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香蕉皮到底有沒有效!現實中會發生《瑪利歐賽車》那樣的超級打滑嗎?

1992年發行首款遊戲的《瑪利歐賽車》系列至今已在家用主機上發行9部作品,是許多玩家之間共度歡樂時光的好工具,或者是大肆破壞友情的兇手... (#`皿′),因為遊戲中的道具有著多采多姿的效果,可以加速也可以用來攻擊或防禦,其中讓許多人難忘又恨得牙痒痒的,或許就是「香蕉皮」了吧?

這一幕應該許多人都有過經驗


探討主題就是它!

遊戲中開過香蕉皮時會引發劇烈的滑行,總是不曉得自己下一秒會往哪裡里去,但在現實中又會是怎麼樣呢?

這件事相信許多人都很好奇吧,於是車廠hoonigan就心血來潮做了個測試,讓曾經參加過使用世界Rallycross錦標賽的Andreas Bakkerud,駕駛奧迪RS5這輛車去衝過一大團的香蕉皮=????( ??д??)

測試方式比照《瑪利歐賽車》遊戲,行走三圈並計算時間。首先Andreas Bakkerud先沿著正常的跑道開三圈,留下作為基準的紀錄。接著在有著大量香蕉皮的跑道上又跑了三圈進行比對。

最後結果揭曉,香蕉皮的阻礙確實會讓每圈時間多出一秒,在賽車的世界裡這是個沒法忽視的差異,一秒是明顯的差距呢!不過要像遊戲里那樣整個失控卻是還差了很遠,就算是Andreas Bakkerud刻意用漂移的方式降低抓地力去測試,也只是稍微多一點刺激罷了。

最後他們逗趣地說,要讓車子完全失去控制,恐怕要灑滿一噸的香蕉皮再高速衝過去吧(*???*)

刻意用漂移才會讓車子比較不穩

話說日本的Youtuber團隊きょんくま也曾經做過同個概念的測試,他們的結論也是滑不起來,果然現實中的物理之璧是很高的呢╮(╯_╰)╭


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