精力引入到故事發展上,只好創造一種新的簡便的戰鬥體系。

從此戰鬥變成了霸氣為主能力為輔的戰鬥風格,最明顯的例子就是斯摩格,早先沒這些設定時艾斯也拿他沒有很好的辦法,兩年後霸氣體系成熟後,維爾戈沒有能力就能壓制斯摩格打。

再說三色霸氣的利弊:

武裝色

武裝色解決了自然系不找弱點打不到的尷尬局面,會武裝色就能打中自然系的實體,以往幾乎無敵的自然系終於有辦法應對了,頂上戰爭的時候海軍三大將都是自然系,這要是不引入武裝色的概念,光、炎、冰三大屬性去哪找克制?青雉一出手就能冰封大海,哪怕找到火焰克他,這火苗要多大才能奏效呢?

見聞色

有人說見聞色早就有伏筆,空島的心網就是。真的如此嗎?空島叫心網是因為靠讀心躲避敵人,艾尼路對路飛,路飛裝傻艾尼路就沒辦法,路飛用拳頭打到牆壁反彈攻擊艾尼路就躲不開了幾乎全中。

到了雷利解釋見聞色的時候就是預警反應了,路飛重回香波地群島的時候躲開機械熊的兩發激光,讀心能力還能讀電子晶元嗎?到了托特蘭遇到卡塔庫栗,讀心他不會但他會預知未來,路飛跟他打的時候最後也能預知未來了(卡塔庫栗都這麼說了)。

主角路飛一旦能預知未來,很多劇情就不好安排,比如和之國瞪羚人搶走小玉,博羅鎮上相撲搶走小菊,路飛都是看著的,卻沒有行動。

霸王色

霸王色個人感覺是最失敗的,高手對決中沒卵用,只能震懾雜兵和普通人。路飛一跺腳振暈海軍5萬士兵,當初克洛克達爾那麼精心布局設計的阿拉巴斯坦內戰,要是讓如今的路飛過去,跺兩下腳瞪兩次眼就全都解決了,一下子讓《海賊王》中的戰爭變得既可笑又毫無意義。而尾田又喜歡寫戰爭方面的故事,真不知道如何評價是好。

很早就有人說霸氣讓《海賊王》變了味,戰鬥風格變了,是好是壞各行品鑒。

文:龍騎士謝魯

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