恐怖遊戲誘人自殺,法國議員呼籲政府干預
歐美青少年目前最流行的遊戲是在WhatsApp上與「Momo」交流。後者通過手機進入用戶的社交賬戶、通訊錄,通過了解到的生活信息將玩家推向以死亡為終點的病態挑戰。法國執政黨發言人日前建議政府重視這一現象。與此類似的「藍鯨遊戲」和「人體刺繡」曾經流入中國,當局下令全面攔截封殺。
「Momo challenge」(莫莫挑戰)令法國媒體和家長非常不安。該遊戲據推測起源自日本,正推動全球青少年走向病態,甚至死亡。莫莫詭異的臉出自一尊姑獲鳥塑像,該作品2016年在日本東京銀座香草畫廊(Vanilla Gallery)一次另類展覽上展出。據BBC報道,香草畫廊一向以收藏古怪甚至怪誕的收藏品聞名,兩年前那裡舉辦過一次關於幽靈和妖怪的展覽,莫莫是當時的熱門展品。
「莫莫」原型姑獲鳥。姑獲鳥原本是中國古代神話傳說中的妖怪,有時以九頭的樣子顯形。《本草綱目》中曾經提到它的由來,說是死去的產婦的執念所化,抱著嬰兒在夜裡行走,懷抱里嬰兒的哭聲就化成了姑獲鳥的叫聲。
在莫莫的詭異面孔後,其實質是針對青少年的網路霸凌。參與者被威脅執行任務,如果反抗,莫莫將公開其個人信息或傷害其家屬。一些受害者收到恐怖或血腥的照片,作為莫莫對他們的詛咒和威脅。該遊戲今年7月起引起關注,已經導致兩名阿根廷少年自殺。
據法國BFM電視台報道,上塞納省議員、執政黨(LREM)發言人Gabriel Attal日前向內政部長科隆提交報告,呼籲政府重視該現象。Attal稱自己朋友的孩子已經參與到該遊戲中,這說明「莫莫挑戰」在法國已經相當普及,「並且越來越難識別恐怖遊戲的幕後操手」。
莫莫可能突然從手機或電腦網頁上彈跳出來,挑釁你參加某項挑戰。西班牙警方在官方推特中提醒,不要按照信息鏈的要求行動,永遠不要與陌生號碼有任何互動。
據報道,西班牙警方已經在年輕人常常光顧的社交網站上插播「提防莫莫」的信息,法國當局或許也將採取同樣措施。
莫莫的擴散此前主要藉助WhatsApp,但通過兒童網路遊戲「我的世界」(Minecraft,又譯「當個創世神」),這一挑戰得到迅速傳播。
傷害青少年的變態網路遊戲橫行
莫莫現象與2013年的「藍鯨遊戲」和2017年的「人體刺繡」類似。
「藍鯨遊戲」,又稱「 4:20叫醒我 」,是一個源自俄羅斯的社交網路遊戲,曾經在多個國家流行。遊戲通過洗腦方式,鼓勵參與者在50天內完成各種自殘任務,比如提供裸照、剝奪睡眠、自殘等。參與者每次完成任務後,都需提供圖片或視頻證據。50天後,為了證明「贏得遊戲」,參與者會被要求去自殺。據俄羅斯《新報》,2015年11月至2016年4月期間該國發生的130名自殺青少年與該遊戲有關,一度引起普京警惕。
「藍鯨遊戲」的一項內容是在身體上刺出鯨魚形狀。
在中國,2017年5月,騰訊公司在其社交網路平台QQ上關閉了12個可能為藍鯨遊戲的人相關網路群組。當局多部門啟動「捕鯨計劃」,全面攔截藍鯨死亡遊戲。但與此同時,一個名為「人體刺繡」的遊戲從日本傳入中國。顧名思義就是在人的手臂上,手掌上,甚至是嘴巴上用針線縫起來。把針線縫在皮膚上極易感染細菌或病毒,可能發生嚴重後果,比如敗血症、各種感染,甚至導致死亡。
「人體刺繡」起源自日本動漫《東京食屍鬼》里鈴屋什造的悲慘經歷。
死亡遊戲、「人體刺繡」這類近乎自殘的遊戲之所以能在青少年圈子中傳播,是因為這個年齡階段的逆反心理。當他們感覺無法融入家庭和社會時,便會用這種舉動來發泄、體現自己的另類獨行。15至19歲的青少年是自我傷害行為發生率最高的人群。家長應當注意多與青春期的孩子交流溝通,了解和關懷其心理動向。
(歐洲時報/ 來米 編譯報道)
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